первый пост, введение перед faq
- - - Добавлено - - -
direct color нужен для перспективного функций наложения блиттером; indirect color нужен для палитровых эффектов и совместимости с zx-атрибутами
и нет, 256 цветов недостаточно, уже только для 768 стандартных атрибутов zx-экрана (а на расширенном экране их еще больше) нужно 1536 цветов
- - - Добавлено - - -
и для уничтожения мерзких ксоров чем больше битности у палитрового цвета, тем лучше