загрузчик загружал поверх себя, как в кошерном hrust ? )) грузить все сжатое... грузить в экранную обл (ну тот самый жлобен-стайл с черными атрибутами и 6144 Кб данных вместо картинки) и потом разжимать-разжимать-разжимать... )))
загрузчик загружал поверх себя, как в кошерном hrust ? )) грузить все сжатое... грузить в экранную обл (ну тот самый жлобен-стайл с черными атрибутами и 6144 Кб данных вместо картинки) и потом разжимать-разжимать-разжимать... )))
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
В продолжение тем об отсутствии свободного места в игре и о +3дос.
В +2AB/+3 есть же возможность подставить страницу памяти с #0000 (для подмены ПЗУ). Это никак не поможет? Ведь есть же игрушка Shadow of the Unicorn, её запихнули в +2AB/+3, но в какой-нибудь пентагон она уже не залезла и чтобы её все-таки впихнуть туда, пришлось заюзать такую штуку как кэш. Т.е. получается, что в +2AB/+3 можно засунуть больше чем в классический пентагон? Если да, то может и кириллические тексты можно засунуть?
Или я гоню?
Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3
страница которую можно расположить с #0000 берётся не из воздуха, а из основного набора.
ну что? может уже это - "а теперь внимание! Правильный ответ!"
Скрытый текст
Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
ZX Evolution Rev B.
Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
Орель-08БК
Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
Pentagon-128 (полуубитый)
Кворум-128 (в ремонте)
Магик-05 (в ремонте)
Robotron 1715
Корвет ПК8020 и ПК8010
Amstrad CPC 464
Amstrad CPC 6128[свернуть]
нашлось свободное место. 257-2=255
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)