Важная информация

User Tag List

Страница 22 из 74 ПерваяПервая ... 181920212223242526 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 211 по 220 из 740

Тема: ZX ULAX

  1. #211
    Guru Аватар для Totem
    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Epsilon,
    Тут все проще, базовая концепция-предполагает:
    1. Что игра доступна всем -в ее классическом виде , т.е. для автора ZX ULAX, не существует.
    2. Автору или просто человеку, игра понравилась, может сделать как в примерах, затратив минимальное время.
    это просто база, о расширеном варианте, еще речи не было- это обсуждаемая тема.
    3. Расширенный режим обсуждаем, но не надо торопить события, даже для тех, кто не любит, простых решений -типа загрузить графику в карту и отдавать ее , скажем списком, есть вариант.
    Последний раз редактировалось Totem; 16.06.2017 в 23:54.
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

  2. #211
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #212
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    (правда у spec256 теоретически еще можно сделать полупрозрачные спрайты а тут?)
    ну, палитра есть же - значит, и тут (это не считая потенциала блиттера)

    Цитата Сообщение от Epsilon Посмотреть сообщение
    Например, когда-то у меня была мысль типа такой: а давайте мы заведём такой хитрый порт, в который перед выводом байтов в 0x4000-0x57ff сохраняем предпочтительный цвет. И далее все выводимые пиксели автоматически окрашиваются в этот цвет (ну или пару цветов). Это позволило бы существенно расширить графические возможности в целом, при этом не слишком нагружая Z80 (хотя дополнительный вывод в специальный порт нужно как-то реализовать с минимальными потерями). Ну или выводить в теневой буфер, в котором больше цветов, и потом объединять вывод.
    будет что-то наподобие, но мощнее
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  4. #213
    Guru Аватар для Totem
    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да, за 3.МГц, вылезать надобности нет, но возможность есть и больше, чем у GS , если надо конечно
    Я сейчас, говорю о возможности использовать, еще 1 процессор, как акселератор, тема эта сугубо узкая, но возможная.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    почему муторно?
    на оборот делая с 0 єто несколько проще
    чем разукрасить уже готовое (даже для spec256)

    хотя в каком виде хранится расширенная графика неизвестно
    и как ее загружать в расширенную видео память скорей всего еще даже не решено...
    тут только догадки...
    как грузится "поллитра " в ULA PLUS?
    Последний раз редактировалось Totem; 17.06.2017 в 00:07.
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

  5. #214
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Totem Посмотреть сообщение
    как грузится "поллитра " в ULA PLUS?
    закидывается через 2 порта по моему
    один для выбора "ячейки"
    другой для закидывания данных
    одним байтом описывается все 3 цвета

    могу поискать описание что я делал
    сходу подробностей не вспомню


    если вопрос в другом
    то подгружается до старта самой игры другой програмкой
    потом запускается сама ула+
    у потом только грузится игра


    просто из хотелок
    чтоб видео память этого девайса мапилась на память спека
    для быстрого доступа к ней
    Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 17.06.2017 в 00:28.

  6. #215
    Guru Аватар для Totem
    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    закидывается через 2 порта по моему
    один для выбора "ячейки"
    другой для закидывания данных
    одним байтом описывается все 3 цвета

    могу поискать описание что я делал
    сходу подробностей не вспомню
    Да и не надо, грузится перед игрой отдельным файлом, зачем ты себе забиваешь мозг портами?
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

  7. #216
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Totem Посмотреть сообщение
    Я сейчас, говорю о возможности использовать, еще 1 процессор, как акселератор, тема эта сугубо узкая, но возможная.
    режим дополнительного z80 проца с исполнением кода из своей памяти?
    +1

  8. #217
    Guru Аватар для Totem
    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    закидывается через 2 порта по моему
    один для выбора "ячейки"
    другой для закидывания данных
    одним байтом описывается все 3 цвета
    могу поискать описание что я делал
    сходу подробностей не вспомню


    если вопрос в другом
    то подгружается до старта самой игры другой програмкой
    потом запускается сама ула+
    у потом только грузится игра

    просто из хотелок
    чтоб видео память этого девайса мапилась на память спека
    для быстрого доступа к ней
    ответь на вопрос? зачем тебе это?
    Последний раз редактировалось Totem; 17.06.2017 в 01:10.
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

  9. #218
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Totem Посмотреть сообщение
    ответь на вопрос? зачем тебе это?
    проще делать что то свое
    +быстрей это все будут стартовать
    чем пересылание всего через порты

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Totem Посмотреть сообщение
    ответь на вопрос? зачем тебе это?
    если подумать о...
    наверное проще без оно...

  10. #219
    Guru Аватар для Totem
    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    режим дополнительного z80 проца с исполнением кода из своей памяти?
    +1
    то уже выходит за рамки ZX ULAX, кэш в CPU0, на 128K и совместимость с любой машиной, которая умеет отключать ROM ? не устроит?
    ты ведь результат, получишь уже в "кэше", можешь забрать его как тебе надо, а не через порты.
    Последний раз редактировалось Totem; 17.06.2017 в 01:31.
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

  11. #220
    Guru Аватар для Totem
    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Обновлен 1 пост. LODE RUNNER
    Последний раз редактировалось Totem; 19.06.2017 в 19:42.
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

Страница 22 из 74 ПерваяПервая ... 181920212223242526 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •