Важная информация

User Tag List

Страница 19 из 19 ПерваяПервая ... 1516171819
Показано с 181 по 184 из 184

Тема: Игры под Spec256

  1. #181
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,550
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    270
    Спасибо Благодарностей получено 
    224
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    для начала, непонятно даже, что значит "color mixed with attribute"? КАК "mixed"?

    атрибут - это байт в одном формате, палитровый цвет - байт в другом формате, как их СМЕШИВАТЬ?7
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  2. #181
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #182
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,643
    Спасибо Благодарностей отдано 
    243
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Не разбирался детально, но предполагаю, что берутся RGB цвета INK или PAPER атрибута и палитры, и смешиваются. Это может быть полезно для случаев, когда в оригинале спрайты расцвечиваются разными атрибутами, а после Спек256 спрайт может быть многоцветным, но расцветка одна и та же всегда. Вот для того, чтобы спрайты различались цветами, расцветка Спек256 смешивается с оригинальной атрибутной.

  4. #183
    Veteran Аватар для Raydac
    Регистрация
    16.08.2005
    Адрес
    Estonia,Tallinn
    Сообщений
    1,128
    Спасибо Благодарностей отдано 
    52
    Спасибо Благодарностей получено 
    227
    Поблагодарили
    179 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    что берутся RGB цвета INK или PAPER атрибута и палитры, и смешиваются
    может так, может на уровне индекса атрибутов какое-то смещение, как понимаю на этот вопрос могут ответить или только разработчики Spec256 или те у кого есть исходники кладовского эмуля (как понимаю сам Кладов заглядывает раз в несколько лет на форум в лучшем случае)
    пока из игр которые юзают это "миксование", обнаружилась только Sabre Wulf, оно там используется для миксования цветов окружающей обстановки, как что-то ни пытался, нифига не выходит получить цвета как в оригинале

  5. #184
    Veteran Аватар для Raydac
    Регистрация
    16.08.2005
    Адрес
    Estonia,Tallinn
    Сообщений
    1,128
    Спасибо Благодарностей отдано 
    52
    Спасибо Благодарностей получено 
    227
    Поблагодарили
    179 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    играюсь в версии 2.0.3-SNAPSHOT с миксом цветов с атрибутами, ничего лучше не придумал как усреднять компоненты цветовые при микшировании, визуально сказалось на игре Solomon's key
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SolomonsKeySpec256mix.jpg 
Просмотров:	136 
Размер:	21.9 Кб 
ID:	71093

Страница 19 из 19 ПерваяПервая ... 1516171819

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Игры под Kempston Mouse
    от psndcj в разделе Игры
    Ответов: 106
    Последнее: 17.06.2020, 16:33
  2. Spec256 на DivGMX
    от vlad в разделе Клоны на ПЛИС, МК и БМК
    Ответов: 47
    Последнее: 25.11.2017, 08:12
  3. Игры под 48кб с AY музыкой.
    от Руслан в разделе Игры
    Ответов: 29
    Последнее: 29.03.2015, 14:58
  4. хорошие игры под 48k
    от шин в разделе Игры
    Ответов: 16
    Последнее: 23.12.2007, 08:25
  5. Spec256
    от icebear в разделе Эмуляторы
    Ответов: 9
    Последнее: 07.04.2006, 13:47

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •