Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 24

Тема: Ремикс Gun Fright Returns - Reloaded

  1. #11
    Moderator Аватар для Максагор
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,981
    Спасибо Благодарностей отдано 
    207
    Спасибо Благодарностей получено 
    303
    Поблагодарили
    113 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Такой вопрос: эта игруха под 48К, или под 128К only? И ликвидирован ли баг, по которому игрулю нельзя было запустить из 128Кб-бейсика?
    Максагор, NedoPC group
    ПК ATM-turbo 2+ 1024Kb RAM, 1,7Gb HDD, CD-ROM, Turbo FM, GS-512
    [ZX rulezzz 4reva!!!]
    http://atmturbo.nedopc.com
    http://vk.com/atmturbo
    http://maksagor.livejournal.com
    http://moskprf.ru
    [СССР][Коммунизм][КПРФ] ну [ZX], естественно...

  2. #12
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,794
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Максагор Посмотреть сообщение
    Такой вопрос: эта игруха под 48К, или под 128К only? И ликвидирован ли баг, по которому игрулю нельзя было запустить из 128Кб-бейсика?
    Все дополнительные возможности, кроме эффектов AY, доступны и в 48к (благо Ultimate оставил целых 4к с #E200 неиспользумыми).
    Баг ликвидирован (спасибо тем, кто релизил эту игру раньше, в частности Slider).

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    И еще. В тексте были некоторые опечатки - исправил, что нашел. Проверьте еще раз, на всяк случай: https://www.dropbox.com/s/fvwfpsn2n2...oaded.zip?dl=0
    Не смог проверить, не открылось. Говорит, ошибки на странице.
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  3. #13
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,767
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    142
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,173
    Поблагодарили
    770 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    как вариант при нажатии паузы что-бы избежать завываний можно запустить музыку
    (только придётся собственный музон, дабы не сбить настройки игрового)
    Последний раз редактировалось goodboy; 29.11.2017 в 22:36.

  4. #14
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,275
    Спасибо Благодарностей отдано 
    490
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,239
    Поблагодарили
    322 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TomCaT Посмотреть сообщение
    Не смог проверить, не открылось. Говорит, ошибки на странице.
    Попробуй эту ссылку - https://www.dropbox.com/s/xdodkskfte...oaded.txt?dl=0
    Ave ZX!

  5. #15
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,794
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    Попробуй эту ссылку
    И все таки выполнено с ошибками на странице, а страница пустая...
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  6. #16
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,556
    Спасибо Благодарностей отдано 
    922
    Спасибо Благодарностей получено 
    871
    Поблагодарили
    635 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TomCaT Посмотреть сообщение
    И все таки выполнено с ошибками на странице, а страница пустая...

    Тупо копипаста в пост

    Код:
    Gun Fright Returns - Reloaded
    
    (с) 1985 Ashby Computers & Graphics Ltd. (Ultimate)
    (c) 2017 TomCat (ремикс: исправления, генератор карт, расширение опций и улучшения геймплея)
    (с) 2017 GoodBoy (импорт музыки и эффектов для AY из версии под Amstrad, импорт музыки для интро)
    (c) 2017 Tiboh (спецэффекты в интро)
    
    
    
    
    I. Советы по игре
    
    
    - во введении - настройки игры выбираются цифрами, мышь включается
    или выключается клавишами M и J; если память позволяет, то новое
    звуковое оформление, старое оформление или тихий режим переключаются
    клавишами A, B и N; другие кнопки запускают игру
    
    
    - выбирайте Kempston, это позволит целиться мышью, что куда эффективнее
    и интереснее. Без мыши целится во врагов, отбегающих далеко в сторону,
    удается только поначалу - потом противник будет открывать огонь раньше,
    чем удастся хотя бы довести прицел до него. Если же прицел беспорядочно
    дергается, попробуйте отключить мышь во введении (клавиша J)
    
    
    - чтобы игра мышью, скажем, в Unreal Speccy не доставляла сюрпризов, не
    забывайте после отгрузки/загрузки разок щелкнуть мышью, чтобы окно
    "поймало" ее, иначе в дуэли можно потерять драгоценные мгновения
    
    
    - после старта игры шериф получает 6 патронов и две с половиной сотни,
    и попадает в тир, где можно заработать около двух тысяч. Затем игра
    переходит в город, а шериф берется накопить капитал, чтобы побить рекорд
    в десять тысяч
    
    
    - лобой город, как и Блэкстоун (Чернокаменск), имеет главную улицу,
    банк и салуны на ней, обычно пару площадей и еще много построек. Если
    включен режим просмотра нового города, то можно наскоро заметить
    улицу, идущую через город с севера на юг, большой белый банк и маленькую
    белую тюрьму (там же и офис шерифа) на юго-западе
    
    
    - если от тюрьмы пройти немного на запад и свернуть на юг - то встретите кактус,
    а если свернуть на север - найдёте лошадь
    
    
    - в городе опасно встретиться почти со всем и всеми, кроме стен, камней под ногами,
    мешками с золотом или изображением странного животного (на самом деле это
    лошадь напрокат)
    
    
    - при этом такие объекты, как кактусы и мальчишки по городу не ходят, потому и не
    опасны, пока вы на них не налетите
    
    
    - по городу ходят или суматошно мечутся обитатели. В режиме Townsfolk Vindictive
    (если кто-то уже и так пострадал из-за вас) или Mean (тут уж все время) можете
    отстреливаться, если угрожает столкновение. Иначе - уворачивайтесь!
    
    
    - если шериф идет кому-то наперерез, то лучше остановитесь или поверните
    
    
    - если вдруг получается, что шериф идет с кем-то рядом в одном направлении,
    то скорей поверните, так как иначе повернут они, и как правило - не туда, да
    так, что придется возвращаться на старт
    
    
    - подходя к двери и не зная, что ждет за ней, нажмите Symbol Shift, и камера
    будет повернута так, что можно будет решать - заходить или нет
    
    
    - это касается и углов зданий. Вообще, лучше ходить не вдоль стенок, а
    на небольшом расстоянии от них, так как, кроме вас, вдоль стены бегает
    масса всего, в том числе иногда бандиты на лошадях
    
    
    - придется походить по городу в поисках мальчишек, которые видели бандита, и
    будут подпрыгивать на месте, едва завидев вас. Они покажут, куда вам идти
    
    
    - если шериф обеднел, то мешки с сотней долларов можно найти возле мальчишек,
    указывающих направление. Позднее в игре, там же можно встретить перекати-поле
    
    
    - обнаружив бандита по указаниям, не столкнитесь с ним - он-то пойдет или поедет
    себе дальше, а вот шериф - нет. Открывайте огонь и зацепите его выстрелом. Тогда
    и начнется дуэль
    
    
    - неочевидный момент в дуэлях, который неоднократно неправильно
    описывался в обзорах - дуэль сделана весьма тщательно. Если отпустить
    управление до дуэли, то противник обычно тоже не спешит, он попытается
    отвлечь вас, бегая перед вами, а затем остановится и медленно потянется
    к кобуре (а внизу появится красная надпись Draw, то есть Доставай). С
    этого момента, если начать целится, враг уже не прыгает и не ускоряет
    движений, и можно аккуратно уложить его одной пулей. Кроме того,
    пока он бегал, не стреляя, можно запросто перезарядить пустой барабан.
    Правда, иногда враг не бегает, а тянется к кобуре сразу, поэтому лучше
    все-таки нападать на него в городе с полным барабаном. Конечно, у
    каждого свой стиль, можно атаковать первым, но тогда враг быстро прыгает
    куда-то в сторону и быстро открывает огонь (а надпись Draw внизу уже
    желтая). Тут уж только поспевай. Да и ожидание хорошо на первых порах,
    а потом бандиты станут так быстро выхватывать револьвер, что лучше бить
    первым - по крайней мере так будет больше времени, пока они еще двигаются
    
    
    - Caps Shift ставит игру на паузу в любом месте, в том числе в дуэли. Если
    бандиты совсем обнаглеют, то можно воспользоваться таким путем. Пауза
    во время звуковых эффектов на AY может вызвать "гудение" ноты
    
    
    - кактусы могут завять, если шериф обеднел и не может поливать их.
    Есть подозрение, что это касается только изображения кактуса, а на деле
    кактус никуда не исчезает. Будьте осторожны в поисках мешков с деньгами
    
    
    - чем дальше, тем больше цены, и тем чаще бандиты разъезжают верхом.
    Если вы оказались без лошади, а бандит на коне, то иногда, чтобы не упустить
    его, лучше палить вдоль его пути, не переставая - есть шанс, что он свернет и
    поймает пулю. Конечно, если вас не пугают цены на патроны, шанс
    подстрелить не ту дичь, и штрафы
    _______________________________________________
    
    
    II. Замечания по рекомендуемому режиму сложности игры (Medium)
    
    
    - режим "мстительных" жителей города позволяет не терять жизней при
    обычных столкновениях, а просто возвращаться на старт. При этом в режиме
    одного игрока бандит остается примерно там же, где был. Если не потеряли
    ориентировки - можно прямо идти к нему. Старайтесь не стрелять, пока не
    прицелитесь в бандита, и осторожно объезжайте жителей при езде верхом.
    Помните - штраф выписывают в любом случае, но жизнь не будет потеряна,
    если не было убийства по вашей вине (конечно, жители все еще могут убиться
    об вашу неподвижную лошадь)
    
    
    - режим "реалистичного" перекати-поле позволяет не терять жизней при ударе
    об него, к тому же они часто застывают, пока нет ветра. Перед движением они
    начинают крутиться на месте
    
    
    - режим "ядовитого" кактуса оставлен, так как во-первых, кактусы не нападают
    первыми, а во-вторых, позволяют быстро потерять жизнь, если надо
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    
    III. Полезные опции в меню трейнера
    
    
    0. Difficulty - несколько предустановленных наборов остальных опций
    - Easy - это бессмертная версия
    - Medium - это рекомендуемый сбалансированный набор
    - Hard - это всем привычный набор. Чтобы сделать его еще сложней, 
    добавьте режим Bandits Mad и Head Prices Poor
    
    
    1. Town - это начальный город. Кроме Блэкстоуна (Чернокаменска) тут
    еще сотня городов к западу, а можно выбрать и случайный город из многих
    тысяч генерируемых. У каждого из двух игроков тогда будет свой!
    
    
    2. View new town map - карта нового города будет ненадолго показываться
    перед тем, как шериф переедет в него.
    
    
    3. Bandits - опасность бандитов для шерифа
    - Jokers - бандиты никого не убивают насмерть, но на старт возвращаетесь
    - Mean - бандиты опасны так же, как и в оригинале
    - Mad - бандиты убивают при стычке в городе, а если шериф осмелится
    ранить их, а на дуэли проиграет, то, убив его, они отправляются прямиком в
    его офис и устраивают (цензура). Где-то с 7-8 бандита уже очень сложно!
    
    
    4. Head prices - цены за головы
    - High - премии как в оригинале
    - Moderate - премии несколько ниже
    - Poor - премии смехотворные, попервой придется пробавляться жалованием,
    которое, когда шериф обеднеет до $100, появляется разбросанными по городу
    мешками, неподалеку от мальчишек, указывающих, куда ехать
    
    
    5. Cacti - опасность кактусов
    - Flowers - придется возвращаться на старт, но жизнь сохраняется
    - Poisonous - кактусы опасны, как и раньше
    
    
    6. Tumbleweed - опасность перекати-поле
    - Absent - перкати-поле вообще не появятся даже после 8 убитых бандитов
    - Sim - перекати-поле будут иногда останавливаться, как при порывистом
    ветре. Подстрелить их нельзя, при столкновении возвращайтесь на старт,
    но жизнь не теряется
    - Windy - раз появившись, перекати-поле беспрестанно катаются по городу,
    жизнь не отнимают
    - Poisonous - перекати-поле опасны, как в оригинале, будьте осторожны,
    завидев мальчишку, так как перекати-поле будет поблизости
    
    
    7. Townsfolk - опасность мирных жителей (женщин и детей)
    - Scared - женщины в панике бегают по городу, мальчишки указывают,
    куда шерифу направится, чтобы перехватить бандита. При столкновении,
    как и при случайном их убийстве шерифом, вычитается штраф, но жизнь
    не отнимается. После столкновения возвращайтесь на старт
    - Vindictive - хитрый режим. Жители опасны не более, чем в режиме Scared,
    но только до тех пор, пока шериф не подстрелит или не переедет лошадью
    кого-нибудь из них. Тогда шериф сам станет бандитом (это заметно по тому,
    как надпись BOUNTY внизу экрана станет красной) и все трейнеры, хранящие
    жизнь, отключаются до тех пор, пока шериф либо не подстрелит еще хоть
    одного бандита, либо не упадет сам. Так как, даже столкнувшись с каким-то
    там перекати-поле, он не избегнет линчевания. Таким образом, можно либо
    играть роль честного блюстителя закона, избегая убивать невинных, либо
    играть круто, по-прежнему лететь, сметая все на своем пути, зато быстро
    избавляя город от остальных негодяев. Либо плавно переходить от одного
    к другому, когда кто-нибудь случайно врежется шерифу в лошадь.
    - Mean - жители опасны, как и в оригинале
    
    
    8. Extra guns - призовые жизни
    - No - как в оригинале, только шериф и два его помощника (заместителя)
    - After each gang - после того, как каждая шайка из 4 бандитов обезврежена,
    ожидайте пополнение. Конечно, если жизнь была потеряна, чтобы штаты не
    раздувать - больше двух помощников шерифу не дадут
    - each gang after 4th - нужно обезвредить 16 знаменитых бандитов, потом
    пойдут разные безымянные негодяи, тогда и начнет поступать пополнение
    
    
    9. Travel west - переезжать ли в следующий город западнее
    - No - как и в оригинале, шериф работает в родном городе
    - After each gang - после того, как каждая шайка из 4 бандитов обезврежена,
    шериф отправляется путешествовать
    - each gang after 4th - обезвредив 16 бандитов, шериф отправится на поиски
    приключений. В каждом новом городе его поджидает еще одна шайка
    
    
    M. Mouse enabled - использовать управление прицелом мышью при выборе Kempston
    
    
    J. Mouse disabled - если мышь не найдена автоматически, или просто мешает
    
    
    A. AY+Beeper - многие эффекты будут проигрываться музыкальным сопроцессором
    
    
    B. Beeper only - если нет сопроцессора, или лишней памяти, или нужны ретро-звуки 
    
    
    N. None - тихий режим без звуков
    --------------------------------------------------------------------------------------
    
    
    IV. Ну и немножко чтива, кто уже все дочитал. Букоф многа, предупреждаю.
    
    
    Почему появилась эта версия
    
    
    Давно вот присматривался к редактору карты, выложенному
    на WoS, но создание одной карты - дело творческое, а нескольких -
    кропотливое. Поэтому и показалось, что путь с генератором карт
    короче, а результат - куда больше. Конечно, и тут всплыло много
    подводных камней, самым крупным (уже после того, как генератор
    заработал) оказалось крайне низкое качество продукции - дома
    упрямо выстраивались диагональной "лесенкой". Пришлось добавить
    планировщику зданий еще один глаз, и он стал по возможности ровнять
    дома в улицы. Неожиданно простое добавление оказалось весьма
    полезным, и результат можно теперь оценить, попробовав эту версию.
    
    
    Конечно, что за релиз без читов нынче. Заглянув на TipShop, обнаружил
    там несколько полезных штук, но, по опыту многодневной игры во времена
    оные, понял, что это немножко "не то". На самом-то деле раздражали -
    мирные жители, которые отнимают жизнь, да перекати-поле, которые
    буквально преследуют на поздних уровнях, и от которых можно только
    убегать. Конечно, какие только вещи не убивают в аркадах, но перекати-поле, 
    смело атакующее лошадь - это уже слишком. Так появилась мысль докопаться
    в коде до мест, где жизнь может быть утрачена, и попробовать различать,
    что да как с угрозой для шерифа, и по какому-то алгоритму похитрее. Знал
    бы тогда, как быстро удастся найти нужные точки, и как долго окажется
    вычесывание багов этого алгоритма - может, остановился бы на генераторе.
    С жизнью шерифа играют в теннис по всему коду, она прибавляется при 
    любой смене сцены, а отнимается при начале другой сцены (это заметно
    по мигающей шляпе внизу, в начале игры). Однако в итоге удалось сделать
    несколько важных нововведений, см. режимы Townsfolk Vindictive, Extra life,
    Tumbleweed Sim.
    
    
    Потом, уже на тестах, резанула глаза несправедливость дуэлей. Даже если
    предоставить противнику первому потянуться за оружием - это помогает
    на первых уровнях, а потом банально не хватает времени сдвинуть прицел,
    если только враг случайно не остановился посреди экрана. Вот тут-то и
    вспомнил о мышке. Был добавлен драйвер для аркадных вставок (при
    перемещениях по городу работает только стрельба мышью). Прицел
    оказалось возможным наводить куда точнее и быстрее, так что режим
    Bandits Mad даже перестал быть самоубийством.
    
    
    Пока делался релиз, пришло предложение от GoodBoy добавить в игру
    музыку из Amstrad версии; GoodBoy добыл ее из игры и подкорректировал,
    но вот прерывания в игре полностью запрещены (стиль Ultimate),
    а стек используется для ускорения в разных местах. После разных проб -
    сейчас в работе компромиссный вариант, некоторые трэки правильно
    воспроизводятся (приостановив игру) а пара коротких звуков выводятся
    из главного цикла - в разных сценах это требует разной частоты вызова, но
    теперь, после всех доводок, темп почти всегда близок к оригиналу.
    
    
    Ну, вот пока что и все.
    
    
    Привет всем пользователям форума zx-pk.ru
    Привет всем любителям Спектрума
    Привет всем, кто ценит каждый из 8 бит :)
    [свернуть]
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,794
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Перезалил релиз в первом посте темы. По паузе пока сделал нечто среднее - не специальную мелодию, но и не останов проигрывателя, текущий трек просто играется дальше. Просто потому, что это потребовало меньше изменений, всего 27 байт.
    TAP-версия ожидается в ближайшем...
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  9. #18
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,794
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Добавил релиз в TZX в первом посту темы. Заодно комментарий там в архиве на английском, хотя не знаю, как там она дойдет, и дойдет ли, до западных товарищей с правилами и правами издателя игры...
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  10. #19
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TomCaT Посмотреть сообщение
    хотя не знаю, как там она дойдет, и дойдет ли, до западных товарищей с правилами и правами издателя игры...
    Дойдёт только если запостить в форуме ВоС, иначе точно не дойдёт.
    "Не запостила - не было" (с)
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  11. #20
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,794
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    Дойдёт только если запостить в форуме ВоС, иначе точно не дойдёт.
    Вот это как раз и не хочется, потому что могут быть чувствительные моменты по правам... В общем, если у кого-то будет желание, то, пожалуйста, запостите за спасибо, если нет - то пусть они к нам заходят
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 17
    Последнее: 26.12.2015, 23:22
  2. Ответов: 51
    Последнее: 11.08.2014, 10:40
  3. Ответов: 0
    Последнее: 15.08.2010, 14:38
  4. Ответов: 6
    Последнее: 20.11.2007, 11:29
  5. Ответов: 3
    Последнее: 06.02.2007, 14:08

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •