Спек256 тут вообще не причем, это отдельная тема. Спек256 изначально вообще прозрачен для базового спектрума, никак из него не виден и не управляется. Можно сделать управление, но чисто для загрузки GFX-памяти, а так основной спектрум о нём не знает, и управлять им не может.
А тут встал вопрос о цветовом расширении обычного спектрумовского экрана, на замену ULAplus, я и предложил простую идею расширения - задавать явно два цвета для каждого значения атрибута 0..255. Плюс возможно несколько палитр атрибутов, с ручной и автоматической их сменой. Это - расширение для обычного спектрума, управляемое из него через порты, позволяет для обычного спектрумовского экрана 6144+768, получить от 512 (без смены палитр) до 4096 цветов (со сменой палитр, т.е. аппаратным мультиколором без нагрузки на проц).
Но - оно никак не решает вопросы клэшинга атрибутов, и повышения цветового разрешения по оси X. Это просто идея на замену ULAplus, более понятная и с бОльшими возможностями. Но оказалось, что похожую идею уже рассматривали, и по каким-то причинам сочли пересекающейся с ULAplus (хотя она, вообще говоря,пересекается с ней также, как и выбранный в итоге вариант с управляемой битовой маской атрибутов. Принцип тот же - подмена расшифровки атрибутов на свою). Плюс на неё в железе Next-a нет ОЗУ. Плюс вариант с управляемой битовой маской уже реализован.