Позвольте представить вам моё детище - ZX Pokemaster.
Русский Ридми делать было лень, но интерфейс должен быть интуитивно понятен
Итак, что это за фрукт и что он делает?
Это программа в первую очередь создана для того, чтобы автоматически создавать файл с чит-кодами для всех игр, для которых таковые известны и класть его в папку POKES в папке игры, с тем же именем, что и игра. Таким образом, файл .POK подбирается эмулятором, и все коды доступны прямо в меню после запуска игры.
Но это ещё не всё.
Ещё можно переименовать все имеющиеся файлы, дав им вразумительные имена: по умолчанию - в соответствии с конвенцией TOSEC, но можно создавать и свои шаблоны.
Можно рассортировать по папкам как душе угодно: по типу файла (игра, приложение, коллекция и т. д.), по жанру (в соответствии с классификацией WoS), по году, по издателю, по первой букве названия.
Можно рассортировать по папкам в "библиотечном" формате, ограничив максимальное количество файлов в папке, при этом папки будут именоваться например adv-asm - от Adventure до Assembler и т. п.
Можно дать всем файлам 8-буквенные имена - в некоторых сценариях это всё ещё важно, например, при использовании esxDOS для DivIDE/DivMMC.
Скачать можно здесь:
https://sourceforge.net/projects/zx-...?source=navbar
Связаться со мной лучше через Фейсбук. Есть официальная группа программы:
https://www.facebook.com/groups/zxpo...?ref=bookmarks