Если картинка не появилась, то игра запустилась в 48К и/или проблемы с ПЗУ... Если появилоась и тишина, то лоадер. Если в меню всё быстро бегает, баг FUSE c автостопом.
- - - Добавлено - - -
Для себя лично можешь исправить как тебе хочется, но выкладывать нельзя без нашего апрува
- - - Добавлено - - -
До меня дошли слухи, что один человек сейчас занимается переводом 3-ей части. Не знаю будет ли она публиковаться, и займется ли Slider потом (если игра выйдет) Dizzy S.A.C.K с опцией выбора русского языка.
- - - Добавлено - - -
Да, баг такой был. Я его фиксил в других проявлениях, но видимо ты нашел ещё одно условие. Я проверил условие для обработки есть, но оно в редких случаях может не сработать видимо.
Последний раз редактировалось drbars; 21.04.2017 в 04:50.
Всё таки изначально тап это бэйсик (или 1366 ещё тут хз) То что они грузятся в других эмулях и дивИДЕ это фантазии их авторов.
http://speccy.info/TAP
Позволяет хранить данные, сохранённые стандартными процедурами Sinclair BASIC для работы с кассетой на ZX Spectrum.Каждый блок состоит из двухбайтового заголовка с длиной последущих данных и непосредственно данных, включая флаги и контрольную сумму.
http://www.worldofspectrum.org/faq/r...rmats.htm#Tape
TAP Format
The .tap files contain blocks of tape-saved data. All blocks start with two bytes specifying how many bytes will follow (not counting the two length bytes). Then raw tape data follows, including the flag and checksum bytes.
Непонятно зачем искусственно ограничивать аудиторию, FUSE ещё и линуксойды юзают почти все. У меня с DreamWalker такая же фигня была, сделал Бейсик лоадер и все счастливы.
Хотя вот например http://www.worldofspectrum.org/pub/s...rakout.tap.zip нормально в FUSE грузится, правда не смотрел через как он это делает
Последний раз редактировалось DenisGrachev; 21.04.2017 в 06:32.
.tap — это загрузка стандартными процедурами ПЗУ, точки входа которых можно перехватить и эмулировать скоростную загрузку. Есть определённый стандарт работы с подпрограммами ПЗУ. Авторы хороших эмуляторов или железок об этом помнят и всё поддерживают. Игра написана для реала 128/+2/+3, и тестировалась на divIDE, также на Spectaculator 8. Если у эмулятора проблема, пишите их авторам, отсылайте копию игры итд... Зачем нужна железка или программа, которая ущербна?
С FUSE мы разобрались, банальное отключение одной галки решает проблему. Чтобы использовать эмулятор, нужно уметь его "готовить" считаю. Что касается ввода пароля без клавиатуры — повторюсь игра для реала, не консольная. Используйте виртуальную клавиатуру, она для этих целей и сделана.
Цель .tap релиза аутентичность тому самому настоящему спектруму, я реально не могу учесть все возможные эмуляторы и их баго-фичи.
Вот выйдет скоро Extended Edition игры, думаю Еву патчить придётся Надо же как-то мотивировать авторов
Последний раз редактировалось drbars; 21.04.2017 в 06:57.
Окей. Я тут потестил тапки на FUSE, даже кривые по моему мнению, и все нормально загружаются и без глюков после загрузки Так что я хз Жека чё там у тебя интересного понаписано так что эмули нужно фиксить )) Авторы Фузе забили большой хер, у них пентагоновский бордер уже несколько лет не фикшенный, так что думаю никто не будет разбираться.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Насколько я понял, у FUSE реализована ускоренная загрузка .tap топорным способом, банальное ускорение эмуляции. Авторы сделали некий автоматический детект, когда нужно ускоряться, а когда включить нормальную скорость. Диззи очень сильно использует работу со всеми портами — это клавиатура, память, AY. И у этого автодетекта сносит крышу, он думает что началась загрузка с ленты, и врубает максимальную скорость эмуляции. Проблемы с самой загрузкой нет, есть всплески ускорения. Считаю это из-за работы с портами... Игр для 128К почти нет в природе, 2-х экранных единицы реально. Обычно 128К использовался для хранения уровней или AY музыки, а Диззи юзает все возможности 128К на полную.
- - - Добавлено - - -
Читаем "библию" спектрумиста. ZX Spectrum для пользователей и программистов - А.Ларченко и Н.Родинов.
стр. 105.
Последний раз редактировалось drbars; 21.04.2017 в 07:37.
* Felix *, использовал такую "кассету" в авто, вполне неплохо работает.
плохо только что подзарядка только в извлечённом виде, в остальном - может быть
Замечательная игра получилась. Спасибо всем кто делал ремейк.
Прошел первые два уровня. Крыски на корабле зачетные.
оффтоп про кассету-адаптер
Вот здесь нашёл чуток дешевле, если заказывать через али-андроид-приложение, то ещё чуток дешевле, но всё равно дороговато. Как вариант, можно купить за доллар обычный проводной кассето-адаптер (или сделать самому из кассеты и мафонной головки) и засунуть внутрь самую дешевую блютус-гарнитуру, выкинув динамик, а сигнал заведя на головку. Сигнал на гарнитуру посылать либо со смартфона, либо с самого дешевого блютус-плеера.
А еще ведь внутри кассеты можно сделать что-то типа детекторного приемника, а сигнал на него слать через машинно-прикуривательный фм-модулятор, они вообще копейки стоят. Или мощи детекторного приемника не хватит, чтобы раскачать головку мафона спектрума?[свернуть]
Последний раз редактировалось ZX_NOVOSIB; 21.04.2017 в 11:00.
Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)