Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 8 ПерваяПервая 12345678 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 77

Тема: ULA++ или новые режимы управления цветами спектрумовского экрана.

  1. #31
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,643
    Спасибо Благодарностей отдано 
    243
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    к чему здесь TC2048
    ула+ это всего лишь палитра для видео режимов с атрибутами
    ULA+ v.1.1 специфицирует и работу с видеорежимами Timex-ов через свои порты и порт #FF. Это ты просто не в курсе.
    Последний раз редактировалось Spectramine; 29.08.2017 в 19:05.

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Guru Аватар для Totem
    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от weiv Посмотреть сообщение
    ULA+ v.1.1 специфицирует и работу с видеорежимами Timex-ов через свои порты и порт #FF. Это ты просто не в курсе.
    без сарказма и шуток -это "софтово" поддержать как? и зачем?
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

  4. #33
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,643
    Спасибо Благодарностей отдано 
    243
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Totem Посмотреть сообщение
    без сарказма и шуток -это "софтово" поддержать как? и зачем?
    Вообще это не ко мне вопрос, а к создателю спецификации. Софтово поддержать - хм, ну есть порты переключения режимов экрана, переключаешь режимы, и работаешь с ними.
    Они довольно простые - 1) обычный; 2) второй экран с адреса #6000; 3) хайколор (аппаратный мультиколор) - пиксели с #4000, атрибуты к ним с #6000; 4) хайрез - 512х192 точки, нечетные столбцы с адреса #4000, четные - с #6000.
    Плюс те же режимы, но для второго экрана 128го в 7й странице памяти.

    Зачем - ну зачем, для более качественной графики, наверно. Есть демки с картинками под хайколор режим + ULAplus + перезаливка палитры ULAplus построчно на прерываниях. Получаются красочные 256цветные картинки.

    - - - Добавлено - - -

    http://faqwiki.zxnet.co.uk/wiki/ULAplus

    - - - Добавлено - - -

    http://speccy.info/Timex_Computer_2048

  5. #34
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,553
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    тож не понял, зачем что-то дополнительно специализировать для режимов
    когда суть узко в расширении цветности через новую расшифровку атрибутного байта
    что во всех режимах с атрибутами, даже будущих, одинаково работать должно
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  6. #35
    Guru Аватар для Totem
    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от weiv Посмотреть сообщение
    Вообще это не ко мне вопрос, а к создателю спецификации. Софтово поддержать - хм, ну есть порты переключения режимов экрана, переключаешь режимы, и работаешь с ними.
    Они довольно простые - 1) обычный; 2) второй экран с адреса #6000; 3) хайколор (аппаратный мультиколор) - пиксели с #4000, атрибуты к ним с #6000; 4) хайрез - 512х192 точки, нечетные столбцы с адреса #4000, четные - с #6000.
    Плюс те же режимы, но для второго экрана 128го в 7й странице памяти.

    Зачем - ну зачем, для более качественной графики, наверно. Есть демки с картинками под хайколор режим + ULAplus + перезаливка палитры ULAplus построчно на прерываниях. Получаются красочные 256цветные картинки.

    - - - Добавлено - - -

    http://faqwiki.zxnet.co.uk/wiki/ULAplus

    - - - Добавлено - - -

    http://speccy.info/Timex_Computer_2048
    забавно, но ты пошел прямо сказав, что спек256, более перспективен, но сейчас предлагаешь, абсолютно другой подход, где смысл всех этих "метаний"?
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

  7. #36
    Master
    Регистрация
    04.12.2008
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну, что, прокачиваем графику Spec256 на новом ядре 42МГц с видео режимом 640х480 8bpp и шпилим в Warcraft 2?


  8. #37
    Guru Аватар для Totem
    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    Ну, что, прокачиваем графику Spec256 на новом ядре 42МГц с видео режимом 640х480 8bpp и шпилим в Warcraft 2?

    знаю откуда "ноги растут" и графикой и идеей. Это уже другая платформа, причем тут ZX?
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

  9. #38
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,643
    Спасибо Благодарностей отдано 
    243
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    тож не понял, зачем что-то дополнительно специализировать для режимов
    когда суть узко в расширении цветности через новую расшифровку атрибутного байта
    что во всех режимах с атрибутами, даже будущих, одинаково работать должно
    Опять, это вопрос не ко мне, а к автору спецификации ULAplus v.1.1. Ну захотелось ему добавить видеорежимы Timex-ов к спецификации, ну добавил. Я про это вспомнил только потому, что он добавил, не парясь о копирайтах, чужие видеорежимы в свою спецификацию, а сейчас хочет денег за то, чтобы использовать его спецификацию в железе Next-а (безотносительно видеорежимов). (Хотя, если он не патентовал ULAplus, юридически он денег требовать официальных прав не имеет.)

  10. #39
    Master
    Регистрация
    04.12.2008
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Totem Посмотреть сообщение
    знаю откуда "ноги растут" и графикой и идеей. Это уже другая платформа, причем тут ZX?
    Да действительно, есть у меня ZX Spectrum 48K и что, у меня будет работать эта ULA++? Это как?

  11. #40
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,553
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от weiv Посмотреть сообщение
    Ну захотелось ему добавить видеорежимы Timex-ов к спецификации, ну добавил.
    именно декларативно как совместимые или он полную реализацию запилил?
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

Страница 4 из 8 ПерваяПервая 12345678 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Игры C64, новые или находящиеся в разработке
    от Aprisobal в разделе Commodore 16/64/128
    Ответов: 15
    Последнее: 02.03.2019, 23:18
  2. PentEvo: Графические режимы конфигурации (TSConf) от TS-Labs
    от breeze в разделе Программирование
    Ответов: 15
    Последнее: 15.06.2013, 13:48
  3. Turbo режимы на ZX-Spectrum'е.
    от Robus в разделе Программирование
    Ответов: 5
    Последнее: 05.11.2012, 19:04
  4. Кворум 128+ Проблема с цветами.
    от Руслан в разделе Кворум
    Ответов: 5
    Последнее: 14.12.2011, 19:17
  5. Как отключать турбо режимы на разных спеках?
    от Evgeny Muchkin в разделе Программирование
    Ответов: 19
    Последнее: 20.05.2007, 03:28

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •