Важная информация

User Tag List

Страница 11 из 14 ПерваяПервая ... 7891011121314 ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 110 из 136

Тема: HWYENC

  1. #101
    Veteran
    Регистрация
    22.11.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,584
    Спасибо Благодарностей отдано 
    66
    Спасибо Благодарностей получено 
    156
    Поблагодарили
    102 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    И пятилетку за 3 года.

  2. #102
    Banned
    Регистрация
    05.07.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,058
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Удаление в знак протеста против действий MM
    Последний раз редактировалось MacBuster; 26.01.2019 в 00:38. Причина: Удаление в знак протеста против действий MM

  3. #103
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,550
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,213
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,748
    Поблагодарили
    680 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MacBuster Посмотреть сообщение
    Ага, и перевод игры в разряд пошаговой стратегии с 5-минутным ожиданием ответных действий противника...
    Не усугубляй) Оптимальный код - наше все.
    Пример тому - эмулятор БК для УКНЦ, который я подпатчил в местах преобразования экранов, и он стал значительно быстрее.

  4. #104
    Banned
    Регистрация
    05.07.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,058
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Удаление в знак протеста против действий MM
    Последний раз редактировалось MacBuster; 26.01.2019 в 00:38. Причина: Удаление в знак протеста против действий MM

  5. #105
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,550
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,213
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,748
    Поблагодарили
    680 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MacBuster Посмотреть сообщение
    Я реалист на 110%. Пока не видел «оптимального кода» в играх, который позволял бы им работать быстро.
    На УКНЦ или вообще?

  6. #106
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MacBuster Посмотреть сообщение
    Я реалист на 110%. Пока не видел «оптимального кода» в играх, который позволял бы им работать быстро.
    и много ли вы видели исходников УК-НЦ игр? все "вменяемые" написанные не школьниками на бейсике игры для УК-НЦ работают настолько быстро, насколько быстро позволяет платформа.

    Есть ещё пример порта игры про рыцаря с MSX и пакеты "игрушка-1 и 2" от ИТО, где со скоростью более чем всё в порядке, а родные проекты заведомо "без претензий".

    Словом действительно не понятно, что вы имели в виду???

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от MacBuster Посмотреть сообщение
    и перевод игры в разряд пошаговой стратегии
    да вот этот жанр на УК-НЦ совсем не представлен (ну кроме логических настольных и карточных).
    Что меня лично огорчает, самому писать с нуля был опыт "ИГРА ТУРКИ 1.0", к сожалению печальная участь постигла проект - 1. он так и не дорос до написания ИИ (можно было играть против живого соперника),
    2. размер исполняемого файла был максимального для запуска объёма;
    как выход были планы игру с ИИ делать отдельным файлом с отдельными ресурсами.
    Сейчас даже доказательств существования игры у меня нет, графика была там очень самобытная (спрайты 2-х цветные)
    вся разработка шла на живой УК-НЦ (редактор спрайтов и ПО).

    - - - Добавлено - - -

    может быть про игры лучше в теме "обсуждение про игры" обсуждать?

    спасибо.
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  7. #106
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #107
    Banned
    Регистрация
    05.07.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,058
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Удаление в знак протеста против действий MM
    Последний раз редактировалось MacBuster; 26.01.2019 в 00:38. Причина: Удаление в знак протеста против действий MM

  9. #108
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,550
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,213
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,748
    Поблагодарили
    680 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MacBuster Посмотреть сообщение
    Конкретно на УКНЦ. Всё какое-то недостаточно продуманное. То ли в спешке написано, то ли на старом Си писали.
    Думаю, что ввиду малочисленности программистов пишущих под УКНЦ, а так же сложности ее архитектуры, процент профессиональных оптимизирующих кодеров там был минимален.
    Но думаю, что оптимальные кодерские работы были. Взять хотя бы те же игры, приведенные Hobot'ом, типа Рыцаря.

  10. #109
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MacBuster Посмотреть сообщение
    то ли на старом Си писали.
    macro-11 есть такой язык.
    На Си писалось конечно, но в большинстве случаев авторы явно указывали об этом
    и почти всегда это были не игры ) (* за редким исключением!)

    И что значит "на старом", а на каком Си они по вашему под RT-11 должны были писать,
    особенно в те года?

    Чаще писали на Фортране (совсем старые проекты), Дековском (РафОС) Бейсике и
    связке Паскаль + макровставки.

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Взять хотя бы те же игры, приведенные Hobot'ом, типа Рыцаря.
    Ув. доктор - тут по поводу этих игр есть мнение, что на самом деле - там в качестве загрузчика
    что вроде MSX эмулятора, а основная часть кода портированных игр практически без изменений
    работала - отсюда и плавность картинки и прочие радости, но вот сам геймплей рыцаря немного
    отличается от MSX , однако это не значит, что писали с нуля. Порт есть порт. Вспомни какая плавная
    анимация у Арканоида?

    SPION.SAV - не оптимально написан? (Первый игровой проект от Высотина П. "проба пера"!),
    кстати говоря эксклюзив - такой шпион только на УК-НЦ (если ошибаюсь поправляйте).
    Ай да про игрушки трепаться в тему "Обсуждаем игрушки!" товарищи ) Это будет правильней )


    (да увлеклись всё же!!! последняя ссылка и пост по теме уполз за горизонт
    http://zx-pk.ru/threads/27621-hwyenc...l=1#post946442)
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  11. #110
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,550
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,213
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,748
    Поблагодарили
    680 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    Ув. доктор - тут по поводу этих игр есть мнение, что на самом деле - там в качестве загрузчика
    что вроде MSX эмулятора
    Судя по скорости, не может там быть никакого эмулятора) Z80->PDP11 на УКНЦ в реальном времени не пройдет.

Страница 11 из 14 ПерваяПервая ... 7891011121314 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •