и как в эту улу++ вносить адреса процедуры вывода графики?
кстате у улы+ есть зарезервированные комбинации битов для включений будующих расширений
по моему их и нужно использовать
а не городить еще туевую хучу дополнительных портов
и ищо кто нить создал тему на wos-e?
- - - Добавлено - - -
по качеству спрайтов явно не будет дотягивать
а еще у нас остается фон полный клешинга (а у spec256 нема никакого клешинга и еще есть дополнительный слой для фона :3)
ну да в сочетанием с ula+сной палитрой будет выглядеть поинтересней
а еще у оригинальной улы+ маловато цветов (особенно проблемы с синим... с красным и зеленым то терпимо)
можЫт расширить вторым набором регистров палитры которые будут управлять младшими 3-мя битами
чтоб полчить RRRrrrGGGgggBBbb 64K цветов с обратной совместимостью
написанное для 64К цветной улы будет прекрасно работать и на обычной 0,25К цветной уле+ с уменьшением плавности градиентов
- - - Добавлено - - -
ULA +2