Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 48

Тема: Spec256 на DivGMX

  1. #31
    Master
    Регистрация
    04.12.2008
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от weiv Посмотреть сообщение
    А он вряд ли знает
    Я могу только предположить, что для этого используются какие-то индексы из палитры, например 0xF8-0xFF. Например, если где-то при выводе изображения встретится 0xF8 то включается фон 0, если 0xF9, то фон 1 и т.д.

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,645
    Спасибо Благодарностей отдано 
    243
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Или, возможно, команды Z80, помеченные некоторым образом в памяти GFX.

  4. #33
    Master
    Регистрация
    04.12.2008
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Попробовал раскрасить Loderunner, могу уверенно сказать, что ZX ULAX уже устарел и не нужен.

    Если кому интересно попробовать: Spec256 на DivGMX.

  5. #34
    Activist
    Регистрация
    09.04.2009
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    449
    Спасибо Благодарностей отдано 
    127
    Спасибо Благодарностей получено 
    427
    Поблагодарили
    195 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    DivGMX у меня нет.
    Но запустил LodeRunner на эмуляторе EmuZWin2.6.
    Немного подкрасил.
    Сделал несколько фонов.
    Вот как получилось:

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	loderunn00.jpg 
Просмотров:	238 
Размер:	52.1 Кб 
ID:	62834
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	loderunn01.jpg 
Просмотров:	273 
Размер:	48.0 Кб 
ID:	62835
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	loderunn02.jpg 
Просмотров:	235 
Размер:	40.1 Кб 
ID:	62836

    Loderunn_20171112.zip
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось Ynicky; 12.11.2017 в 12:14. Причина: Обновил раскраску

  6. #35
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,634
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,246
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,829
    Поблагодарили
    700 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ynicky Посмотреть сообщение
    Вот как получилось:
    Джипеги, да еще приаттаченные средствами форума (который любит уменьшать и убивать качество) - не катит)
    Только PNG или GIF)

  7. #36
    Activist
    Регистрация
    09.04.2009
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    449
    Спасибо Благодарностей отдано 
    127
    Спасибо Благодарностей получено 
    427
    Поблагодарили
    195 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Похоже PrintScreen тоже размывает.

    loderunn00.zip

  8. #37
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,645
    Спасибо Благодарностей отдано 
    243
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ynicky Посмотреть сообщение
    DivGMX у меня нет.
    Но запустил LodeRunner на эмуляторе EmuZWin2.6.
    Немного подкрасил.
    Сделал несколько фонов.
    Вот как получилось:

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	loderunn00.jpg 
Просмотров:	238 
Размер:	52.1 Кб 
ID:	62834
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	loderunn01.jpg 
Просмотров:	273 
Размер:	48.0 Кб 
ID:	62835
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	loderunn02.jpg 
Просмотров:	235 
Размер:	40.1 Кб 
ID:	62836

    Loderunn.zip
    Ну красота же! Лепота!

  9. #38
    Guru Аватар для creator
    Регистрация
    02.07.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    2,200
    Спасибо Благодарностей отдано 
    432
    Спасибо Благодарностей получено 
    220
    Поблагодарили
    131 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А в EmuZWin2.8 и в EmuZWinHack оно как-то странно выглядит:
    В правильно заданном вопросе содержится половина ответа

  10. #39
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,645
    Спасибо Благодарностей отдано 
    243
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от creator Посмотреть сообщение
    А в EmuZWin2.8 и в EmuZWinHack оно как-то странно выглядит:
    Это потому что в последней версии EmuZWin Spec256 кривой, в нем все игры под Spec256 глючат.

  11. #40
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,576
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    276
    Спасибо Благодарностей получено 
    234
    Поблагодарили
    183 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    Попробовал раскрасить Loderunner, могу уверенно сказать, что ZX ULAX уже устарел и не нужен.
    пфф, снова ты поторопился очень уверенно)
    не нужна раскраска как на скриншотах, где все одинаковые спрайты одной расцветки
    хотя по замыслу оригинала разноцветными должны были быть

    - - - Добавлено - - -

    не говоря уж о том, что ulax не сводится к раскраске старых игрушек
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. DivGMX
    от vlad в разделе Клоны на ПЛИС, МК и БМК
    Ответов: 560
    Последнее: 04.05.2024, 03:46
  2. divGMX (Многопроцессорная система на кристалле MPSoC)
    от vlad в разделе Клоны на ПЛИС, МК и БМК
    Ответов: 5
    Последнее: 29.04.2017, 19:18
  3. Spec256
    от icebear в разделе Эмуляторы
    Ответов: 9
    Последнее: 07.04.2006, 13:47

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •