У меня EmuZWin2.4.
У меня EmuZWin2.4.
Сделал простенький мануальчик с картинками на примере игры SokoBAArn.
https://cloud.mail.ru/public/NFQa/ivH3cgGnx
Вопрос а в железе это кто то реализовывал и есть ли описания ?
Увы общий формат форума вышел из рамок моего любимого места , более тут не бываю.
В каком железе? В "теплом и ламповом" не получица, а в ПЛИСовом вот же Удивительно, что ты не в курсе, ИМХО vlad им уже всем глаза промозолил ;-)
"Во времена всеобщей лжи говорить правду - это экстремизм" - афоризм.
надо поизучать , попробовать можно но хитрое видео dma нужно что бы проц оставить на 3.5мгц ,как мне видится.
я как слово плис вижу дальше не читаю, автор молодец штука мощная ,но это эмуль , не пойму только зачем это ставить в комп , он то по сути и не нужен
Увы общий формат форума вышел из рамок моего любимого места , более тут не бываю.
на Z80 Spec256 не сделать, как я понял там тема такая - 8 корректированных блоков памяти с графикой и одна область памяти неизмененная где логика и отрабатывается и по которой состояния регистров процов и корректируются после операции, так что все это возможно только чисто виртуально, а я из-за этого как ни пытался не смог заадаптить spec256 игры под zx-poly
Для себя любимого , на рассыпухе , что бы на теплом ламповом запускать.
Может и кому то еще понравится ,тем более есть редактор и небольшая база игр, и переделка не сложная.
Я делал в 90-х на пентагоне 16 цветов на точку , 4 экрана все по адресам #4000 ,а переключались битпланы портом.
Пока почитал у меня и на 256c идеи по реализации появились.
vlad, а есть подробное описание того как работает этот 256с режим ? адреса , порты , регистры
Отступая от темы еще вопрос по твоему divgmx ,не пробовал запускать digital tracker AY ,в конфигурации divgmx с turbo sound ? Не портится ли цифровой звук ?
Классический TS не работает нормально с digital tracker AY.
Наблюдаемая проблема - http://zx-pk.ru/threads/10956-zvukov...l=1#post821343
В моем решении она не вылезла - http://zx-pk.ru/threads/26977-pentag...l=1#post946396
Увы общий формат форума вышел из рамок моего любимого места , более тут не бываю.
Смотря что "это". Насколько помню, оригинальный Spec256 (и его плисовая реализация, вероятно) не поддерживает атрибуты по-эмузвиновски, и такая быстрая неполная раскраска там не прокатит (или не во всех случаях).
А если бездушная плисина подключена к теплоламповому Спеку в качестве внешнего устройства?
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)