Версию для Эльфа 128к хочу))) к НГ должно быть в железе) Железом как следует конечно же поделюсь)
Версию для Эльфа 128к хочу))) к НГ должно быть в железе) Железом как следует конечно же поделюсь)
Очень понравилось. Наверно шикарная игра получится.
Графика красивая. Музыка немного хуже - довольно простая и не очень интересная,три звука всё время.
Понравился "живий" фон - какие-то мыши, птицы, неоны.
Скажите Sanchez, этот проект значит что не будет No Fate ( https://www.specnext.com/no-fate/ )? Это вместо того раньшего проэкта? Или будут два боевики?
Один уже есть - апперкот, он есть на видео. Будут и другие. В отличии от оригинала в игре всего одна жизнь, но... В нижней части экрана есть шкала "Rage", которая заполняется по мере избиения врагов. Эту энергию можно тратить на супер удары или, если она заполнена по максимуму, пополнять жизненную энергию.Сообщение от Fishbone
Игру пишу так, чтобы её в теории можно было-бы запустить на 48к "резинке" с ROM-картриджа Тот Эльф, который ты мне уже прислал, будет стендом для испытаний, но попозже.Сообщение от DJs3000
Музыка - ремиксы оригинальных треков. На каждом уровне будет свой трекСообщение от Ralf
"No Fate" обязательно будет "MFF" и "No Fate" используют практически один и тот-же движок, поэтому "MFF" можно рассматривать как тренировку перед более глобальным проектом.Сообщение от Ralf
Последний раз редактировалось SaNchez; 01.11.2017 в 02:23.
"No Fate" действительно напоминает "River City Ransom" разветвлённым игровым миром, то-же всякие переулки, двери и т.д.
А "MFF" - битемап в чистом виде, без всяких лишних наворотов Просто идёшь вперед и всех избиваешь
Избиение мусорными баками будет?
Куда-ж без этого
В No Fate. Тут только избиение бочек
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)