Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 20

Тема: «Три осьминожки» (Three Octopuses) — анонс отечественной игры на AGD

  1. #1
    Super Moderator Аватар для michellekg
    Регистрация
    07.01.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    822
    Спасибо Благодарностей отдано 
    52
    Спасибо Благодарностей получено 
    212
    Поблагодарили
    84 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию «Три осьминожки» (Three Octopuses) — анонс отечественной игры на AGD

    Алексей Кашкаров, также известный как kas29, делает на движке AGD необычный платформер для ZX Spectrum под названием «Три осьминожки» (Three Octopuses).

    Необычность заключается в том, что здесь нужно не бегать-прыгать-стрелять, как практически во всех играх на этом движке, а управлять медузой, которая переправляет трёх маленьких осьминожек от мамы к бабушке. Осьминожки самостоятельно плавать ещё толком не научились, поэтому медуза помогает им двигаться куда нужно и избегать всевозможных опасностей — голодных крабов, рыб-ежей, подводных пузырей и так далее. А главное — старается не допустить, чтобы подопечные опустились на самое дно, что для них смертельно.

    Подробнее традиционно расписал на «Идеальном пикселе»:

    http://idpixel.ru/news/292-tri-osmin...a-zx-spectrum/

    Там же лежит ролик с минутой геймплея.

    Обновление от 7 сентября: игра вышла!

    Архив с русской и английской версиями (обе — в TAP и SCL) и инструкцией пользование (PDF) лежит на «Идеальном пикселе». Прямая ссылка на скачивание: http://idpixel.ru/news/465/threeoctopuses.zip

    Последний раз редактировалось michellekg; 07.09.2017 в 22:38. Причина: вышла игра

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Интересная идея.

    По моему медуза сильно быстро носиться.
    Сюда бы более симпатичную графику еще.

  4. #3
    Super Moderator Аватар для michellekg
    Регистрация
    07.01.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    822
    Спасибо Благодарностей отдано 
    52
    Спасибо Благодарностей получено 
    212
    Поблагодарили
    84 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Игра вышла! Обновил первый пост.

    Архив с русской и английской версиями (обе — в TAP и SCL) и инструкцией пользование (PDF) лежит на «Идеальном пикселе». Прямая ссылка на скачивание: http://idpixel.ru/news/465/threeoctopuses.zip.

    К слову, скорость (а значит, и сложность) можно выбирать перед начало игры.

  5. #4
    Master Аватар для OMu4
    Регистрация
    10.03.2006
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    562
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,112
    Спасибо Благодарностей получено 
    75
    Поблагодарили
    49 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Wink

    УРА! Очень прикольно! Оригинальная идея. Даже дети кнопки потыкали)

    Спасибо за прямую ссылку! Прицепите в первопост для идеала)

    "Папа с детьми обходится проще -
    Сложит в авоську и в ванной полощет!" (с) Осьминожки

    И ещё напомнило Глубины океана от Nintendo/Электроники.
    Последний раз редактировалось OMu4; 08.09.2017 в 05:57.
    Я

  6. #5
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Всё таки отдельной темой было бы лучше. И чтобы тема за авторством автора )) А то так как-то ни рыба ни мясо.

    Идея, оригинальность, сюжет на 5++
    Система "врагов" на 5+
    Музыка на 5++
    Графика на 5+

    А вот сам геймплей в итоге странноватый. Может на легком уровне убрать инерцию у медузы? И как-то сделать, чтобы осьминога не тянуло всё время в левый нижний угол. Или просто я криворукий )) но второй экран прохожу с трудом, а на третьем зависаю, потом терпение кончается и игра выключается )
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  7. #6
    Master Аватар для kas29
    Регистрация
    22.12.2010
    Адрес
    Барнаул
    Сообщений
    665
    Спасибо Благодарностей отдано 
    132
    Спасибо Благодарностей получено 
    31
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    И как-то сделать, чтобы осьминога не тянуло всё время в левый нижний угол.
    А как это происходит?
    Своя копилка..
    ZX-Evo (rev. B); Aspect 128 AVR Spectrum; ZX Spectrum +2
    Сайт https://newgamezx.jimdofree.com/
    __________________________________________________ ___________________
    Если безобразие нельзя предотвратить - его нужно возглавить!

  8. #7
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    kas29, ну как, вот например на втором экране две как бы ямы, между ними бугорок, и даже когда осьминога переправляешь через этот бугорок, он всё равно норовит в левую яму заплыть, т.е. стремится не к выходу из локи, и не вниз, а всё время влево. Ну может так и задумано ) Неплохо было бы если бы ещё кто-то высказался на счёт геймплея )
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  9. #8
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,773
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    возможно Three Octopussies будет более правильно

  10. #9
    Master Аватар для kas29
    Регистрация
    22.12.2010
    Адрес
    Барнаул
    Сообщений
    665
    Спасибо Благодарностей отдано 
    132
    Спасибо Благодарностей получено 
    31
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    kas29, ну как, вот например на втором экране две как бы ямы, между ними бугорок, и даже когда осьминога переправляешь через этот бугорок, он всё равно норовит в левую яму заплыть, т.е. стремится не к выходу из локи, и не вниз, а всё время влево. Ну может так и задумано ) Неплохо было бы если бы ещё кто-то высказался на счёт геймплея )
    ZX_NOVOSIB, он и будет плыть обратно, так как отталкивается от препятствий.. нужно его направлять так, чтобы ему ничего не мешало.. Проходить второй экран просто(если воздушные пузырьки не помешают).
    Возьми звездочку осьминогом(он сам плывет к ней). Медузу опусти на самый низ левой ямы и оставь на середине. Потом как отпрыгнет от неё осьминог, переведи медузу на правую яму и оставь с права от бугорка.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    возможно Three Octopussies будет более правильно
    goodboy, почему?
    Своя копилка..
    ZX-Evo (rev. B); Aspect 128 AVR Spectrum; ZX Spectrum +2
    Сайт https://newgamezx.jimdofree.com/
    __________________________________________________ ___________________
    Если безобразие нельзя предотвратить - его нужно возглавить!

  11. #10
    Activist
    Регистрация
    07.05.2014
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    424
    Спасибо Благодарностей отдано 
    16
    Спасибо Благодарностей получено 
    19
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Игра шикарная! Посчастливилось погамиться до релиза)
    Относительно управления - по началу тоже было трудно, но потом, как по маслу!
    Кстати, краткую предысторию создания игры от автора читайте в новом SibNews!
    ZX-Evo (rev. C); Aspect 128 AVR Spectrum; ZX Spectrum +2; Дельта С; Speccy 2010; Sprinter Sp2000s

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. AGD Arcade Game Designer..
    от kas29 в разделе Софт
    Ответов: 196
    Последнее: 28.12.2020, 19:46
  2. AGD\Churerra
    от rasmer в разделе Игры
    Ответов: 7
    Последнее: 25.06.2015, 04:46
  3. AGD Screen Scanner
    от kas29 в разделе Софт
    Ответов: 8
    Последнее: 18.06.2014, 06:10
  4. Нужен быстрый поиск аналога отечественной логики
    от CodeMaster в разделе Для начинающих
    Ответов: 11
    Последнее: 21.07.2010, 17:58
  5. Ищу три игры на zx-spectrum
    от Kuft в разделе Игры
    Ответов: 32
    Последнее: 31.05.2007, 17:02

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •