Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 7 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 62

Тема: Методы защиты дисков от копирования

  1. #11
    Administrator Аватар для CityAceE
    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    4,573
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    399
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,207
    Поблагодарили
    394 сообщений
    Mentioned
    48 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Инетресуют методы защиты не как таковые, а методы защиты, применявшиеся на ZX Spectrum.
    С уважением, Станислав.

  2. #12
    Veteran Аватар для lvd
    Регистрация
    23.01.2005
    Сообщений
    1,113
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    кстати, вот вспомнил. В описании формата UDI есть какие-то меченые байты (#c2 и #a1). Чем они отличаются от всех остальных у ВГшки? Немного другой MFM модуляцией (какой?) или чем-то ещё?

  3. #13
    Administrator Аватар для CityAceE
    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    4,573
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    399
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,207
    Поблагодарили
    394 сообщений
    Mentioned
    48 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Это байты которые при форматировании дорожки интерпритируются как служебные. В частности #A1, если мне не изменяет память - это байт синхронизации, который в купе с #C1 и другими байтами составляет служеную информацию в межсекторном пространстве.
    С уважением, Станислав.

  4. #14
    Veteran Аватар для lvd
    Регистрация
    23.01.2005
    Сообщений
    1,113
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE
    Это байты которые при форматировании дорожки интерпритируются как служебные. В частности #A1, если мне не изменяет память - это байт синхронизации, который в купе с #C1 и другими байтами составляет служеную информацию в межсекторном пространстве.
    Но тогда зачем они в UDI помечаются в отдельном битовом массиве? Только для удобства эмуляторов ВГшки?

    ...Другими словами, будучи записанными на диске, они ничем не отличаются от любых других байтов (и их биты, соответственно, от любых других битов других байтов)?...

  5. #15
    Administrator Аватар для CityAceE
    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    4,573
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    399
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,207
    Поблагодарили
    394 сообщений
    Mentioned
    48 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от lvd
    ...Другими словами, будучи записанными на диске, они ничем не отличаются от любых других байтов (и их биты, соответственно, от любых других битов других байтов)?...
    Да нет, как раз и отличаются. Если дать команду чтения дорожки, то данные потихоньку перестанут читаться правильно, и вместо них будет сичтываться мусор, то есть произойдет рассинхронизация. Но как только встретится этот самый A1, то произойдет синхронизация данных и снова до некоторых пор данные будут считываться верно.
    С уважением, Станислав.

  6. #16
    Veteran Аватар для lvd
    Регистрация
    23.01.2005
    Сообщений
    1,113
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE
    Да нет, как раз и отличаются. Если дать команду чтения дорожки, то данные потихоньку перестанут читаться правильно, и вместо них будет сичтываться мусор, то есть произойдет рассинхронизация. Но как только встретится этот самый A1, то произойдет синхронизация данных и снова до некоторых пор данные будут считываться верно.
    Я спрашиваю - не с т.з. ВГшки, которая по нему синхрится, а с т.з. записанного на диск. Т.е. если мы запишем ВГшкой что-то с этими байтами как синхронизаторами, а потом рассмотрим независимо от ВГшки записанные битики на диске (MFM), то на этих байтах они ничем не будут отличаться от любых других байтов?

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от lvd
    Т.е. если мы запишем ВГшкой что-то с этими байтами как синхронизаторами, а потом рассмотрим независимо от ВГшки записанные битики на диске (MFM), то на этих байтах они ничем не будут отличаться от любых других байтов?
    енто... в том и фишка, что эти байты физически пишутся как-то по-другому... как - точно сказать сейчас не могу, но точно по-другому.

  9. #18
    Master
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Россия, Вологда
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE
    Инетресуют методы защиты не как таковые, а методы защиты, применявшиеся на ZX Spectrum.
    Первый диск конкурса "Твоя игра-2004" защищен по методу "совести".
    А если серьезно, то он действительно защищен. Секреты пока не раскрываю...
    axor/Perspective
    http://abzac.retropc.ru/

  10. #19
    Member Аватар для Looker
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Severodonetsk, Ukraine
    Сообщений
    92
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию А наоборот?

    Кто-нибудь из кульхацкеров может помочь защитить диск?

  11. #20
    Master
    Регистрация
    18.01.2005
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    577
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    8
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    По поводу синхронных байтов A1 и C2 - там просто при записи опускается один синхроимпульс, а ВГ это ловит. Это нужно для того чтобы ВГ установилась на границу байта - ведь на диске идет последовательность битов а когда попадается спец бит без синхроимпульса - ВГ точно знает, что через определенное число тактов _точно_ начнется байт.

Страница 2 из 7 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •