Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 51

Тема: 3D Game Maker

  1. #31
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,751
    Спасибо Благодарностей отдано 
    256
    Спасибо Благодарностей получено 
    266
    Поблагодарили
    200 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение

    короче у аббатства есть потенциал на ускорение, теоретически? )
    ну если перепахать 2\3 кода то наверное есть - а так нет

    не думаю что сейчас найдется еще один RST7 для подобного действа

    да и авторы забивая 2 фазы анимации определенно к этому стремились
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Guru Аватар для creator
    Регистрация
    02.07.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    2,197
    Спасибо Благодарностей отдано 
    427
    Спасибо Благодарностей получено 
    219
    Поблагодарили
    130 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Quazatron.
    В правильно заданном вопросе содержится половина ответа

  4. #33
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    не думаю что сейчас найдется еще один RST7 для подобного действа
    кроме RST7 никто не смогёт разве? goodboy , krt17 или Alex Rider обходились без RST7 когда ощутимо ускоряли амароут, элиту или саботеура ))

    Цитата Сообщение от Bedazzle Посмотреть сообщение
    Pyracurse
    Так то да... куча объектов и при этом тормозов особых нет, прикольно. Токо прокрутка по знакоместам.

    Цитата Сообщение от Bedazzle Посмотреть сообщение
    но сама игра "тогда" была клёвой и непонятной
    да она и сейчас клёвая )
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  5. #34
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,550
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    264
    Спасибо Благодарностей получено 
    209
    Поблагодарили
    167 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    Ну в смысле там же по сути двумя объектами сразу управляешь, этого хватает, чтобы перегородить путь какому-нибудь персонажу, и если есть обходные пути по другим локам, то он пользуется ими. Пути заранее не рассчитаны. Допустим кто-то некто в определенное время отправляется в долгий путь из одного конца карты в другой, за каким-нибудь предметом, и путь этот естественно просчитан. Но если заранее предмет "перепрятать", то персонаж будет бегать по совсем другим локам, по другому пути. Там же можно наблюдать за другими персонажами )
    это всё прекалька не исключает, боты в контрстрайке на песюке и то бегали по заранее заданному графу маршрутных точек

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    например?
    например ультиматные gunfright, nightshade, martianoids
    where time stood still - видимо, развитие great escape
    alien evolution, boombot - наследники ant attack
    incredible shrinking sphere, prodigy, rex hard...
    итд - искать в общем списке изометрических
    интересно, есть ли кроме snodgits еще цветные
    цветных и "комнатных" бродилок совсем немного
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  6. #35
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Помимо 3dgm есть же ещё Knight Lore Designer! Может лучше его допиливать? Правда там графику нельзя менять, но можно же на этот счет что-то придумать, и как-то менять графику.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    интересно, есть ли кроме snodgits еще цветные
    цветных и "комнатных" бродилок совсем немного
    Тоже обратил внимание на Snodgits, выделяется своей забавностью и крупной цветной графикой ) Подобные игры есть, но не в изометрии.



    Грубовато конечно, но для 85 года весьма неплохо! Токо джой надо синклер выбирать, и сразу после старта нажать ноль один раз, выберется такой угол обзора при котором можно более-менее ориентироваться по карте. Обидно, что нормального тр-дос релиза нет, в игре есть возможность выбрать левел перед стартом, помимо первого, но игра начинает ожидать загрузку с ленты ))) Так что игра ждет дискофикации и перевода.

    Что в игре делать, и в чём вообще смысл - тоже не ясно. Нормального описания нет. Ясно только, что энергия тратится от столкновения со стенами и чёртиками, а значит нужен чит на это дело. Благо чит вроде уже есть.

    Alex Rider: Обсуждение игры snodgits вынес в отдельную тему.
    Последний раз редактировалось Alex Rider; 07.09.2017 в 12:21.
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  7. #36
    Master
    Регистрация
    31.01.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    715
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    43
    Поблагодарили
    32 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    Может лучше его допиливать?
    В данный момент я не допиливаю 3dgm я пытаюсь в меру своих возможностей сделать некий редактор для него. Пока основная проблема в js, я его плохо понимаю, будет каркас, можно будет с минимумом усилий переделать под любую игру. Одна часть выдергивает нужные данные из sna игры вторая редактирует и записывает на место. Для меня это просто изучение языка и знакомство с бест пракикс при активном гугляже и подглядывании на основе чужих примеров, при этом в контексте спектрума. Не все же одним z80 асмом баловатся. К тому же инструмент универсальный идет на любой платформе и глядишь еще где пригодится. Ну и конечно игровой код мне тоже полезно покапать, это намного интереснее чем писать быстрый код с табличками и подсчетом тактов, игры это не только быстрая графика.

  8. #37
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,751
    Спасибо Благодарностей отдано 
    256
    Спасибо Благодарностей получено 
    266
    Поблагодарили
    200 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    кроме RST7 никто не смогёт разве? goodboy , krt17 или Alex Rider обходились без RST7 когда ощутимо ускоряли амароут, элиту или саботеура ))
    да круче него Леммингов никто не ускорял

    Амауроте не очень то и ускоряется.

    А где ускоренная Элита? что то не помню

    Саботер там такой мутный код что так и просился на чистку


    Так то да... куча объектов и при этом тормозов особых нет, прикольно. Токо прокрутка по знакоместам.
    вот тебе и ответ откуда скорость
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  9. #38
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от krt17 Посмотреть сообщение
    В данный момент я не допиливаю 3dgm я пытаюсь в меру своих возможностей сделать некий редактор для него
    Ясно. Но ведь если не пофиксить хотя бы управление, то вообще печаль... ((

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    Амауроте не очень то и ускоряется.
    goodboy када снапшоты выкладывал, я заценивал - нормально чувствуется ускорение.

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    А где ускоренная Элита? что то не помню
    Ну сначала её кто-то ускорял... не помню кто )) на вирте где-то лежит. Потом krt17 тоже ускорял, снапшоты выкладывал, но дальше снапшотов пока дело не пошло.
    Последний раз редактировалось Alex Rider; 07.09.2017 в 12:24. Причина: Удаленное в отдельном посте про игру
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  10. #39
    Master
    Регистрация
    31.01.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    715
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    43
    Поблагодарили
    32 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Сделал немного исправлений движка
    - немного ускорены графические процедуры, почти не заметно ибо такты уходят в основном не на них
    - немного замедлил при пустой комнате чтобы выровнять скорость, теперь не так заметны перепады
    - добавил в тестовом режиме нормальное управление, пока прибит синклер джойстик
    - сделал правильные жизни
    - переделал печать, теперь кодировка стандартная, пиши не хочу
    - по мелочи много незаметных изменений, в результате свободной памяти оказалось около 16кб
    Движок начинает раздражать внутренней костыльностью, автор (как и я видимо) замахнулся на то что ему не по зубам. Пока потихоньку вытаскиваю параметры и добавляю их в редактор, приложения на js еще та развлекуха оказалась с непривычки. Побегать синклер джойстиком и пострелять пробелом можно в снапе.

  11. #40
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,486
    Спасибо Благодарностей отдано 
    219
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от krt17 Посмотреть сообщение
    Пока потихоньку вытаскиваю параметры и добавляю их в редактор, приложения на js еще та развлекуха оказалась с непривычки.
    А я всё боюсь взяться за редактор HOTM.
    Тоже прикидывал что может на жабаскрипт, но я на нём не писал никогда.

Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. NES ROM Maker
    от vfiuchcikicshuusrch в разделе Nintendo
    Ответов: 16
    Последнее: 04.09.2016, 12:55
  2. TFM Music Maker
    от Rindex в разделе Софт
    Ответов: 8
    Последнее: 30.11.2011, 14:11
  3. TFM Maker ver1.1
    от CHRV в разделе Музыка
    Ответов: 10
    Последнее: 20.02.2008, 09:56
  4. slave maker
    от kyv в разделе Игры
    Ответов: 0
    Последнее: 01.10.2007, 09:55
  5. Потерялся Shadow Maker
    от rasmer в разделе Люди
    Ответов: 4
    Последнее: 26.04.2006, 21:28

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •