Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 37

Тема: частотная таблица

  1. #11
    Junior
    Регистрация
    10.12.2008
    Адрес
    Moldova, Chisinau
    Сообщений
    19
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    в оригинале она начинается 1916,1800
    в NemesisTheWarlock 3832,3600 (то есть ровно в два раза больше)
    а в ThunderCats 3424,3200
    Это одна и та же таблица, #1 в vortex/pt3, просто начинается с разных нот, 1916 это A#1, 3822 - A#0, 3424 - C-1

    вообще интересная получается история.
    у каждого композитора whittaker/brooke/gominolas своя таблица
    Таблиц не так уж и много, проблема в том, что их часто использовали не под ту частоту, например таблица под 1.77мГц на 1мГц (всё мимо) или 2мГц на 1мГц (разница в 1 октаву).
    Последний раз редактировалось dwild; 13.07.2017 в 19:38.

  2. #12
    Junior
    Регистрация
    10.12.2008
    Адрес
    Moldova, Chisinau
    Сообщений
    19
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ради интереса сконвертировал оригинальный CPC вариант Trantor в pt3.
    Не получились 2 момента:
    1) Оригинальный player вызывался через доп. цикл, делающий каждый 11й вызов холостым, в результате скорость из 5 превращалась в псевдо-5-с-половиной.
    Можно "вылечить", если в AY Emul выставить кол-во прерываний/сек не 50, а 45.
    2) Так же в оригинале орнаменты при начале новой ноты не сбрасываются. В pt3 лечится разве что тонной комманд 5.xx.

    В общем, как-то не очень получается...

    Trantor (CPC).zip

  3. #13
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,748
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    141
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,167
    Поблагодарили
    766 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    похоже большинство мелодий написано в программе quartet (AtariST)
    иногда упоминается notator
    плейеры у разных фирм отличаются,
    но в принципе байткод анализируют одинаково
    (основное отличие - поддержка разных команд)
    Последний раз редактировалось goodboy; 24.07.2017 в 15:43.

  4. #14
    Junior
    Регистрация
    10.12.2008
    Адрес
    Moldova, Chisinau
    Сообщений
    19
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В более позднее время - возможно так.
    но в середине 80х большинство музыкантов использовали самописный софт.
    Тот же David Whittaker (в данном случае) использовал свою программу для Tatsung Einstein.

    Поэтому разбор музыки разных авторов каждый раз начинается с разбора плеера, и выяснения, что и каким образом хранится и воспроизводится

  5. #15
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,748
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    141
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,167
    Поблагодарили
    766 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    я нашёл вот такое упоминание
    "The Atari ST version of Loopz says Whittaker used Quartet, a popular music program for the Atari ST. Whittaker probably used this method for all (if not some) of his games, though he also probably coded his own sound engine. "

    ага, нашёл упоминание о Tatung Einstein

    "I use my own music driver. It runs on a Tatung Einsten. It lets you write in a stream of bytes which represent either musical notes or effects and arranges those phrases into patterns - it's like a machine code sequencer. "
    http://craigsretrocomputingpage.eu5....whittaker.html
    Последний раз редактировалось goodboy; 24.07.2017 в 15:55.

  6. #16
    Junior
    Регистрация
    10.12.2008
    Адрес
    Moldova, Chisinau
    Сообщений
    19
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Информация о Tatsung взята отсюда:
    http://craigsretrocomputingpage.eu5....whittaker.html

    В Loopz сэмпловая музыка, и плеер там действительно Quartet - "Grazey's Multi Quartet Player v0.02 STe and STFM support" (из файла)
    Но до чисто сэмпловой музыки на ST у него были и AY-версии. Хотелось бы стянуть Trantor с ST, но аналогичного плеера на z80 (пока?) не нашел.
    Формат данных там другой, с пол-пинка не разбирается.

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Junior
    Регистрация
    10.12.2008
    Адрес
    Moldova, Chisinau
    Сообщений
    19
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Если я не ошибаюсь, на CPC музыка была только в интро и 2й части.
    Была идея, если на ST тот же формат данных, перекинуть музыку остальных частей под плеер с CPC.

  9. #18
    Junior
    Регистрация
    10.12.2008
    Адрес
    Moldova, Chisinau
    Сообщений
    19
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Глянул по-быстрому - не уверен на 100%, но во всех 3х версиях Savage (ZX,CPC,ST) данные хоть и похожи, но формат их хранения везде разный. Надо копать глубже

  10. #19
    Junior
    Регистрация
    10.12.2008
    Адрес
    Moldova, Chisinau
    Сообщений
    19
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну, я как-то больше привык сам разбираться

    Из старенького -
    Gominolas.zip

  11. #20
    Junior
    Регистрация
    10.12.2008
    Адрес
    Moldova, Chisinau
    Сообщений
    19
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я не специально
    У самого недавно только руки дошли, хотя идея ооочень давняя.
    И идея была - именно разбирать музыку так, чтобы результатом был pt3-модуль.
    Поэтому дело движется, мягко говоря, медленно.

    Собственно, вот всё, чем могу похвастаться, на данный момент:

    OperaSoft.zip
    Jose A. Martin.zip

    (Еще пару вещей на очередь под переделку, есть сомнения в правильности)

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 40
    Последнее: 11.01.2012, 21:46
  2. Настроечная таблица
    от Addison в разделе Софт
    Ответов: 11
    Последнее: 19.07.2009, 20:15
  3. Кворум + 5V + TV = Шахматная Таблица
    от JeRrS в разделе Кворум
    Ответов: 1
    Последнее: 07.10.2006, 14:19

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •