Важная информация

User Tag List

Страница 14 из 42 ПерваяПервая ... 101112131415161718 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 131 по 140 из 416

Тема: Wonderful Dizzy — анонсирована новая официальная игра про Диззи

  1. #131
    Veteran
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,979
    Спасибо Благодарностей отдано 
    69
    Спасибо Благодарностей получено 
    261
    Поблагодарили
    99 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ZX_NOVOSIB, ну ты не далёк от истины... насколько я помню WD должна начинаться с одной жизни))

  2. #132
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Глянул Fantastic Dizzy (сеговскую), и пришёл к выводу что она меня бесит. Всё слишком метельшит, аж в глазах рябит. Ещё и диззи какой-то дёрганый, всё резкое, не плавное, метельшащее. Бррр...

    Если на спек делать, то только с поэкранной системой. Обидно, что на спеке этой части нет, хорошо бы запилить, пусть и урезанную. Хотя... а если сделать версию для нэкста и для наших овер-128-ых клонов? Должно же влезть? В нэксте же метр памяти, а нэкст типа стандарт, значит можно считать, что метр памяти узаконен.

    Инвентарь в FD внизу экрана, без надписей, просто изображения предметов. Вроде неплохо. Но на спектруме без подписей нельзя - без подписи не всегда поймешь, что за хрень скрывается за этой кучкой пикселей ) )
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  3. #133
    Veteran
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,979
    Спасибо Благодарностей отдано 
    69
    Спасибо Благодарностей получено 
    261
    Поблагодарили
    99 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    Глянул Fantastic Dizzy (сеговскую), и пришёл к выводу что она меня бесит. Всё слишком метельшит, аж в глазах рябит. Ещё и диззи какой-то дёрганый, всё резкое, не плавное, метельшащее. Бррр.
    Это игра сборная солянка из разных частей, на спектруме смысл это повторять? Кому нужно - запустит денди или сегу.

    - - - Добавлено - - -

    Когда-то мы с Денисом были солидарны...
    http://zx-pk.ru/threads/22199-slight...l=1#post731780 по DizzyAGE.

    Кстати перечитал тему по Слайтли.. там всё очень круто, судя по словам автора 2-ая часть даже закончена была.

  4. #134
    Guru Аватар для creator
    Регистрация
    02.07.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    2,198
    Спасибо Благодарностей отдано 
    429
    Спасибо Благодарностей получено 
    219
    Поблагодарили
    130 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    Глянул Fantastic Dizzy (сеговскую), и пришёл к выводу что она меня бесит. Всё слишком метельшит, аж в глазах рябит. Ещё и диззи какой-то дёрганый, всё резкое, не плавное, метельшащее. Бррр...
    В амижную надо играть. Кстати пэцэшная тоже адски мельтешит, но в ней можно отлючить "background plane", фон будет чёрный, мельтешить будет меньше, но и выглядеть отстойней.

    Если на спек делать, то только с поэкранной системой.
    Dizzy.zip
    Инвентарь в FD внизу экрана, без надписей, просто изображения предметов. Вроде неплохо.
    Плохо. В игре куча ключей и закрытых домов. И чтобы в слепую не бегать, по отдельной кнопочке вызывается инвентарь.
    В правильно заданном вопросе содержится половина ответа

  5. #135
    Guru Аватар для Vadim
    Регистрация
    24.07.2008
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    2,062
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    Хотя... а если сделать версию для нэкста и для наших овер-128-ых клонов? Должно же влезть?
    Подгрузки никто не отменял, игра может быть огромной...

    Скрытый текст

    Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
    ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
    ZX Evolution Rev B.
    Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
    Орель-08БК
    Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
    Pentagon-128 (полуубитый)
    Кворум-128 (в ремонте)
    Магик-05 (в ремонте)
    Robotron 1715
    Корвет ПК8020 и ПК8010
    Amstrad CPC 464
    Amstrad CPC 6128
    [свернуть]

  6. #136
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Амижная чуток получше выглядит, но всё равно чур меня, чур. Дёргано, резко всё как-то.

    Iwamoto с rst7 конечно попытались повторить это безумие на спекки, но даже не смогли заставить диззи ходить не задом на перёд. Они уж и так и эдак пытались, уже и недокументированные команды z80 юзали - ничего не помогло. От такой душевной травмы iwamoto аж в Канаду уехал, развеяться. rst7 тоже хотел, но его не пустили, пришлось в правый сектор идти - там утешили.
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  7. #136
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #137
    Guru Аватар для creator
    Регистрация
    02.07.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    2,198
    Спасибо Благодарностей отдано 
    429
    Спасибо Благодарностей получено 
    219
    Поблагодарили
    130 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    Амижная чуток получше выглядит, но всё равно чур меня, чур. Дёргано, резко всё как-то.
    Под эмулятором, да?
    В правильно заданном вопросе содержится половина ответа

  9. #138
    Veteran
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,979
    Спасибо Благодарностей отдано 
    69
    Спасибо Благодарностей получено 
    261
    Поблагодарили
    99 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да, кстати забыл сказать. Игра будет выпущена под лицензией (C) CODEMASTERS

    - - - Добавлено - - -

    Что касается заявления что якобы Питер Тил делает римейк CKD2017 на движке DizzyAGE, то это был вброс. Инфа не подтвертилась. Некрасиво так делать ребята... Вы себе репутацию так грохните наглухо.

  10. #139
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от creator Посмотреть сообщение
    Под эмулятором, да?
    На ютубах смотрел.
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  11. #140
    Activist
    Регистрация
    23.03.2005
    Адрес
    г. Чернигов, Украина
    Сообщений
    477
    Спасибо Благодарностей отдано 
    15
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    dizzy для sega выглядит очень даже чОтко и аккуратно, фреймовый пиксельный скролл, разные музычки, фон меняется день/ночь/дождик и т.п. и да - это компиляция из всех диззей со спека. и проходится он даже с читами как 5я часть - довольно долго + в нем встроены мини-игры, что были на спеке отдельно - вверх на пузырьках там было, на тележке кататься, с арбалета во врагов трясуущимися руками пулять.

    А насчет меню снизу без надписей... нет, ну оно - да, но на сегах вызывался и полноэкранный инвентарь - там же куча ключей, с одним спрайтом и разными подписями - было так "удобно", так "удобно". И даже там не все иконки прям так понятны. Идея 3 предметов снизу, предполагаю - видеть что примерно есть вообще без дерганья инвентаря. А потом - таки в инвентарь. Особенно за ключами.

Страница 14 из 42 ПерваяПервая ... 101112131415161718 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 105
    Последнее: 06.09.2017, 09:03
  2. Dizzy / Диззи [NES]
    от ПАУК в разделе Nintendo
    Ответов: 75
    Последнее: 17.11.2015, 14:15
  3. Dizzy / Диззи [NES]
    от ПАУК в разделе Игры
    Ответов: 3
    Последнее: 16.10.2013, 13:32
  4. новая игра про хоббита
    от goodboy в разделе Игры
    Ответов: 4
    Последнее: 27.12.2012, 09:36

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •