Посоветуйте, где подсмотреть, как народ решал проблемы широких букв (вроде Ш, Ю) при создании кириллических шрифтов для печати 64 символа в строке, т.е. символами высотой 5 и шириной 3 пикселя.
Интересует графическая сторона вопроса.
Посоветуйте, где подсмотреть, как народ решал проблемы широких букв (вроде Ш, Ю) при создании кириллических шрифтов для печати 64 символа в строке, т.е. символами высотой 5 и шириной 3 пикселя.
Интересует графическая сторона вопроса.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
любое приложение, где используется 8х4 - газеты или ZX-Word.
Гран мерси за новодки!
Если планируется ввод с клавиатуры - лучше придерживаться хоть какого-то "стандарта". Если только отображение можно делать, как удобней. Например, как я понял, в последних играх Copper Feet пользовался методом похожим на руссификацию через UDG (где русские буквы добавлялись только те, которые не похожи по написанию на латинские - надо думать для экономии памяти).
- - - Добавлено - - -
Лучше пойти путем Step с их "Звездным наследием". Да получится куда примитивней, но и программировать проще.
Когда есть, но не знаешь где - это все равно, что нету.
Дык в том и вопрос, что брать за стандарт по "лишним" буквам.
ЯВЕРТЫ - то нужно найти место для Ч Ш Щ Э Ю (ну и не сильно нужные Ё Ъ).
ЙЦУКЕН - то Х Ж Э Б Ю (Ё Ъ).
Яверты хорош тем, что нагляден. Йцукен лично я набираю вслепую, и на многих пцшных клавиатурах буквы присутствуют.
- - - Добавлено - - -
Да, это хороший вариант, но если делать с нуля, а не впиливать в существующую логику.
- - - Добавлено - - -
классный функционал!
или ЙЦУКЕН, или ЯВЕРТЫ наверное.
йцукен или яверты - неважно. Важно куда девать "лишние" буквы )) Для яверты это Ч, Щ, Ш, Э, Ю и т.д. Помню текстовую адвентюру "средневековая история", там букву Ю хрен пойми как надо было вводить, а вводить её надо было часто, ибо это навигация по карте, Ю - юг.
Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)