Прошел игру на USP на JXD s7800b
Игра зашла хорошо, правда проходил с сейвами из-за дырявой памяти.
Моё железо
Скрытый текст
ZX_Evolution rev.b + NEO_GS + TSFM
Ленинград-128/256kb + AY + TR_Dos
Delta_micro /repair status/
Москва_48кb /repair status/[свернуть]
drbars говорит, что работы над переводом уже ведутся... но... если энтузиазм есть, то можно сделать такое доброе дело, как нормальный перевод первых трёх частей диззи!
Дело в том, что в этой теме я искал нормальные русские версии всех частей диззи, и выяснилось, что 4-5-6 части имеют годный перевод, а первые 3 - негодный перевод По итогам темы я набросал такой вот сборник.
На вирте есть (Dizzy S.A.C.K.) - сборник оригинальных диззи, там все баги починены, всё эталонное, но всё на английском. Было бы здорово сделать что-то подобное, но на русском )
Кстати, на движке Dizzy Age есть все части диззи, и они уже по-нормальному переведены. Дело за малым: взять из сборника Dizzy S.A.C.K. первые 3 части и засунуть в них перевод из Dizzy Age
Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3
у Fuse баг с определением запуска/остановки ускорителя для загрузки с ленты.. Если галочку снять fastloading снять, то всё приходит в норму. Это позорище такие баги в наши дни
ПЗУ у Веги неродное, т.к. копирайты у них.
Что касается Z80Stealth то я не могу вспомнить где я флаги в уме храню, чтобы потом использовать. Если команда не изменяет флаг, значит не должна...
Последний раз редактировалось drbars; 19.04.2017 в 18:46.
drbars, ты тут кстати погорячился
"Game doesn't use any part of ROM subroutines. Just 1378 in loader only!"
депакер картинки использует код из ROM`a,
слава богу на достаточно распространённом BasicOpenSE этот кусок идентичный
tap версия "cracked by bill gilbert (c)2017" будет?
Взять хотя бы алгоритм упаковки текста, использованный в Los Amores de Brunilda. Там что-то типа кодирования хаффмана, только чуточку проще. Кроме того он позволяет отвязаться от кодов символов, например, для русской и английской букв О запросто можно использовать тот же символ, существенно сэкономив при этом и на знаках и на текстах.
Мне пришлось немного переписать и адаптировать этот алгоритм, так что если будут вопросы - пишите ))
Делаешь новую игруху под спектрум или ищешь "новьё"? Загляни сюда zxonline.net. Если хочешь просто поиграть в классику - то сюда viva-games.ru,
ZX Spectrum forever
прошёл всю, и только лишь потом обратил внимание, что очки дают и просто за первый вход в экран
причём ради посещения как минимум одного (ненужного для победы) приходится тратить жизнь
какой, кстати, максимально возможный скор, и есть ли спрятанные звёздочки и еда?
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)