Важная информация

User Tag List

Страница 5 из 14 ПерваяПервая 123456789 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 136

Тема: HWYENC

  1. #41
    Veteran Аватар для nzeemin
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,995
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,059
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,222
    Поблагодарили
    478 сообщений
    Mentioned
    15 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кто-нибудь пробовал играть?
    Пожелания/рекомендации?

    Mission Time -- сейчас за отведённое время я успеваю дойти максимум до 8 зоны, стоит ли его увеличивать?

    Какие клавиши хотелось бы для движения (ускорение/замедление, поворот влево/вправо, огонь)? для паузы? для выхода из текущей игры?
    как вариант -- "1" и "Q", стрелки влево-вправо, пробел -- подходит как под клаву УКНЦ, так и PC
    Последний раз редактировалось nzeemin; 12.01.2018 в 18:14.

  2. #42
    Veteran
    Регистрация
    22.11.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,584
    Спасибо Благодарностей отдано 
    66
    Спасибо Благодарностей получено 
    156
    Поблагодарили
    102 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от nzeemin Посмотреть сообщение
    Кто-нибудь пробовал играть?
    Пожелания/рекомендации?
    God mode

  3. #43
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от nzeemin Посмотреть сообщение
    Кто-нибудь пробовал играть?
    Пожелания/рекомендации?
    Первое с чем столкнулся на живой машине при попытке запуска
    любого из опубликованных релизов - ругань системы на нехватку памяти )

    Ладно, допустим для игры конфиг системы подберётся - так что это ерунда.
    Сделал для живой три SAV файла -
    1 и 2 = это Зелёный и Жёлтый основной - что бы яркость оценить
    вот две фотки

    GREEN


    YELLOW


    И тут я подумал - а какая у меня собственно в данный момент плата то подключена GRB или RGB ? )))
    Поскольку у меня только градации как определить не знаю.

    Видео делал только ДЕМО режим в играбельной версии, но перед там как делать видео
    пощупал управление, поездил, пострелял. Честно - разницы в скорости по сравнению с
    UKNCBTL в режиме 100% эмуляции практически не почуствовал, управление хоть и не
    удобное, но чуткое. По управлению надо просто по расположению кнопок ( у спектрума
    расположение кнопок позволяет управлять указанными алфавитными комфортно) - исходить из этого.

    Так. Видео заливаю на площадку сайта, хотя звук удалил всё равно громоздкий файл получился,
    перезальёшь его на ю-туб? Я тогда его снесу (ок).

    (*сценарий и графика для этой игры и многих подобных игр на спектруме всегда у меня вызывали
    смешанные чувства.)

    про управление!!! Помнишь ралли с БК0010 где вертолёт и мотоциклист? Вот как то так надо разложить, ИМХО
    Последний раз редактировалось hobot; 16.01.2018 в 22:14. Причина: удалена временная ссылка на avi файл
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  4. #44
    Veteran Аватар для nzeemin
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,995
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,059
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,222
    Поблагодарили
    478 сообщений
    Mentioned
    15 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    hobot, спасибо огромное!



    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    Первое с чем столкнулся на живой машине при попытке запуска
    любого из опубликованных релизов - ругань системы на нехватку памяти )
    Помогает сделать SET SL OFF
    Если не помогло -- посмотреть SH MEM что там ещё висит в памяти, убрать лишнее из STARTS.COM
    Следующие версии буду выкладывать сразу готовой дискетой, с подготовленным конфигом.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    И тут я подумал - а какая у меня собственно в данный момент плата то подключена GRB или RGB ? )))
    Поскольку у меня только градации как определить не знаю.
    В данном случае это не важно, ты гонял на реале версию с жёлтым игровым полем, а жёлтый выглядит одинаково в обеих схемах.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    Видео делал только ДЕМО режим в играбельной версии, но перед там как делать видео
    пощупал управление, поездил, пострелял. Честно - разницы в скорости по сравнению с
    UKNCBTL в режиме 100% эмуляции практически не почуствовал, управление хоть и не
    удобное, но чуткое.
    По ощущениям-то как -- играбельно? или в морг?

    про управление!!! Помнишь ралли с БК0010 где вертолёт и мотоциклист? Вот как то так надо разложить, ИМХО
    Вообще не представляю. Предложи какие клавиши назначить?

  5. #45
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от nzeemin Посмотреть сообщение
    Самые частые ошибки:
    1. Забыл поставить #, получилось обращение к адресу вместо непосредственного значения.
    2. Перепутал местами операнды -- они зеркально на Z80 и PDP11.
    3. Сделал словную операцию вместо байтовой -- забыл поставить B.
    Блин, лучше бы ты и правда парсер с автоконвертором написал. Сразу бы избежал всех таких ошибок.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  6. #46
    Veteran Аватар для nzeemin
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,995
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,059
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,222
    Поблагодарили
    478 сообщений
    Mentioned
    15 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Блин, лучше бы ты и правда парсер с автоконвертором написал. Сразу бы избежал всех таких ошибок.
    Чтобы написать правильный парсер/конвертер, нужно сначала самому руку набить.
    Парсер/конвертер это круто, но это плюс много времени на его написание, оправдается только если ещё пару программ переносить.

    И там не всё так линейно, конвертировать надо по кусочкам. Например, нет смысла конвертировать куски где идёт работа с атрибутами экрана -- эти части надо полностью переписывать вручную.
    Последний раз редактировалось nzeemin; 13.01.2018 в 02:08.

  7. #46
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #47
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от nzeemin Посмотреть сообщение
    В данном случае это не важно, ты гонял на реале версию с жёлтым игровым полем,
    я про фотки - красный там вряд ли - он бы темнее смотрелся.

    Цитата Сообщение от nzeemin Посмотреть сообщение
    По ощущениям-то как -- играбельно? или в морг?
    это очень "спектрум" игра. Для меня конечно не слишком интересна как игра, но как ещё одна игра для УК-НЦ интересно. Просто вопрос к авторам спектрума - где и откуда они берут такой уровень "абстракции" для создания игр и графики??? Что они курят там? Где они видели такой "поезд", такое "оружие" и почему там бочки? А кто такие "одноглазики". Жанр игры "пазл" с ограниченным временем на уровень или на всё прохождение? Знаешь на что похожа это игра (я только сейчас понял) на порезанный и покромсаный на спрайты АРКАНОИД из которого сделали
    изометрический "бронепоезд" с "танком" в виде точилки карандашной - отсыпьте и мне, спектрум-авторы??????? )))

    С другой стороны, именно такой "не обычный" проект более всего подходит для УК-НЦ, во первых точно ничего похожего нет и пазл-экшион в изометрии на УК-НЦ по определению - это просто замечательно!!! )))

    Цитата Сообщение от nzeemin Посмотреть сообщение
    Вообще не представляю. Предложи какие клавиши назначить?
    Ну вот кнопки управления со спектрума на спектруме расположены примерно как Ф-Я и [] у УК-НЦ.
    А пробел для "пли" - это классика.
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  9. #48
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от nzeemin Посмотреть сообщение
    Чтобы написать правильный парсер/конвертер, нужно сначала самому руку набить.
    Парсер/конвертер это круто, но это плюс много времени на его написание, оправдается только если ещё пару программ переносить.

    И там не всё так линейно, конвертировать надо по кусочкам. Например, нет смысла конвертировать куски где идёт работа с атрибутами экрана -- эти части надо полностью переписывать вручную.
    Ну не знаю, почему много времени, если автоматически например массово сконвертить текст, дизассемблированный идой (ну или откуда ты исходник брал)? И конвертору всё равно, всё сконвертирует, ты потом выкинешь ненужное. По-моему если бы ты не вручную переносил, а сразу писал конвертор, проверяя тексты и внося изменения в конвертор - вряд ли сильно дольше вышло бы.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  10. #49
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а в патруле с БК0010(ралли), там 1,2 и 9,0 управление стрельба пробел.
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  11. #50
    Veteran Аватар для nzeemin
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,995
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,059
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,222
    Поблагодарили
    478 сообщений
    Mentioned
    15 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    это очень "спектрум" игра. Для меня конечно не слишком интересна как игра, но как ещё одна игра для УК-НЦ интересно. Просто вопрос к авторам спектрума - где и откуда они берут такой уровень "абстракции" для создания игр и графики??? Что они курят там? Где они видели такой "поезд", такое "оружие" и почему там бочки? А кто такие "одноглазики". Жанр игры "пазл" с ограниченным временем на уровень или на всё прохождение? Знаешь на что похожа это игра (я только сейчас понял) на порезанный и покромсаный на спрайты АРКАНОИД из которого сделали
    изометрический "бронепоезд" с "танком" в виде точилки карандашной - отсыпьте и мне, спектрум-авторы??????? )))
    В данном случае это конкретный автор -- Costa Panayi. И эта игра выпускалась не только для Спектрума: http://www.mobygames.com/game/highwa...er/screenshots
    Ещё известная игра Vortex -- Tornado Low Level.
    Позже у этого автора ещё был HATE, с диагональным скроллингом всего игрового экрана: http://www.mobygames.com/game/hate-h...er/screenshots

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    Жанр игры "пазл" с ограниченным временем на уровень или на всё прохождение?
    Время на всё прохождение, сейчас оно 20 минут, но это слишком жёстко, я его увеличу примерно до 50 минут.
    Сложность тут не в лимите времени обычно, а в том чтобы до конца дотянуть.

Страница 5 из 14 ПерваяПервая 123456789 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •