Важная информация

User Tag List

Страница 8 из 42 ПерваяПервая ... 456789101112 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 416

Тема: Wonderful Dizzy — анонсирована новая официальная игра про Диззи

  1. #71
    Master Аватар для OMu4
    Регистрация
    10.03.2006
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    561
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,099
    Спасибо Благодарностей получено 
    75
    Поблагодарили
    49 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А они разве для классики обещали тоже?
    Я

  2. #72
    Veteran Аватар для Enigmatic
    Регистрация
    22.08.2010
    Адрес
    г. Антрацит, Украина
    Сообщений
    1,661
    Спасибо Благодарностей отдано 
    270
    Спасибо Благодарностей получено 
    304
    Поблагодарили
    152 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от OMu4 Посмотреть сообщение
    тоже?
    http://zx-pk.ru/threads/27622-new-zx...l=1#post912722
    Моё железо

    Скрытый текст


    ZX_Evolution rev.b + NEO_GS + TSFM
    Ленинград-128/256kb + AY + TR_Dos
    Delta_micro /repair status/
    Москва_48кb /repair status/
    [свернуть]

  3. #73
    Veteran
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,979
    Спасибо Благодарностей отдано 
    69
    Спасибо Благодарностей получено 
    261
    Поблагодарили
    99 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от OMu4 Посмотреть сообщение
    А они разве для классики обещали тоже?
    Изначально версия для 128К приоритетна, что до Next'а - делаю т.н. фреймворк под него. Наступил на кучу граблей и органичений, только сейчас прошивка около-стабильная пошла. Но это к игре мало отношения имеет.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    А с помощью какого приёма этот гигантский объём поместится в скромные 128к классического speccy? Подзагрузки? Или для классики будет урезанная версия?
    Какая уж будет... Постараемся запихать всё. Опыт есть уже

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от OMu4 Посмотреть сообщение
    Руками, ногами, а так же прочим софтом, поддерживаю идею X.5 версии!
    Тут как бы вопрос к братьям Оливерам... Да и сюжетно нет смысла рассказывать, как Диззи очутился в стране Оз.. это будет жирный спойлер)))

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Ориентировочный срок готовности, и срок передачи бетатестерам? )
    Как только, так сразу...

  4. #74
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от drbars Посмотреть сообщение
    Тут как бы вопрос к братьям Оливерам...
    Ну дак это само собой. Просто предполагается что этот вопрос им удобней задать тебе. Это же логично )

    Цитата Сообщение от drbars Посмотреть сообщение
    Да и сюжетно нет смысла рассказывать, как Диззи очутился в стране Оз.. это будет жирный спойлер
    А фантазия на что? Не обязательно рассказывать как Диззи очутился в стране Оз, можно выпустить короткую игру-шутку на 4-5 экранов, и столько же предметов, в которой например кто-то из родственников просит Диззи сгонять в библиотеку и принести книжку "Волшебник страны Оз"... ) Ну и в финале семейство при свечах читает искомую книженцию.
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  5. #75
    Veteran
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,979
    Спасибо Благодарностей отдано 
    69
    Спасибо Благодарностей получено 
    261
    Поблагодарили
    99 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SlashNet Посмотреть сообщение
    Если не обращать внимания на клешинг цветов, то графика очень красивая.
    Клешинг на классике будет как обычно. Next версия будет без него.

  6. #76
    Master Аватар для OMu4
    Регистрация
    10.03.2006
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    561
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,099
    Спасибо Благодарностей получено 
    75
    Поблагодарили
    49 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от drbars Посмотреть сообщение
    Изначально версия для 128К приоритетна, что до Next'а - делаю т.н. фреймворк под него. Наступил на кучу граблей и органичений, только сейчас прошивка около-стабильная пошла. Но это к игре мало отношения имеет.
    Супер! "Никто не уйдет обиженным!"
    Я

  7. #76
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #77
    Veteran
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,979
    Спасибо Благодарностей отдано 
    69
    Спасибо Благодарностей получено 
    261
    Поблагодарили
    99 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию


  9. #78
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    "Диззи в изумрудном городе" наверняка ведь будет не последней частью, ибо так много мест, которые диззи не посетил, и так много ситуаций, в которые он ещё не попал. К тому же вот-вот выйдет конструктор-редактор для PC, в котором каждый желающий, не зная ассемблер, сможет сваять своего диззи на спектрум (!)

    Посему, считаю своим долгом поделиться некоторыми соображениями :
    Крайне желательно не кастрировать в диззи интерактивность. Вот никому же в голову не пришло менять спрайт диззи, фазы анимации и т.д. Но у человека есть не только глаза, но и уши. В 4 и 6 части есть озвучка падений и "перехода на более нижележащую местность", есть озвучка выкладывания предмета. Все эти мелочи оживляют игру. Всё это является такой же неотъемлемой частью диззи, как его спрайт, траектория его прыжка и т.д. Нельзя взять и откастрировать это, типа "я кодер художник, я так вижу."

    Добавлять интерактивности можно, убавлять - нет. У диззи много секретов успеха, и один из них - это интерактивность, живость происходящего. Почти во всех играх, если не управлять ГГ, то он статично замирает, а диззи - бодро дрыгается. Озвучка "всего и вся, но ненавязчиво" - тоже классная находка. Причём, если отсутствие 50 фпс для вас не критично, то желательно оставить оригинальную биперную. Ибо на AY всё это как-то "по левому" звучит. В 3-ей части озвучка на AY (шаги, выкладывание предмета, прыжки, смерть), но потом отказались, ибо бипер рулит. Если всё же припекло озвучку на айигрек повесить, то хотя бы берите её из 3-ей части что ли . Про озвучку ремейка 7-ой части можно сказать только одно: это какой-то позор и регресс (к самим мелодиям вопросов нет).

    Ещё одна фишка диззи - это рамочка вокруг экрана. Она добавляет какой-то сказочности и мультяшности Так что и её кастрировать не желательно.
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  10. #79
    Master Аватар для OMu4
    Регистрация
    10.03.2006
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    561
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,099
    Спасибо Благодарностей получено 
    75
    Поблагодарили
    49 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    кOZZмос!!!
    Я

  11. #80
    Veteran
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,979
    Спасибо Благодарностей отдано 
    69
    Спасибо Благодарностей получено 
    261
    Поблагодарили
    99 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ZX_NOVOSIB, Это вот ты к чему написал? Я вот сильно сомневаюсь, что конструктор-редактор нужен публике вообще. Это всё хайп на теме к сожалению... ожидаемый. Как и AGD подобный инструмент в руках дилетанта превратит франшизу в УГ. Поэтому "AGE темы" где-нибудь в другом месте, ОК?

    По соображениям, а ты не думал, что Оливеры могут не оглядываться назад? И например поменять фазы и спрайты?

Страница 8 из 42 ПерваяПервая ... 456789101112 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 105
    Последнее: 06.09.2017, 09:03
  2. Dizzy / Диззи [NES]
    от ПАУК в разделе Nintendo
    Ответов: 75
    Последнее: 17.11.2015, 14:15
  3. Dizzy / Диззи [NES]
    от ПАУК в разделе Игры
    Ответов: 3
    Последнее: 16.10.2013, 13:32
  4. новая игра про хоббита
    от goodboy в разделе Игры
    Ответов: 4
    Последнее: 27.12.2012, 09:36

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •