Важная информация

User Tag List

Страница 8 из 54 ПерваяПервая ... 456789101112 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 539

Тема: NEW ZX GAME! Dizzy VII — Crystal Kingdom Dizzy (REMAKE, 2017)

  1. #71
    Master Аватар для Бука
    Регистрация
    29.08.2012
    Адрес
    Анапа
    Сообщений
    610
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от * Felix * Посмотреть сообщение
    Fantastic Dizzy Совершенно не каноническая аркада, огромная и бестолковая
    Играл в неё на Сеге. Сборная солянка из разных частей плюс экшн. Особенно доставала езда на вагонетке.


    «Земля - слишком маленькая и хрупкая корзина, для того чтобы человечество держало в ней все свои яйца…» - Роберт Энсон Хайнлайн.
    Электроника МК-61, Psion series 5mx.

    Всем умеющим читать советую http://www.skeptik.net/conspir/moonhoax.htm http://lurkmore.to/Лунный_заговор

  2. #72
    Veteran
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,980
    Спасибо Благодарностей отдано 
    70
    Спасибо Благодарностей получено 
    261
    Поблагодарили
    99 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Flash_zx Посмотреть сообщение
    Ну куча же всего.. начиная с первых кадров, где в оригинале были гири. Спящий Дози в другом месте, который в оригинале нам дает флаг. здесь же мы его, из под него... добываем (не хочется спойлерить) ) На корабле в трюме все вещи и враги расположены по другому. Хотя в оригинале еще по моему пауки были.
    Дед в пещере нас не благодарит, а говорит что обманул и вообще свихнулся за долгие годы..
    Мужик у лабиринта нам дает парашют, когда в оригинале мы его находили в пещере уже после катапульты ну и т.д. и т.п.
    Многие мелочи кстати стали более логичными.
    Так ведь это и есть оригинальный классический сюжет

    Так получилось, что автора оригинала упрекнули на WOS уже... Но я их понимаю, у них сроки были... за 6 недель нужно было сделать игру на 3 платформы (Spectrum, Amstrad, C64)... Нас, особо почти, никто не пинал, делали для удовольствия))
    Последний раз редактировалось drbars; 18.04.2017 в 11:41.

  3. #73
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,276
    Спасибо Благодарностей отдано 
    490
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,241
    Поблагодарили
    323 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Eugene Chaves Посмотреть сообщение
    На мониторе да , кислотно , согласен . Но вот у меня наоборот Жк нету телика , а только ЭЛТ , а на нем - просто великолепно.
    Может, это у людей с ЖК-мониторами что-то не то или контрастность выкручена в 100%?
    У меня на реале ЭЛТ, а на ПЦ с эмулем - LCD (IPS LED). И там и там все ЗАМЕЧАТЕЛЬНО!

    - - - Добавлено - - -

    Это - может, кто-то тупит, так же как и я , но еще позавчера на сайте лежала версия 1.01 (только лента), а сейчас уже есть версия 1.02 (в т.ч. и дисковая!) Кто тоже завтыкал - перезалейте себе!!!
    Ave ZX!

  4. #74
    Member Аватар для seventh
    Регистрация
    27.04.2006
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    89
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    да, я тоже подумал что на лучевом все как раз прекрасно будет. Плюс расстояние от глаз.
    Цитата Сообщение от Eugene Chaves Посмотреть сообщение
    Запустил игру на эмуляторе и понял , почему некоторые возмущаются. Да , действительно , на ЖК мониторе и через эмуль - может появится ощущение излишней цветастости . Но когда я запускаю игру на оригинальном железе и на ЭЛТ телевизоре - этого нет и в помине ! Все немного сглаживается и грунт смотрится очень гармонично и красиво !
    Сайт русской поддержки Oolite http://roolite.org (Современная реализация классической Elite)

  5. #75
    Member Аватар для * Felix *
    Регистрация
    06.02.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    158
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от drbars Посмотреть сообщение
    Так ведь это и есть оригинальный классический сюжет

    Так получилось, что автора оригинала упрекнули на WOS уже... Но я их понимаю, у них сроки были... за 6 недель нужно было сделать игру на 3 платформы (Spectrum, Amstrad, C64)... Нас, особо почти, никто не пинал, делали для удовольствия))
    На Амстраде интересно сделали, разрешение экрана там и так очень низкое, но все равно влепили зачем то внизу на 20 процентов экрана рамку, все таки относительно высокое разрешение экрана спекки, в подобных играх решает.
    SOFTLAND FOREVER

  6. #76
    Guru Аватар для Vadim
    Регистрация
    24.07.2008
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    2,062
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    Может, это у людей с ЖК-мониторами что-то не то или контрастность выкручена в 100%?
    У меня на реале ЭЛТ, а на ПЦ с эмулем - LCD (IPS LED). И там и там все ЗАМЕЧАТЕЛЬНО!
    Моники/телики LCD тоже бывают разные, но объединяет их одно, графика вся очень квадратная, насыщенность цвета даже если в норм, то часто цвета или сильно кислотные или не те. Но моё мнение таково, что палитра бы явно улучшила цвет. Ессно в разных местах можно использовать разные цвета, на оригиналах будет без палитры, на наших клонах с палитрой. Не вижу проблемы.

    Скрытый текст

    Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
    ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
    ZX Evolution Rev B.
    Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
    Орель-08БК
    Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
    Pentagon-128 (полуубитый)
    Кворум-128 (в ремонте)
    Магик-05 (в ремонте)
    Robotron 1715
    Корвет ПК8020 и ПК8010
    Amstrad CPC 464
    Amstrad CPC 6128
    [свернуть]

  7. #76
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #77
    Member Аватар для Sinc LAIR
    Регистрация
    26.09.2012
    Адрес
    г. Кривой Рог, Украина
    Сообщений
    72
    Записей в дневнике
    20
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    10 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Не понимаю прикола с использованием всяких палитр и других аппаратных наворотов. Вся прелесть и ценность этой игры как раз заключается в том, что она работает именно на СПЕКТРУМЕ .А если прям так хочется красоты картинки , то нужно сразу делать игру для ПС4 про

  9. #78
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    для раздражаемых повышенной кислотностью эмуляторщиков хочу напомнить про мою универсальную spin-палитру:
    http://zx-pk.ru/threads/27376-uluchs...x-palitry.html - пробуйте, для меня лучше выглядит в 99% игр
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  10. #79
    Guru Аватар для Vadim
    Регистрация
    24.07.2008
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    2,062
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Eugene Chaves Посмотреть сообщение
    Не понимаю прикола с использованием всяких палитр и других аппаратных наворотов. Вся прелесть и ценность этой игры как раз заключается в том, что она работает именно на СПЕКТРУМЕ .А если прям так хочется красоты картинки , то нужно сразу делать игру для ПС4 про
    Если бы вы внимательно читали, то заметили бы, что игра с использованием палитры точно также будет работать на фирменном 128/+2/+3 без палитры в том виде как выглядит сейчас, а на клонах с палитрой - лучше. Если это непонятно, то медицина тут увы бессильна...

    Скрытый текст

    Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
    ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
    ZX Evolution Rev B.
    Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
    Орель-08БК
    Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
    Pentagon-128 (полуубитый)
    Кворум-128 (в ремонте)
    Магик-05 (в ремонте)
    Robotron 1715
    Корвет ПК8020 и ПК8010
    Amstrad CPC 464
    Amstrad CPC 6128
    [свернуть]

  11. #80
    Veteran
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,980
    Спасибо Благодарностей отдано 
    70
    Спасибо Благодарностей получено 
    261
    Поблагодарили
    99 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию




Страница 8 из 54 ПерваяПервая ... 456789101112 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Crystal Kingdom Dizzy(new gfx)
    от kyv в разделе Игры
    Ответов: 78
    Последнее: 18.05.2017, 17:26
  2. Dizzy-AGE RUS: Crystal Kingdom Dizzy (Remake)
    от Rindex в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 18
    Последнее: 06.03.2017, 13:41
  3. Dizzy-AGE: Crystal Kingdom Dizzy (Remake)
    от Rindex в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 17
    Последнее: 11.09.2015, 20:55

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •