Важная информация

User Tag List

Страница 7 из 14 ПерваяПервая ... 34567891011 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70 из 134

Тема: EmuZWin hack edition

  1. #61
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,486
    Спасибо Благодарностей отдано 
    221
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DenisGrachev Посмотреть сообщение
    Вообщем то я думаю что с Эмузвином будет по сложнее чем с zxspin даже.
    Если что по мелочи надо (скиллы так себе), с удовольствием помогу.

  2. #61
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #62
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,643
    Спасибо Благодарностей отдано 
    243
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DenisGrachev Посмотреть сообщение
    Вообщем то я думаю что с Эмузвином будет по сложнее чем с zxspin даже. Буду потихоньку пытаться распутывать этот клубок в свободное от других проектов время
    Повспоминаю делфи, освою KOL параллельно. Шансы есть KOL вообще открытием был для меня, всегда лепили всё стандартными компонентами в инсте ))

    Похоже, что автор EmuZWin таки поделился исходниками? Исключительно в частном порядке или другие желающие (я, например ) тоже могут ознакомиться?

  4. #63
    Master Аватар для DenisGrachev
    Регистрация
    15.04.2011
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    741
    Спасибо Благодарностей отдано 
    39
    Спасибо Благодарностей получено 
    211
    Поблагодарили
    44 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от weiv Посмотреть сообщение
    Похоже, что автор EmuZWin таки поделился исходниками? Исключительно в частном порядке или другие желающие (я, например ) тоже могут ознакомиться?
    Поделился! Но увы, с условием не распространять. Я дал слово, так что вот. Но хотелось бы помощи от всех кто сможет помочь, если я упрусь в тупик. Пока просто собираю нужные компоненты и сторонние либы, настраиваю среду и.т.п

  5. #64
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DenisGrachev Посмотреть сообщение
    Поделился!


    Видимо не даром говорится "ты можешь достичь добрым словом и пистолетом большего, чем просто добрым словом" )))
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  6. #65
    Veteran
    Регистрация
    26.11.2013
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    1,042
    Спасибо Благодарностей отдано 
    934
    Спасибо Благодарностей получено 
    227
    Поблагодарили
    122 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DenisGrachev Посмотреть сообщение
    Поделился!
    О! Как здорово, что проект разморозился! Надеюсь что удастся довести исходники до компиляимости!
    Я-же находил кучу багов и недоделок.
    0) Пересмотреть политику "текущего каталога" при открытиях файлов и сохранениях_как.
    1) "быстрая загрузка с ленты" - ключ не сохраняется, и постоянно установлен при загрузке эмулятора.
    2) При показе клавиатуры "alt+K" теряется фокус главного окна. Приходится мышкой тыкать в него.
    3) При остановке на точке останова, фокус переходит к окну дебагера, если в это время давится кнопка на клавиатуре, то она залипает.
    4) Не работают сложные условные точки останова. Либо игнорируются, либо крашится весь эмулятор.
    5) Нельзя в листинге дебагера отключить вшитые системные метки.
    6) Не работают точки останова в ПЗУ.
    7) При дизассемблировании часто зависает окошечко "Плиз вайт".
    8) Не хватает вариантов дизассемблирования, с подстановкой найденных меток.
    9) В ассемблере форточка лога и в дебагере форточка дампа памяти, изначально должны быть видны.
    A) В окне ассемблера предусмотреть ключ, чтобы при компиляции (F4) сразу запускалась программа по entrypoint.
    B) При выключении режима мультиколлора, у меня часто крашился эмулятор.
    С) При одновременном открытии нескольких экземпляров эмулятора, потом при их закрытии возникают сообщения о падении. Как-то надо это дело обрабатывать и чтобы в список последних открытых файлов всё открываемое попадало.
    D) Sprite Finder неудобно двигать ползунки. Мало вариантов кодирования. Нет режима редактирования.
    E) Вот я хочу написать плагин, чтобы при ассемблировании метки "Label128: ; Comment_128" комментарии сохранялись в метке, и в окне меток появился третий столбец с комментариями. Могу я сделать такой плагин? Как-то надо больше документаций по плагинам, какие можно написать, какие нельзя, больше примеров.

    - - - Добавлено - - -

    F) В дебагере, при пошаговой отладке (F7,F8) можно сделать ключ, чтобы изменения в экранной области сразу отражались в графике, а не ждали прохода луча.

    Под словом "ключ" я понимаю какую нибудь фиксирующуюся кнопку или галочку.

  7. #66
    Master Аватар для DenisGrachev
    Регистрация
    15.04.2011
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    741
    Спасибо Благодарностей отдано 
    39
    Спасибо Благодарностей получено 
    211
    Поблагодарили
    44 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Reobne, отличный список! Плагины это только savez80 и.т.п ими не внести изменения в сам эмуль. Я достаточно медленно буду разгребать, в приоритете у меня моя долгострой игра под спек

  8. #67
    Veteran
    Регистрация
    26.11.2013
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    1,042
    Спасибо Благодарностей отдано 
    934
    Спасибо Благодарностей получено 
    227
    Поблагодарили
    122 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    DenisGrachev, Я готов ждать вечно! Главное что дело движется. Исходник уже компилируется?

    10) При открывании окошка "новый брекпоинт", фокус ввода должен быть в EditTextAddr1, и его содержимое должно быть выделено. По Enter окно должно закрыться с сохранением; по esc - без сохранения.
    11) В дебагере, я редактирую AF, нажав TAB я хочу перейти к редактированию AF'; нажав вниз - к редактированию BC.
    12) В дебагере листинг дизассемблера, правый клик мыши, я не хочу видеть меню настроек, оно на кнопке скрещенного молотка и гаечного ключа, тут я хочу видеть конкретно что можно сделать с данным адресом: поставить брейк, поставить брейк как(с окошком нового брейка), ввести ассемблерную команду, создать метку пользователя, добавить комментарий, скопировать адрес, скопировать ассемблерную команду, начать выполнение отсюда, начать дизассемблирование отсюда...
    13) В редакторе ассемблера, окошко Find text, добавить категорию искомого: всё подряд, коментарии, некоментарии, метки, команды, числа...

  9. #68
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,486
    Спасибо Благодарностей отдано 
    221
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    14) при открытом эмуляторе возникает проблема с браузерами (как минимум, у меня были стабильные проблемы с эксплорером)

  10. #69
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,643
    Спасибо Благодарностей отдано 
    243
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bedazzle Посмотреть сообщение
    14) при открытом эмуляторе возникает проблема с браузерами (как минимум, у меня были стабильные проблемы с эксплорером)
    Это из-за флеша. С файрфоксом тоже проблемы. Правда, у файрфокса проблемы с флешем и без эмуля, но с эмулем - стабильные.

  11. #70
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Reobne Посмотреть сообщение
    3) При остановке на точке останова, фокус переходит к окну дебагера, если в это время давится кнопка на клавиатуре, то она залипает.
    она залипает не токлько при использовании дебагера
    стоит только "не правильно" кликнуть по любой кнопке\менюшке
    и все....

    Цитата Сообщение от Reobne Посмотреть сообщение
    A) В окне ассемблера предусмотреть ключ, чтобы при компиляции (F4) сразу запускалась программа по entrypoint.
    а что она щас не запускается по entrypoint o_O?

    Цитата Сообщение от Reobne Посмотреть сообщение
    F) В дебагере, при пошаговой отладке (F7,F8) можно сделать ключ, чтобы изменения в экранной области сразу отражались в графике, а не ждали прохода луча.
    отключаешь эмуляцию мультиколора
    и проблема решена
    а в дебагере будет больше полезно 2 окна
    содержимое видео памяти (можно даже несколько банок\окон или с ручной установкой адреса)
    и содержимое экрана со всей построчной отрисовкой

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Reobne Посмотреть сообщение
    12) В дебагере листинг дизассемблера
    в дебагере листинг дизассемблера
    при скролле в одну из сторон жутоко спотыкается и тормозит
    по моему
    Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 17.09.2017 в 23:05.

Страница 7 из 14 ПерваяПервая ... 34567891011 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Похожие темы

  1. Bruce Lee + (hack)
    от abelenki в разделе Игры
    Ответов: 4
    Последнее: 22.01.2016, 18:04
  2. EmuZwin
    от ALKO в разделе Эмуляторы
    Ответов: 28
    Последнее: 21.06.2014, 15:39
  3. zx assembler в emuzwin
    от женя999 в разделе Программирование
    Ответов: 10
    Последнее: 05.11.2011, 23:41
  4. HOW TO HACK on the ZX Spectrum
    от ProSoft в разделе Программирование
    Ответов: 1
    Последнее: 03.11.2008, 08:32
  5. EmuZWin + джойстик
    от Vagan в разделе Эмуляторы
    Ответов: 11
    Последнее: 12.01.2008, 20:47

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •