Главное-было бы желание программировать эмулятор, а не поиграть в готовый.
На сегодняшний день эмулятора ч/б "Городков" (в realtime) нет. Есть схемный симулятор Proteus, в нем Городки, но скорость симуляции схемы - 5-7 кадров/сек. Не поиграешь...
IgorR76, ну, схему всегда во FPGA можно переложить, вот вам и фуллспид симулятор.
Музей знаем. Случается, ходим.
Настольная электронная игра получится? Это реально будет вещь. Почём будете реализовывать? Внушительным тиражом её не выпустишь - не тот объём спроса. Мелким/средним тиражом? Народ у нас потихоньку привыкает платить за ретро-софт и ретро-машины, но, если сильно задрать цену, в России покупать не станут (не смотря на то что малый тираж, коллекционка). Если будет вменяемая цена - разойдётся. Купят россияне. Иностранцы (западные) тоже, скорее всего, купят какое-то количество машинок, причём при любой цене.
- - - Добавлено - - -
Лишь бы уютно на столе смотрелся и удобно игрался. О дизайне и удобстве машинки особо подумайте.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
TomaTLAB, здесь есть инфа.
Благодарю, премного! Главное, рядом там по форуму ходил и не видел
electronox necromancer
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)