Важная информация

User Tag List

Страница 8 из 37 ПерваяПервая ... 456789101112 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 363

Тема: Компьютер "Sprinter 2016s" - Сборка и настройка

  1. #71
    Moderator Аватар для Mick
    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    г. Калуга
    Сообщений
    9,917
    Спасибо Благодарностей отдано 
    178
    Спасибо Благодарностей получено 
    695
    Поблагодарили
    368 сообщений
    Mentioned
    19 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от tank-uk Посмотреть сообщение
    Anubis_OD, на фотке в пакетике проц 99 года,
    Случаем не о моем фото идет речь. У меня в пакетике 99 года.
    Сайт поддержки моих изделий - http://micklab.ru/
    Группа ВКонтакте - https://vk.com/micklab

  2. #72
    Master Аватар для Anubis_OD
    Регистрация
    18.10.2014
    Адрес
    г. Одесса, Украина
    Сообщений
    609
    Спасибо Благодарностей отдано 
    177
    Спасибо Благодарностей получено 
    61
    Поблагодарили
    32 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    На чьей фотке в пакетике? Я тебе точно говорю. Получен с конструктором от Павлика Рябцова. У меня другого и не было.
    Пришел с парой помятых ног. А ACEX вооще сильно помялся. Ничего .. выровнял.
    Мамой клянусь ))
    Последний раз редактировалось Anubis_OD; 23.05.2018 в 15:15.
    С Уважением, Андрей!

  3. #73
    Veteran Аватар для tank-uk
    Регистрация
    10.06.2015
    Адрес
    г. Запорожье, Украина
    Сообщений
    1,712
    Спасибо Благодарностей отдано 
    80
    Спасибо Благодарностей получено 
    415
    Поблагодарили
    198 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    да ну ладно, что разу нападать то ?

    Скрытый текст


    Специалист "УЦА" +SD-Vinxru +PS/2-Vinxru
    PLM-X 128 + AY -эмуль на 8меге
    Profi V3.2 - 768+Color-CP/M+ProfiExtender Solegstar
    Profi V3.2 -1024 Sim30+Color-CP/M+ProfiExtender Solegstar
    Pentagon 1024SL 1.42 - работает не совсем стабильно
    ZXM-Phoenix V06
    ZX-Evolition Rev C2 White FSP-MItX
    Sprinter 2000 v.Zorel
    Karabas128 + ZX-Taper by TrolSoft +DivSD +ScanDoubler
    ZX-UNO v4.1 2М с 4 переключаемыми флешками
    Поиск-1 - ждет ремонта
    Корвет ПК8010 up to 8020
    MisT 1.31
    Galaksija + SMD
    [свернуть]

  4. #74
    Master Аватар для Anubis_OD
    Регистрация
    18.10.2014
    Адрес
    г. Одесса, Украина
    Сообщений
    609
    Спасибо Благодарностей отдано 
    177
    Спасибо Благодарностей получено 
    61
    Поблагодарили
    32 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вчера удалось загрузится с ATA Flash DOM диска. Вчера больше ничего не успел.

    Выскажу одну мысль.. Возможно бредовую.. так что тапками не кидать.
    В BIOS-е в сетапе производится центровка изображения. Посмотрел исходники 253 биоса.
    В файле SETUP.ASM есть упоминание о регистре центровки экрана:

    ;REGISTER #1F ;R06
    ; %11110000 - X-Screen position
    ; %00001111 - Y-Screen position

    Может это можно как-то использовать для центровки изображения в играх/демах?
    Ну типа.. добавить в игру пару десятков байт кода для инициализации и использования этих переменных.
    Вот я правда не знаю как они дальше используются.. и используются ли в играх..
    Т.е, учитываю что центровка происходить прямо в диалоге в BIOSе.. Я думаю вряд ли там не лету перепрограмируется
    большая Альтера. Ну т.е кто и как хардварно производит центровку в BIOSе ?
    С Уважением, Андрей!

  5. #75
    Member Аватар для Vasil
    Регистрация
    02.10.2006
    Адрес
    Тверская обл.
    Сообщений
    149
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Поздравляю с запуском компа, молодца!

    Цитата Сообщение от Anubis_OD Посмотреть сообщение
    В BIOS-е в сетапе производится центровка изображения. Посмотрел исходники 253 биоса.
    В файле SETUP.ASM есть упоминание о регистре центровки экрана:
    .... Я думаю вряд ли там не лету перепрограмируется большая Альтера. Ну т.е кто и как хардварно производит центровку в BIOSе ?
    Странно, что у тебя центровка слетает после игр... Один раз в бивисе настроил центровку и усё. Видимо что-то/где-то у тебя не "фонтан". Для центровки экрана нет необходимости перешивать альтеру, сам же нашёл регистр центровки - заноси туда значения и двигай картинку, вот и весь процесс.
    "хардварно производит центровку в BIOSе" ?? Это о чём и зачем ? Настроил раз в бивисе и забыл.

    P.S. Перепрошивка альтеры происходит в гамме "TITD", больше никакие другие игрушки это не практикуют. Но на центровку изображения (после игрушки) это не должно влиять, ведь после ребута компа юзаются настройки бивиса. Но ессно, пока находимся в этой игре, картинка может быть смещена. Тут только сорцы конфы у этой игрули надо править, которые не доступны.

  6. #76
    Master Аватар для Anubis_OD
    Регистрация
    18.10.2014
    Адрес
    г. Одесса, Украина
    Сообщений
    609
    Спасибо Благодарностей отдано 
    177
    Спасибо Благодарностей получено 
    61
    Поблагодарили
    32 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я еще игры не запускал.. Времени маловато.. Работа мешает ))

    Насколько я понимаю.. можно центрировать смещением строчного/кадрового импульса развертки. А можно софтово.. смещать вывод в экранку.. ну или типа того .
    Вот вопрос как это организовано в центровке BIOSа. Если в играх не слетает, то наверно разверткой.. Переменные в CMOS хранятся со смещением 1F от начала памяти.
    TITD перенастраивает большую альтеру.. так может можно туда добавить код смещения изображения без ковыряния в её коде?
    С Уважением, Андрей!

  7. #76
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #77
    Veteran Аватар для tank-uk
    Регистрация
    10.06.2015
    Адрес
    г. Запорожье, Украина
    Сообщений
    1,712
    Спасибо Благодарностей отдано 
    80
    Спасибо Благодарностей получено 
    415
    Поблагодарили
    198 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vasil Посмотреть сообщение
    Странно, что у тебя центровка слетает после игр..
    центровка не слетает после игр, есть игра и демы написанные конкретно под спринтер, они на ходу перепрограмируют большую альтеру и в них центровка уходит на положение по умолчанию

    Скрытый текст


    Специалист "УЦА" +SD-Vinxru +PS/2-Vinxru
    PLM-X 128 + AY -эмуль на 8меге
    Profi V3.2 - 768+Color-CP/M+ProfiExtender Solegstar
    Profi V3.2 -1024 Sim30+Color-CP/M+ProfiExtender Solegstar
    Pentagon 1024SL 1.42 - работает не совсем стабильно
    ZXM-Phoenix V06
    ZX-Evolition Rev C2 White FSP-MItX
    Sprinter 2000 v.Zorel
    Karabas128 + ZX-Taper by TrolSoft +DivSD +ScanDoubler
    ZX-UNO v4.1 2М с 4 переключаемыми флешками
    Поиск-1 - ждет ремонта
    Корвет ПК8010 up to 8020
    MisT 1.31
    Galaksija + SMD
    [свернуть]

  9. #78
    Master Аватар для Anubis_OD
    Регистрация
    18.10.2014
    Адрес
    г. Одесса, Украина
    Сообщений
    609
    Спасибо Благодарностей отдано 
    177
    Спасибо Благодарностей получено 
    61
    Поблагодарили
    32 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    tank-uk, а как производится центровка в Биосе? ты не разбирался?
    Я могу осцилом кадровую/строчную посмотреть и пожимкать кнопки..
    С Уважением, Андрей!

  10. #79
    Member Аватар для Vasil
    Регистрация
    02.10.2006
    Адрес
    Тверская обл.
    Сообщений
    149
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Anubis_OD Посмотреть сообщение
    Я еще игры не запускал.. Времени маловато.. Работа мешает ))
    Ну да, у каждого свои недостатки

    Насколько я понимаю.. можно центрировать смещением строчного/кадрового импульса развертки.
    Именно так и делается в бивисе. Значения из хардверного регистра, что ты упоминал, участвуют в формировании начала строк и кадра.

    А можно софтово.. смещать вывод в экранку.. ну или типа того .
    Вывод в логическое окно.

    Вот вопрос как это организовано в центровке BIOSа. Если в играх не слетает, то наверно разверткой..
    См. выше.

    TITD перенастраивает большую альтеру.. так может можно туда добавить код смещения изображения без ковыряния в её коде?
    Вот это крайне затруднительно, не побоюсь сказать, что в наших условиях фактически невозможно. Так что об этом можно смело забыть. Нужны сорцы конфигурации плис, что зашита в TITD. Она делалась для горизонтального скроллинга экрана. Поскольку ничего этого недоступно, то надо забыть о такой доработке.

  11. #80
    Master Аватар для Anubis_OD
    Регистрация
    18.10.2014
    Адрес
    г. Одесса, Украина
    Сообщений
    609
    Спасибо Благодарностей отдано 
    177
    Спасибо Благодарностей получено 
    61
    Поблагодарили
    32 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Vasil, расскажи как ячейка памяти в кмос учавствует в формировании развертки? Синхросмесью в спринтере занимается мелкая альтера, которая точно на лету не програмится. Знаешь как? Расскажи..
    С Уважением, Андрей!

Страница 8 из 37 ПерваяПервая ... 456789101112 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 1076
    Последнее: 11.05.2022, 06:59
  2. Ответов: 1477
    Последнее: 08.11.2020, 12:21
  3. Ответов: 179
    Последнее: 28.03.2018, 08:30
  4. М.Бун "Spectrum" совместимый компьютер. Архив из журналов "Радио".
    от PATHNK в разделе Несортированное железо
    Ответов: 1
    Последнее: 18.08.2016, 04:00
  5. Ответов: 105
    Последнее: 16.05.2016, 12:25

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •