Важная информация
Страница 3 из 12 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 112

Тема: Emu80 v.4

  1. #21
    Activist
    Регистрация
    05.04.2013
    Адрес
    с. Починки, Нижегородская обл.
    Сообщений
    232
    Благодарностей: 136

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZEman Посмотреть сообщение
    3) некоторые игры работают неверно.
    например в режиме радио86 у игр ALIAZ1.RK и BULNIK.GAM - экран сильно сдвинут вниз.
    ALIAZ1 - это игра для Партнера, проблемы с экраном на РК из-за этого.
    Так что проблема не в этом эмуляторе, а в тех, на которых она тем не менее нормально работает (например, 3-й версии Emu80)
    P.S. А на Партнере она еще и со звуком

  2. Этот пользователь поблагодарил Pyk за это полезное сообщение:
    ZEman (11.03.2017)

  3. #22
    Member
    Регистрация
    14.05.2013
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    189
    Благодарностей: 51

    По умолчанию

    Я у себя загрузки bin сделал, который внутри преобразуется в формат эмулироваемого компьютера, с заголовком и контрольной суммой.

  4. #23
    Activist
    Регистрация
    05.04.2013
    Адрес
    с. Починки, Нижегородская обл.
    Сообщений
    232
    Благодарностей: 136

    По умолчанию

    С нулевым начальным адресом?

  5. #24
    Member
    Регистрация
    14.05.2013
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    189
    Благодарностей: 51

    По умолчанию

    А где про формат CAS прочитать можно? И почему в Апогей не добавлена его поддержка?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Pyk Посмотреть сообщение
    С нулевым начальным адресом?
    Да, ведь всегда можно вызвать I со смещением.
    Еще можно загрузить com с начальным адресом 0100h

  6. #25
    Activist
    Регистрация
    05.04.2013
    Адрес
    с. Починки, Нижегородская обл.
    Сообщений
    232
    Благодарностей: 136

    По умолчанию

    Я здесь нашел:
    http://www.faq.msxnet.org/suffix.html#CAS
    А в Апогей просто не успел пока.
    Кроме того, в памяти отложилось, что что-то в Апогее было не так с этим форматом, из-за чего он не мог читаться на других машинах (хотя память может подводить - это ж в 90-е было...)

  7. #26
    Member
    Регистрация
    14.05.2013
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    189
    Благодарностей: 51

    По умолчанию

    Pyk, ну да, запись монитора Апогея в Партнере не читается (и наоборот).
    Но и твой Удав.cas не распознается cas2wav от https://github.com/joyrex2001/castools

  8. #27
    Activist
    Регистрация
    05.04.2013
    Адрес
    с. Починки, Нижегородская обл.
    Сообщений
    232
    Благодарностей: 136

    По умолчанию

    Посмотрю. Все может быть - допускаю, что как раз в Апогее формат был правильный.
    Но я в свое время успешно считывал на Корвете записанные в MSX-формате на Партнере программы на бейсике.

  9. #28

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DDp Посмотреть сообщение
    У меня есть


    Вранье Не правда, на реальном Микроше примерно тоже самое.
    Писание под (конкретный) эмулятор и писание под реал - это разные вещи.
    со спеком такого практически не наблюдается
    эмули спека практически вылизаны до блеска.

    так что не ко мне претензия

    И, это... научитесь правильно формировать файл-образ ленты и правильно считать контрольную сумму!!!
    ой всё...
    вы лучше обьясните почему изображение так козявит.
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.
    [02.05.2014] не забудь этот день. Чубайс должен умереть. Dixi.
    [l'Abbey des morts TSEvo EV...5%] kiwi кошелек +79178162712

  10. #29
    Activist
    Регистрация
    05.04.2013
    Адрес
    с. Починки, Нижегородская обл.
    Сообщений
    232
    Благодарностей: 136

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от uart Посмотреть сообщение
    Но и твой Удав.cas не распознается cas2wav от https://github.com/joyrex2001/castools
    Распознается, wav-файл формируется.
    Предупреждает только, что "unknown file type: using long header", так как Партнер для своих бинарных файлов использует почему-то сигнатуру 0A, а не D0.
    Даже пытался потом в твоем эмуляторе полученный wav-файл загрузить - начинает грузиться, даже имя файла из заголовка выдает, правда потом эмулятор падает
    Так что формат похож на правильный.
    А вот эмулятор у тебя в этом режиме работает, кажется, быстрее, чем нужно (используется режим регенерации ОЗУ через канал 3 ПДП).
    Последний раз редактировалось Pyk; 11.03.2017 в 23:35.

  11. #30
    Member
    Регистрация
    14.05.2013
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    189
    Благодарностей: 51

    По умолчанию

    Pyk, у меня загрузился.

Страница 3 из 12 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Emu80
    от Pyk в разделе Эмуляторы отечественных компьютеров
    Ответов: 68
    Последнее: 11.03.2017, 02:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •