ZX_NOVOSIB, ну ты не далёк от истины... насколько я помню WD должна начинаться с одной жизни))
ZX_NOVOSIB, ну ты не далёк от истины... насколько я помню WD должна начинаться с одной жизни))
Глянул Fantastic Dizzy (сеговскую), и пришёл к выводу что она меня бесит. Всё слишком метельшит, аж в глазах рябит. Ещё и диззи какой-то дёрганый, всё резкое, не плавное, метельшащее. Бррр...
Если на спек делать, то только с поэкранной системой. Обидно, что на спеке этой части нет, хорошо бы запилить, пусть и урезанную. Хотя... а если сделать версию для нэкста и для наших овер-128-ых клонов? Должно же влезть? В нэксте же метр памяти, а нэкст типа стандарт, значит можно считать, что метр памяти узаконен.
Инвентарь в FD внизу экрана, без надписей, просто изображения предметов. Вроде неплохо. Но на спектруме без подписей нельзя - без подписи не всегда поймешь, что за хрень скрывается за этой кучкой пикселей ) )
Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3
Это игра сборная солянка из разных частей, на спектруме смысл это повторять? Кому нужно - запустит денди или сегу.
- - - Добавлено - - -
Когда-то мы с Денисом были солидарны...
http://zx-pk.ru/threads/22199-slight...l=1#post731780 по DizzyAGE.
Кстати перечитал тему по Слайтли.. там всё очень круто, судя по словам автора 2-ая часть даже закончена была.
В амижную надо играть. Кстати пэцэшная тоже адски мельтешит, но в ней можно отлючить "background plane", фон будет чёрный, мельтешить будет меньше, но и выглядеть отстойней.
Dizzy.zipЕсли на спек делать, то только с поэкранной системой.
Плохо. В игре куча ключей и закрытых домов. И чтобы в слепую не бегать, по отдельной кнопочке вызывается инвентарь.Инвентарь в FD внизу экрана, без надписей, просто изображения предметов. Вроде неплохо.
В правильно заданном вопросе содержится половина ответа
Скрытый текст
Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
ZX Evolution Rev B.
Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
Орель-08БК
Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
Pentagon-128 (полуубитый)
Кворум-128 (в ремонте)
Магик-05 (в ремонте)
Robotron 1715
Корвет ПК8020 и ПК8010
Amstrad CPC 464
Amstrad CPC 6128[свернуть]
Амижная чуток получше выглядит, но всё равно чур меня, чур. Дёргано, резко всё как-то.
Iwamoto с rst7 конечно попытались повторить это безумие на спекки, но даже не смогли заставить диззи ходить не задом на перёд. Они уж и так и эдак пытались, уже и недокументированные команды z80 юзали - ничего не помогло. От такой душевной травмы iwamoto аж в Канаду уехал, развеяться. rst7 тоже хотел, но его не пустили, пришлось в правый сектор идти - там утешили.
Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Да, кстати забыл сказать. Игра будет выпущена под лицензией (C) CODEMASTERS
- - - Добавлено - - -
Что касается заявления что якобы Питер Тил делает римейк CKD2017 на движке DizzyAGE, то это был вброс. Инфа не подтвертилась. Некрасиво так делать ребята... Вы себе репутацию так грохните наглухо.
dizzy для sega выглядит очень даже чОтко и аккуратно, фреймовый пиксельный скролл, разные музычки, фон меняется день/ночь/дождик и т.п. и да - это компиляция из всех диззей со спека. и проходится он даже с читами как 5я часть - довольно долго + в нем встроены мини-игры, что были на спеке отдельно - вверх на пузырьках там было, на тележке кататься, с арбалета во врагов трясуущимися руками пулять.
А насчет меню снизу без надписей... нет, ну оно - да, но на сегах вызывался и полноэкранный инвентарь - там же куча ключей, с одним спрайтом и разными подписями - было так "удобно", так "удобно". И даже там не все иконки прям так понятны. Идея 3 предметов снизу, предполагаю - видеть что примерно есть вообще без дерганья инвентаря. А потом - таки в инвентарь. Особенно за ключами.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)