Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 6 из 6

Тема: divGMX (Многопроцессорная система на кристалле MPSoC)

  1. #1
    Master
    Регистрация
    04.12.2008
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию divGMX (Многопроцессорная система на кристалле MPSoC)

    Разработка многопроцессорной системы на кристалле MPSoC (Multiprocessor System-on-Chip) для платы divGMX.

    Видео демонстрации работы:


    На данном примере пока тестовая Спектрум-подобная двухпроцессорная система состоит из двух Z80 совместимых soft-процессоров NextZ80, работающих сейчас на частоте 33.3МГц каждый в своем 64К адресном пространстве в SDRAM со своим видео буфером 6912 байт. Для возможности тестирования поддерживается USB клавиатура с возможность переключения для каждого процессора клавишами F1 и F2. Изображение двух спектрумовских экранов наложено на общее разрешение 640х480@60Hz, планирую использовать для тестирования видео режима 640х480 256 цветов.

    Сборка 20170312:
    Добавлен видео буфер 640х480 256 цветов.

    Сборка 20170403: (Скачать)
    Специальные клавиши на клавиатуре:
    0 - 5: Вывод картинки в формате bmp 640x480 256 цветов
    F1: Клавиатура для CPU0
    F2: Клавиатура для CPU1
    F10: Просмотр GFX экрана
    PrtScr: Сброс

    Для чего всё это? Решил попробовать начальные возможности divGMX в графике и в реализации чего-то большего, чем просто устранение клешинга.

    Сейчас это просто только пробы, возможно в дальнейшем перерастут в что-то интересное и нужное в мире ZX Spectrum, есть несколько интересных концептуальных проектов которые хотелось бы реализовать - "Химера", ZX-Poly...

    Из реализованных - Spec256, QuadSpeccy:

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Master
    Регистрация
    24.05.2005
    Адрес
    г. Запорожье, Украина
    Сообщений
    992
    Спасибо Благодарностей отдано 
    571
    Спасибо Благодарностей получено 
    364
    Поблагодарили
    239 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    этой Химере уже лет 10 - и ещё тогда она не имела успеха - зачем её щас ворошить )

  4. #3
    Master
    Регистрация
    24.05.2005
    Адрес
    г. Запорожье, Украина
    Сообщений
    992
    Спасибо Благодарностей отдано 
    571
    Спасибо Благодарностей получено 
    364
    Поблагодарили
    239 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    у меня есть идеи получше ) - вот только времени нет (

  5. #4
    Master
    Регистрация
    04.12.2008
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от shurik-ua Посмотреть сообщение
    у меня есть идеи получше ) - вот только времени нет (
    «Живи вечно или умри, пытаясь»

  6. #5
    Guru Аватар для Totem
    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    vlad }{имера, хорошо продумана, использую сейчас частично идеи, на форуме "пролетала" реализация подобного, кто-то покупал "девайс" у "буржуинов", там при включении выбор платформ, памяти, частоты и т.д, вот вспомнить не могу, как называется.
    в простой логике- это конечно огромный "монстер", но для FPGA самое оно.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от shurik-ua Посмотреть сообщение
    этой Химере уже лет 10 - и ещё тогда она не имела успеха - зачем её щас ворошить )
    Если кратко то у "Чиорного Котэ", тяжелый характер
    но, если это "новодельный клон" с претензий на "крутость в плюшках" и следует концепту, имеет минимум проблем с любой "железякой" без мгтф.
    или это просто эмулятор всех платформ с учетом противоречий по дешифрации портов, расширений и опять "кучи плюшек", для тех кто хочет много памяти, многозадачность и т.д.
    Единственно, что z180 и ez80, проблемы не разрешимы, без правки кода, но он их просто не знал.
    и там нет ATM, уже по "религиозным" прицепам
    частично я проверю теорию, практикой, если vlad замахнется на полноценный эмулятор, будет еще интересней проверить концепт.
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

  7. #6
    Master
    Регистрация
    04.12.2008
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Сборка 20170429:
    пересобрал для EP3C10E144C8N и EP4CE10E22C8N

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. DivGMX
    от vlad в разделе Клоны на ПЛИС, МК и БМК
    Ответов: 559
    Последнее: 07.04.2024, 16:33
  2. Файловая система RT-11
    от shattered в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 67
    Последнее: 24.04.2019, 21:16
  3. Файловая система на datassette
    от vsnb в разделе Commodore 16/64/128
    Ответов: 5
    Последнее: 27.02.2017, 17:46

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •