для начала, непонятно даже, что значит "color mixed with attribute"? КАК "mixed"?
атрибут - это байт в одном формате, палитровый цвет - байт в другом формате, как их СМЕШИВАТЬ?7
для начала, непонятно даже, что значит "color mixed with attribute"? КАК "mixed"?
атрибут - это байт в одном формате, палитровый цвет - байт в другом формате, как их СМЕШИВАТЬ?7
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Не разбирался детально, но предполагаю, что берутся RGB цвета INK или PAPER атрибута и палитры, и смешиваются. Это может быть полезно для случаев, когда в оригинале спрайты расцвечиваются разными атрибутами, а после Спек256 спрайт может быть многоцветным, но расцветка одна и та же всегда. Вот для того, чтобы спрайты различались цветами, расцветка Спек256 смешивается с оригинальной атрибутной.
может так, может на уровне индекса атрибутов какое-то смещение, как понимаю на этот вопрос могут ответить или только разработчики Spec256 или те у кого есть исходники кладовского эмуля (как понимаю сам Кладов заглядывает раз в несколько лет на форум в лучшем случае)что берутся RGB цвета INK или PAPER атрибута и палитры, и смешиваются
пока из игр которые юзают это "миксование", обнаружилась только Sabre Wulf, оно там используется для миксования цветов окружающей обстановки, как что-то ни пытался, нифига не выходит получить цвета как в оригинале
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)