Да ладно вам спорить, вон поляки опять замутили типа карабас - http://speccy.pl/wiki/index.php?title=ZX_128_Spider
Да ладно вам спорить, вон поляки опять замутили типа карабас - http://speccy.pl/wiki/index.php?title=ZX_128_Spider
Моё железо
ZX Spectrum 48K issue 2/3/4A/4B/4S/6A
ZX Spectrum +2
ZX Spectrum +3
Harlequin 48K
Harlequin 128K
Karabas-128[свернуть]
Еще бы возможность ставить помимо Y-3-8912 также AY-3-8910 или YM2149F, а то AY-3-8912 дорогие...
У польского Паука есть еще что подсмотреть
Последний раз редактировалось Геккон; 21.09.2018 в 15:09.
Скрытый текст
хобби: Amiga 600 и ZX Spectrum; работа: robototehnika.ru[свернуть]
Возможность подсунуть фирмварь на SD карте будет?
Github: https://github.com/andykarpov/
рассмотрите пожалуйста еще варианты (и не пинайте):
- AY-3-8910 или YM2149F
- порт под геймпад от SEGA Mega Drive
- фирменные видеорежимы Pentagon-1024SL
- частоты процессора: 3.5, 7, 14 МГц
вместо НЧ канала (атавизм) - обычный композит
вместо FDD и HDD (атавизм) - CF и/или SD-cart
Скрытый текст
хобби: Amiga 600 и ZX Spectrum; работа: robototehnika.ru[свернуть]
принимайте в ряды еще одного очень довольного собой и собранной платной владельца - меня
как собрал, все сразу и заработало, я, правда, брал с напаянной альтерой - я в такое увы не умею.
собрал влючил - заработало. даже удивительно!
позже запихну в фимернный корпус от 48+ только мембрану заменю. хотел в резинку, но от нее новый фейсплейт едет уже второй месяц((
пофоткаю и напишу подробный обзор
огромное спасибо автору кита, собирать кит - настоящее удовольствие!
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Тут, кстати, как оказалось, есть нюанс
Судя по всему, Тест 4.30 не видит больше 512, если память сделана по стандарту Pentagon-1024 (старшие биты порта #7ffd).
А вот по стандарту Profi (биты 0...2 порта #dffd) - видит все 1024кБ.
Отсюда возникает вопрос, какой стандарт памяти нынче наиболее актуален?
Судя по доке - их 100500, есть какие-то наработки по совмещенному стандарту (Scorpion & KAY & Pentagon), например.
Но что-то есть сомнение в целесообразности его имплементации в железе.
Вопрос холиварный, судя по всему, но мне интересно, свежий софт, который использует > 128кБ памяти - он обычно к какому стандарту привязан? И где его искать.
Github: https://github.com/andykarpov/
Вопрос действительно хороший Наверное, было бы здорово, если бы это можно было рулить прошивкой (одна под Пентагоновский стандарт, другая под Профи).
Из свежего помню только нашу демку под 512кб и турбосаунд но там листалка страниц сама детектит почти любую конфигурацию.
Про навороты -- мне кажется, что HDD уже не особо нужен и SAA+Soundrive это немного перебор, они не используются почти ничем и вряд ли это изменится. А вот за обычный Covox на #FB и 2xYM турбосаунд я обеими руками. VGA тоже потихоньку уходит в закат, все хотят HDMI Насчёт бетадиска даже не знаю (сомневаюсь только из-за форм-фактора резинки). От встроенного дивммц не отказался бы, чтобы внешний не торчал сзади всё время.
Добавить DMA Sound на 8 каналов, поддержку 256 цветов Spec256 и два процессора для совместимости с DivGMX, чтобы интересней уже было игры делать и не заниматься е..й )
Реальность такова, что никто не будет делать никакие игры под платформу, какой бы расчудесной она ни была, если 1) это не классика 2) нет коммерческого интереса.
Поэтому я за разумный минимализм Те, кто не хотят заниматься е..й, просто берут ПЦ / PS / XBOX, зачем дальше плодить неведомые сущности-то.
Даже ТС-конфа, которая рвёт Некст, аки Тузик -- грелку, не может похвастаться обилием игр. Хотя делать их на ней интересно и приятно (я таки пробовал).
Кстати, забыл: если вдруг возможно малой кровью реализовать палитры ULAPlus, было бы неплохо, мне кажется.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)