Угу, мне тоже задача раскраски и деклешинга старых игр с аппаратным довеском без переписывания кода выглядит гораздо более интересной и нужной, чем всякие мегаспектрумы. Но это ж так просто не реализуешь, тут думать надо. Проще разогнать проц до -дцати Мгц, добавить памяти стопицот мегабайт, пачку видеорежимов с дма, блиттерами и аппаратными спрайтами, супермегазвук, и в уголочке - ограниченную совместимость с оригиналами. И пусть оно потом стоит мертвым грузом, зато крутотень.
Не надо развивать спектрум, он совершенен) Лучше сделать абсолютно новую платформу, никак не связанную со спектрумом, но зато простую и удобную для программирования и, желательно, эмуляции.