Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 7 из 7

Тема: ZX игры на ATARI XE/XL

  1. #1
    Guru Аватар для bigral
    Регистрация
    12.07.2006
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    2,147
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    95
    Поблагодарили
    82 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию ZX игры на ATARI XE/XL

    Вопрос к гуру атари 8bit, вот человек портировал несколько игр со спектрума https://youtu.be/d6ad7jhMv_E интересно КАК? Кто-то может детально обьяснить?

    Я подозреваю:
    1) он использовал двухцветный режим (320 x 192) и спрайты (с переинициализацией их по ходу движения луча);
    2) для точной синхронизации по вертикали тут используется генерация прерываний вначале каждой строки, а если надо сменить цвет какого-то "кубика" по средине строки то он отсчитывает этот момент от начала прерывания (начала строки) по тактам процессора;

    правильно?

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Guru
    Регистрация
    16.12.2008
    Адрес
    Kharkov, Ukraina
    Сообщений
    2,221
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    21
    Поблагодарили
    18 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Как тут на Атари все сложно. Для маник манера надо только чуть дышащее железо и точек 256(128)х192 в графике

    Для ZX почитателей Атари не постижимая железяка, как и прочем MSX железяка
    Последний раз редактировалось OrionExt; 02.10.2017 в 22:12.
    Электроника КР-02, MSX YIS-503IIR, Орион-128, Ленинград-2, Pentagon-128k, MSX2 YIS-503IIIR, MSX-EXT, ...

  4. #3
    Guru Аватар для Shiny
    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    2,121
    Записей в дневнике
    36
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    21
    Поблагодарили
    10 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Не копался в игре, но текстовый режим с 4-5 цветами должно хватить.

    Со спрайтами непонятно, слишком мелко. По идее, в Processing Plant 5 спрайтов, которых хватит.

    Трудно сказать, надо копаться. Это как мы в старое время пытались картинку с PastFinder повторить.

    Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
    2) для точной синхронизации по вертикали тут используется генерация прерываний вначале каждой строки, а если надо сменить цвет какого-то "кубика" по средине строки то он отсчитывает этот момент от начала прерывания (начала строки) по тактам процессора;

    правильно?
    Нет. Для Атари задается прерывание Display List, в котором для строки можно задать свои параметры - цвета, шрифт и тд.

  5. #4
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,533
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    264
    Спасибо Благодарностей получено 
    208
    Поблагодарили
    166 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    насколько помню, атаривские аппаратные спрайты применяются тут не для персонажей, а для изменения цвета фона (в качестве недоатрибутов)
    их вроде бы растягивать можно (один пиксель спрайта как раз становится размером в линию атрибута) и отображать с приоритетом ниже чернил
    такая техника на атари раньше применялась в карточных играх, где тоже высокое разрешение, но карты так же спрайтами подкрашивали
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  6. #5
    Activist Аватар для tipa
    Регистрация
    01.10.2008
    Адрес
    Нефтекамск
    Сообщений
    414
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    15
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А разве это конвертация? Написано, что переделка..... Т.е. похоже взяли спрайты, графику... и собственно написали с нуля все остальное.

  7. #6
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,746
    Спасибо Благодарностей отдано 
    256
    Спасибо Благодарностей получено 
    265
    Поблагодарили
    199 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от tipa Посмотреть сообщение
    А разве это конвертация? Написано, что переделка..... Т.е. похоже взяли спрайты, графику... и собственно написали с нуля все остальное.
    Прости, о мудрейший, а как правильно происходит конвертация с одной платформы на другую?
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  8. #7
    Guru Аватар для Shiny
    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    2,121
    Записей в дневнике
    36
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    21
    Поблагодарили
    10 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Больше всего мне нравится древняя игра Aztec(мелькал на Apple II). Кто осилит конверсию на Спектрум?

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. [Atari]баг игры NINJA?
    от denpopov в разделе Atari
    Ответов: 13
    Последнее: 16.03.2014, 07:20
  2. Лучшие игры на Atari XE. Ваш top-10.
    от freedomhack в разделе Atari
    Ответов: 19
    Последнее: 16.11.2010, 00:09
  3. Продажа ATARI 65XE ATARI 2600 Sega MegaDrive
    от Zloy в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 69
    Последнее: 05.06.2010, 15:08
  4. Продам в Питере Atari 65XL + Atari STe
    от scald-spb в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 3
    Последнее: 26.08.2008, 10:28

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •