Важная информация

User Tag List

Страница 9 из 11 ПерваяПервая ... 567891011 ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 90 из 110

Тема: Игры, в которые мы сейчас играем на Спектруме

  1. #81
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,277
    Спасибо Благодарностей отдано 
    491
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,241
    Поблагодарили
    323 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Александр Посмотреть сообщение
    Неужели люди так раньше играли в игры?
    Не поверишь! Именно так и играли - загрузил, много часов потратил, прошел. Ну, или не прошел....
    Очки и таблица рекордов - это не для ZX. Это зло вообще пришло с игровых автоматов. Там 5 копеек кинул и хвастаешься, кто больше очков заработал за 5 мин игры
    А на ZX по-другому - там удовольствие от процесса а не от таблицы очков
    Я на нее вообще НИКОГДА внимания не обращал
    Разве что в каком-то Тетрисе они могли иметь значение
    Ave ZX!

  2. #82
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,644
    Спасибо Благодарностей отдано 
    243
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    Я на нее вообще НИКОГДА внимания не обращал
    Разве что в каком-то Тетрисе они могли иметь значение
    Да толку с неё, если игру сбросил - таблица сбросилась. Только если Спектрум как игровой автомат использовать, тогда рекорды хоть в течении дня хранятся.

  3. #83
    Master Аватар для ultra
    Регистрация
    04.11.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    526
    Спасибо Благодарностей отдано 
    75
    Спасибо Благодарностей получено 
    222
    Поблагодарили
    148 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    Очки и таблица рекордов - это не для ZX. Это зло вообще пришло с игровых автоматов. Там 5 копеек кинул и хвастаешься, кто больше очков заработал за 5 мин игры. А на ZX по-другому - там удовольствие от процесса а не от таблицы очков
    Почему не для ZX, в куче игр таблицы есть, в комп.клубах соревновались на очки в Exolon, Zynaps, AMC, Fruit Machine, Painter, West Bank, Operation Gunship итд. В Eagles Nest так и написано в таблице рекордов - Todays Heroes.

  4. #84
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,825
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кстати, давайте в чате игрушки пообсуждаем. https://zx-pk.ru/threads/32611-specc...shcheniya.html
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  5. #85
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,561
    Спасибо Благодарностей отдано 
    928
    Спасибо Благодарностей получено 
    888
    Поблагодарили
    652 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    Очки и таблица рекордов - это не для ZX. Это зло вообще пришло с игровых автоматов.
    Отрывок из фундаментального опуса "Очерки о классическом гейм-дизайне" by me:
    "Очки. Очки - это атавизм, пришедший из эпохи аркадных автоматов. Из того времени, когда домашние системы еще были редкостью, а игры на автоматах имели простой и довольно однообразный (в рамках одной игры) "аркадный" геймплей. Однако необходимо было как-то стимулировать игрока играть больше и больше (а значит и тратить свои карманные деньги). При этом игрок редко оставался один на один с игрой, обычно его окружала толпа зрителей. Само собой это вызывало азарт и чувство соперничества, каждый хотел набрать больше очков, чем другой игрок и попасть на заветную верхнюю строчку в таблице рекордов, установить очередной Hi-Score. Очки в те времена отлично выполняли свою функцию. Однако с распространением домашних систем, очки начали превращаться в рудимент, они теряли смысл. Редко кто, играя у себя дома в игру, мог рассчитывать на наличие группы соперников (разве, что с братом можно было посоревноваться). Да и сам геймплей игр стал усложняться, в результате чего, на первое место стал выходить прогресс в прохождении. Пройти дальше другого, вот чем стало принято гордится, а число набранных очков отходило на второй, третий, четвертый план, никто уже не обращал на них внимания. А как гласит золотое правило геймдизайна, "если элемент игры не имеет применения в геймплее, не добавляет игре какой-то изюминки (не работает на сюжет или атмосферу), значит этот элемент лишний, значит он НЕ НУЖЕН". И на самом деле, посмотрим на серию Mega Man. Если в первой части серии очки как элемент игры (при этом абсолютно бессмысленный и бесполезный) еще есть, то со второй части очки уже убрали. Но не все так однозначно. Редко что-то исчезает бесследно. И очкам нашли применение. За них стали например, выдавать дополнительные жизни. И процесс зарабатывания очков снова обрел смысл."
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  6. #86
    Master Аватар для ultra
    Регистрация
    04.11.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    526
    Спасибо Благодарностей отдано 
    75
    Спасибо Благодарностей получено 
    222
    Поблагодарили
    148 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    По такой логике получается, что все игры, нацеленные на зарабатывание очков а-ля Bomb Jack, Pacmania, Fast Food, West Bank тем более "атавизм" эпохи аркадных автоматов и залов со зрителями, а не для домашнего уединенного прохождения, а разработчики впаривали всё подряд.

  7. #87
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,825
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    По такой логике получается, что все игры, нацеленные на зарабатывание очков а-ля Bomb Jack, Pacmania, Fast Food, West Bank тем более "атавизм" эпохи аркадных автоматов и залов со зрителями, а не для домашнего уединенного прохождения, а разработчики впаривали всё подряд.
    Кстати в них (как минимум в Bomb Jack, Fast Food и Pacmania) выдают за очки какие-то бонусы тоже. Так что нормально по-моему тут, не атавизм.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  8. #88
    Master Аватар для ultra
    Регистрация
    04.11.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    526
    Спасибо Благодарностей отдано 
    75
    Спасибо Благодарностей получено 
    222
    Поблагодарили
    148 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Кстати в них (как минимум в Bomb Jack, Fast Food и Pacmania) выдают за очки какие-то бонусы тоже. Так что нормально по-моему тут, не атавизм.
    "Сложного" геймплея и "прохождения" нету же как таковых, геймплей ради набивания очков по сути, а игры порты с аркад половина от драк до гоночек. В тему вспомнилось как у родичей на работе мужики гоняли СD-Man на 286м, кто ставил новый рекорд бежал за коньяком.

  9. #89
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,825
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    "Сложного" геймплея и "прохождения" нету же как таковых, геймплей ради набивания очков по сути, а игры порты с аркад половина от драк до гоночек. В тему вспомнилось как у родичей на работе мужики гоняли СD-Man на 286м, кто ставил новый рекорд бежал за коньяком.
    Как же нету? Пакманию можно пройти. Fast Food не помню, вроде тоже можно.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  10. #90
    Master Аватар для ultra
    Регистрация
    04.11.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    526
    Спасибо Благодарностей отдано 
    75
    Спасибо Благодарностей получено 
    222
    Поблагодарили
    148 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Как же нету? Пакманию можно пройти. Fast Food не помню, вроде тоже можно.
    Прохождения в смысле какого-то алгоритма действий, которое можно записать в статью "прохождение", вот там очки наверное не нужны, а мотивирует исследование, новые локации итп, хотя все равно почти везде прикручены.

Страница 9 из 11 ПерваяПервая ... 567891011 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 28
    Последнее: 22.10.2015, 07:04
  2. Ответов: 3
    Последнее: 05.07.2014, 15:31
  3. Игры, в которые мы поиграли
    от Spectramine в разделе Игры
    Ответов: 4
    Последнее: 28.12.2010, 23:26
  4. Ответов: 2
    Последнее: 22.08.2010, 19:34

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •