А... Fire and Ice реально раскрасить?
https://www.youtube.com/watch?v=WdkUbvjQXF8
Взяв цвета из оригинала скажем: https://www.youtube.com/watch?v=rbCUSE1F0oo
А... Fire and Ice реально раскрасить?
https://www.youtube.com/watch?v=WdkUbvjQXF8
Взяв цвета из оригинала скажем: https://www.youtube.com/watch?v=rbCUSE1F0oo
Последний раз редактировалось newart; 21.06.2017 в 05:04.
снап сейчас раскрасить можно, но ведь там же с диска подгрузки
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...
Обновлен 1 пост. CHUCKIE EGG
Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)
Сейчас ULAX существует лишь в виде эмулятора, наскоро созданного для проверки концепции и планирования работы.
http://idpixel.ru/news/169-ulax-otec...i-zx-spectrum/
https://www.youtube.com/channel/UC5a...peFzeRKqZ-UeQg
Последний раз редактировалось Totem; 21.06.2017 в 22:55.
Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)
По принципу действия девайса вроде бы всё уже было сказано здесь: http://zx-pk.ru/threads/27684-perspe...l=1#post911726
То есть есть основной процессор - Z80, со своей памятью, есть GFX-сопроцессор - со своей. Примерно как в настоящей логике эмулятора Spec256 (потому что объяснение про восемь Z80 утрированно, реально у Spec256 есть один Z80 и один GFX с 8-ми байтовыми ячейками и регистрами, что видно из его монитора). Но, в отличие от Spec256, сопроцессор выполняет не команды Z80, а свои, либо команды Z80, но по упрощенной логике. Общение нового софта, ориентированного на GFX-процессор, идет через порты девайса, равно как и загрузка палитры и раскраски (аналогично ULA+).
upd. Да, и в новом девайсе не 8-байтовые ячейки, а 16-ти, т.е. цвета девайса 16-битные. На это тоже были указания в открытых источниках.
Последний раз редактировалось Spectramine; 21.06.2017 в 23:42.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
ииииии, что с ним делать спектрумисту за $35? "возможности" какие ему даются?
по полгодика конвертировать одну игру со спектрума на неспектрум (в половине случаев не закончив)?
или вообще уйти со спека на новодел? даже не другую ретро-платформу
как показывает опыт, в полном пролёте всегда были чересчур самодовольные и наивные аппаратчики, для которых важен лишь набор формальных характеристик, а софт должен, вероятно, по их концепциям, самозарождаться уже от факта существования "реально работающей" железки
spec256 - плохая база для дальнейшего расширения, да и свои задачи решает так себе
и кстати, если тебе так неймётся обсудить свою реализацию спека, почему ты прибегаешь сюда офтопить, игнорируя вопросы в профильных ветках?
например, вот здесь: http://zx-pk.ru/threads/23528-reverse-u16/page17.html интересовались джве недели тому назад
как удалось "дизайн" урезать "в несколько раз" и что при этом отвалилось от функционала оригинала?
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...
Reobne (04.04.2020)
Не ври, тебе было сказано - u-16 подойдет, в почте ты общаться не хочешь, было предложено несколько раз, в личку не отвечаешь.
Искренне хотели найти контакт и взаимный интерес, но ...
Сейчас ты просто пытаешься публично "съехать с темы", мол какие мы гадкие.
Это личный выбор каждого, выбор платформы и железки. По этому поводу у нас свое мнение у них свое.
Тут вопрос к чему ?
Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)
и какую же работу он там "работает"? софт есть какой? а то денди тоже ведь "работал", пришитый к спектруму
это пусть они потом объясняют, почему их новый софт на классике не идёт, и сколько сил ушло бы его портировать
и лети себе туда же за остальными
поглядим (во всяком случае, в эмуляторе код видеочасти + поддержка 128k меньше кода эмуляции z80)
но показательно, что тебе даже в голову не приходит, что "удобнее" важней, чем "быстрей" и "проще"
они есть почти уже джвадцать лет, и что-то наработали маловато
в личке надо было спрашивать про конкретику, но тебе же было неинтересно
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)