Запустил Anime Story, следуя этому совету. Играть можно, нормально сохраняется. Но по ходу игры напрягают "косяки" с графикой на некоторых экранах - вместо появления изображения персонажа, появляется просто какая-то ретушь... Видимо косяки с графикой есть не только в конце игры.
ZS Scorpion 256 (желтый) + VGA & PAL coder + FDD 5.25' + ZXMS + HxC Floppy + covox + sinclair joystick, kempston joystick
Underground1, я проходил на 128К клоне (пентагоне и его муляторе). На скорпионе проходить не пробовал - только запускать, может так присутствуют еще какие проблемы.
Когда есть, но не знаешь где - это все равно, что нету.
Использовать трдосный магик - очень, очень плохая идея. Под винду есть утилита unSnap она умеет из SNA создавать кучку файлов, эту кучку копируешь в TRD в определенном порядке, потом пишешь на дискету и грузишь на реале. В общем, в аттаче TRD - попробуй на реале его, отпишись потом, будут ли косяки с графикой.
Последний раз редактировалось ZX_NOVOSIB; 26.07.2017 в 17:34.
Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3
ZX_NOVOSIB, ситуация в том, что результат повторяется в конце игры, один-в-один, на эмуляторе и реале (портится бэкграунд в паре локаций при том, что спрайты персонаже отображаются нормально). Судя по общению с автором, какой-то глюк с распаковкой.
Последний раз редактировалось null_device; 26.07.2017 в 18:19.
Когда есть, но не знаешь где - это все равно, что нету.
null_device, какой бы изначально глюк ни был - магик только усилит этот глюк. Большинство игр магик портит настолько, что они вообще сразу же зависают, или сбрасываются, или графика сразу жестко портится, а потом игра всё равно зависает/сбрасывается. А если глюк с распаковкой, а исходники утеряны, то шансы, что кто-то возьмётся за восстановление игры - минимальны. Всё-таки это ни какая-то там супер-пупер игра, игра специфическая, на любителя.
Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
ZX_NOVOSIB, суть в том, что допустим, после прохода диска Best Wiever'ом - получаем кучу пакованных блоков на диске ("типовых" упаковщиков на ZX). В одних из которых лежит музыка, в других тексты. Вероятно в каком-то лежит и графика (часть архивов распаковывается "слишком низко" или "слишком большая", и не опознается "типовыми" редакторами графики). С чем связана порча, ошибками депакера или неверными адресами для считывания - я так и не понял. Как и то, почему игра сбрасывается на реале.
Жанр, конечно, "специфичный", но более поздние игры от того же автора, вроде-как на реале так не глючат (досконально не сканировал, ибо без перевода, а я и "исходник" не прошел).
Последний раз редактировалось null_device; 26.07.2017 в 19:03.
Когда есть, но не знаешь где - это все равно, что нету.
ZS Scorpion 256 (желтый) + VGA & PAL coder + FDD 5.25' + ZXMS + HxC Floppy + covox + sinclair joystick, kempston joystick
Underground1, ну либо забей на игру... ) Либо попробуй сам поэкспериментировать с unSnap , например сделать снапшот после загрузки школы. Или можно адрес загрузчика изменить. Там инструкция есть. Файлы, которые unSnap генерирует, в TRD нужно пихать с помощью FAR или Total с установлеными плагнами. С непривычки всё это может показаться сложно, поэтому проще забить )
Я кстати снапшот делал из под эмуля, где настройки были скорпионовские, можно попробовать сделать снапшот чисто из-под пентагона, может в режиме пентагона какой-то блок лучше распаковывается.
Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3
А эмулятор какой использовался?
ZS Scorpion 256 (желтый) + VGA & PAL coder + FDD 5.25' + ZXMS + HxC Floppy + covox + sinclair joystick, kempston joystick
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)