Важная информация

User Tag List

Страница 5 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 69

Тема: Программирование на языке Assembler для ZX Spectrum. Подробное руководство.

  1. #41
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,561
    Спасибо Благодарностей отдано 
    923
    Спасибо Благодарностей получено 
    871
    Поблагодарили
    635 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE Посмотреть сообщение
    Так получилось, что за последнее время в поле моего зрения попадалось довольно много книг по обучению с нуля различным языкам программирования. Те их них, что мне понравились, строятся примерно по одному плану и методика подачи материала, ну, в корне отличается от того, что у нас есть по Z80. Материал даётся последовательно, шаг за шагом для людей, которые до этого никаким боком не сталкивались с вопросом. В конце каждой главы обязательно приводятся упражнения для закрепления материала. И вот так шаг за шагом, постепенно наращивая знания, преподносится весь материал. И идеале в книге на глазах читателей последовательно создаётся какой-то проект. В нашем случаем можно было бы вместе с читателем написать какой-нибудь Tetirs, Pacman или Galaxians.
    А разве "Как написать..." не по такому принципу построены? Просто там кое-чего нет, есть очепятки, да и готовый Тетрис в итоге в книгу не вошел.
    А разрозненные, оторванные друг от друга, сферические примеры в вакууме, которые принято обычно юзать в подобных пЦ-книгах, только навевают тоску и желание бросить это грязное дело и больше к нему не возвращаться.
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  2. #42
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,643
    Спасибо Благодарностей отдано 
    243
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Авторы, которые пишут книгу, рассчитывают на какое-то материальное вознаграждение за её публикацию. А писать сейчас книгу о программировании игр на ZX Spectrum - значит писать её для очень узкого круга фанатов. Трудоемкость та же, что и для "как написать игру на PC (или Android)", а вознаграждение - сами понимаете. В лучшем случае признательность пары десятков интересующихся.

  3. #43
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,561
    Спасибо Благодарностей отдано 
    923
    Спасибо Благодарностей получено 
    871
    Поблагодарили
    635 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Джаст4фан же. Как игры/демы пишут.
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  4. #44
    Guru Аватар для Shiny
    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    2,159
    Записей в дневнике
    39
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    37
    Поблагодарили
    24 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black Cat / Era CG Посмотреть сообщение
    да и готовый Тетрис в итоге в книгу не вошел.
    его только ленивый не напишет.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от weiv Посмотреть сообщение
    Трудоемкость та же, что и для "как написать игру на PC (или Android)", а вознаграждение - сами понимаете
    Неуместное сравнение.

  5. #45
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,561
    Спасибо Благодарностей отдано 
    923
    Спасибо Благодарностей получено 
    871
    Поблагодарили
    635 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Шынни Посмотреть сообщение
    его только ленивый не напишет.
    Речь о
    Цитата Сообщение от CityAceE Посмотреть сообщение
    И вот так шаг за шагом, постепенно наращивая знания, преподносится весь материал. И идеале в книге на глазах читателей последовательно создаётся какой-то проект. В нашем случаем можно было бы вместе с читателем написать какой-нибудь Tetirs, Pacman или Galaxians.
    То есть в качестве именно примера. Серьезная игра сама на книгу потянет, тупо размерами листинга.
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  6. #46
    Member Аватар для helcril
    Регистрация
    15.12.2009
    Адрес
    Angarsk
    Сообщений
    191
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE Посмотреть сообщение
    Так получилось, что за последнее время в поле моего зрения попадалось довольно много книг по обучению с нуля различным языкам программирования. Те их них, что мне понравились, строятся примерно по одному плану и методика подачи материала, ну, в корне отличается от того, что у нас есть по Z80. Материал даётся последовательно, шаг за шагом для людей, которые до этого никаким боком не сталкивались с вопросом. В конце каждой главы обязательно приводятся упражнения для закрепления материала. И вот так шаг за шагом, постепенно наращивая знания, преподносится весь материал. И идеале в книге на глазах читателей последовательно создаётся какой-то проект. В нашем случаем можно было бы вместе с читателем написать какой-нибудь Tetirs, Pacman или Galaxians.
    Вот это, на мой взгляд, и есть идеальная книга для обучения ассемблеру. Очень бы хотел такую хотя бы прочесть. В принципе я видел подобное для x86 и DOS, это книга Олега Калашникова (хоть там и не об играх совсем). Возможно знающие люди ее раскритикуют, но мне, как человеку несведующему очень понравилось.
    Так же хороша и обучалка от Джонатана Коулдвелла, перевод которой, я, к сожалению так и не смог закончить. Но она скорее именно о том, как написать игру, а не о кодинге на ассемблере в принципе.
    =======================================
    Мой профиль на Pixeljoint: http://pixeljoint.com/p/35576.htm
    =======================================
    Мой профиль на ZXArt.ee: http://zxart.ee/rus/avtory/h/helcril/
    =======================================
    ZX Spectrum +2, ZX Evolution Rev. C

  7. #46
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #47
    Guru Аватар для Shiny
    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    2,159
    Записей в дневнике
    39
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    37
    Поблагодарили
    24 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    о5 25 (: вся суть материала - создание игр.

  9. #48
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE Посмотреть сообщение
    Почему я подумал про ассемблер Z80? Потому что, когда я хотел обучить этому языку своего сына, то с помощью существующей литературы у меня это сделать не получилось.
    Нескромный вопрос, а зачем современное дитя учить ассемблеру для давно устаревшего компьютера? Лучше уж тогда ассемблеру сразу для PC, это точно может пригодиться. Или, если сложно, начинать с какого-нибудь JavaScript/Pithon.

    Цитата Сообщение от Black Cat / Era CG Посмотреть сообщение
    А разве "Как написать..." не по такому принципу построены? Просто там кое-чего нет, есть очепятки, да и готовый Тетрис в итоге в книгу не вошел.
    А разрозненные, оторванные друг от друга, сферические примеры в вакууме, которые принято обычно юзать в подобных пЦ-книгах, только навевают тоску и желание бросить это грязное дело и больше к нему не возвращаться.
    Тоже считаю эту книгу удобной для обучения с нуля (я по ней как раз учился). А в одном Тетрисе/Пэкмане не получится показать все возможности, так что приходится разрозненные примеры. В этой книге примеры как раз из возможных игр.

  10. #49
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,561
    Спасибо Благодарностей отдано 
    923
    Спасибо Благодарностей получено 
    871
    Поблагодарили
    635 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    А в одном Тетрисе/Пэкмане не получится показать все возможности, так что приходится разрозненные примеры. В этой книге примеры как раз из возможных игр.
    Все возможное ваще не выйдет уместить в книгу Само собой и разрозненное относительно что-то должно быть, но... какбэ это сказать... с минимальным отрывом от реальности. А законченный готовый проект, пусть и простой - это очень полезная психологическая фича.
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  11. #50
    Guru Аватар для Shiny
    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    2,159
    Записей в дневнике
    39
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    37
    Поблагодарили
    24 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    Лучше уж тогда ассемблеру сразу для PC, это точно может пригодиться
    Неверно. Слишком трудоемкая разработка. msdos - это старье класса "навоз мамонта". Удобнее посадить на Си со справочником win32api. Хотя, это насилие над детьми (:

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    Нескромный вопрос, а зачем современное дитя учить ассемблеру для давно устаревшего компьютера?
    Все проще со старыми компьютерами. Сын ознакомился с Атари, поиграл в игрушки, начал изучать Бейсик. Сейчас никаких проблем с изучением программирования нет пока.

Страница 5 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 11
    Последнее: 24.05.2016, 02:33
  2. Ответов: 10
    Последнее: 06.03.2015, 12:59
  3. Ответов: 4
    Последнее: 26.07.2014, 16:52
  4. Ответов: 0
    Последнее: 13.03.2012, 23:18
  5. Ответов: 12
    Последнее: 24.06.2009, 12:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •