Игорь Эрразкин (Errazking), известный преимущественно среди владельцев Commodore 64, обратил своё внимание на ZX Spectrum и выдал на-гора аркадную изометрическую игру Deep Blue.
Создана она в программе 3D Game Maker и как две капли воды похожа на игры компании Ultimate Play the Game на первой версии движка Filmation: Knight Lore, Alien 8 и Pentagram. Это значит — никакого скроллинга, монохромное игровое поле и достаточно серьёзные тормоза, когда подвижных объектов на экране становится больше двух. Ей богу, жаль, что компания CRL Group PLC, выпустившая вышеупомянутый редактор, не озаботилась «сиквелом» — возможно, большинство игр на этом движке могли бы выглядеть куда лучше.
Подробнее о том, почему Deep Blue может быть основана на пророческом романе «Тщетность» про затонувший корабль «Титан», а также ссылки на скачивание — на «Идеальном пикселе»: http://idpixel.ru/news/322-deep-blue...nuvshij-titan/.