Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 10 из 10

Тема: Gamergy

  1. #1
    Activist
    Регистрация
    07.05.2014
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    424
    Спасибо Благодарностей отдано 
    16
    Спасибо Благодарностей получено 
    19
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Gamergy

    Газета от krt17!

    GAMERGY
    (
    http://gamergy.ru

    Последний раз редактировалось BlastOff; 28.12.2017 в 17:42.
    ZX-Evo (rev. C); Aspect 128 AVR Spectrum; ZX Spectrum +2; Дельта С; Speccy 2010; Sprinter Sp2000s

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,485
    Спасибо Благодарностей отдано 
    219
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Прочитал про ковыряние бессмертий в анриле.
    Блин, это называется "знайте инструменты". :/ Ту же фигню с поиском изменившихся ячеек в снапшотах делал снаружи на питоновском скрипте. :\
    Спасибо за инфу, похоже, теперь можно делать проще.

  4. #3
    Guru Аватар для Shiny
    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    2,121
    Записей в дневнике
    36
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    21
    Поблагодарили
    10 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кстати, я использовал похожий метод. Помогло иногда.

  5. #4
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Без картинок обзоры игр читать совершенно неинтересно.
    И у меня линукс, я не могу в Unreal И там вроде не было такой фигни раньше, кто вкрутил? Можно тупо артмани запустить и в процессе искать, но это долго неудобно, так проще, конечно.
    Последний раз редактировалось Shadow Maker; 27.12.2017 в 10:56.

  6. #5
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Можно тупо артмани запустить и в процессе искать, но это долго неудобно, так проще, конечно.
    А вот допустим я нашёл с помощью артмани нужный байт в процессе эмулятора, допустим я даже сделал 2 снапшота (до изменения/после изменения). Как узнать какой именно zx-адрес соответсвует этому байту? Чтобы было ясно, что например POKE 40000, 255 - даст 255 жизней )
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  7. #6
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    А вот допустим я нашёл с помощью артмани нужный байт в процессе эмулятора, допустим я даже сделал 2 снапшота (до изменения/после изменения). Как узнать какой именно zx-адрес соответсвует этому байту? Чтобы было ясно, что например POKE 40000, 255 - даст 255 жизней )
    Несколько вариантов, но самый простой безо всяких снапшотов - открыть в артмани этот адрес в виде редактирования памяти, посмотреть какие там байткоды рядом (ну типа 20 21 33 XX) и поиском в дебаггере унрила (ну или не унрила, вроде щас в любом эмуляторе есть дебаггеры с поиском) найти адрес (сомнительно что там будет много таких, так что найдешь сразу).
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  8. #7
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    открыть в артмани этот адрес в виде редактирования памяти, посмотреть какие там байткоды рядом (ну типа 20 21 33 XX) и поиском в дебаггере унрила (ну или не унрила, вроде щас в любом эмуляторе есть дебаггеры с поиском) найти адрес (сомнительно что там будет много таких, так что найдешь сразу)
    Сработало! )
    Midnight Resistance 35398 - количество жизней.
    Dizzy4 - 40237. Токо там печать жизней потом кривой становится и верх экрана сурово портится.

    Окрыленный успехом, решил посмотреть, а как бы на реале работал спектрумовский аналог артмани. Запустил Unreal, загрузил кэш рэмембер, загрузил диззи, сделал всё по инструкции... оказалось, что будь у меня реальный пентагон-512, то поиск жизней на нём был бы ещё проще, чем это происходит с помощью эмулятора и артмани!.. ...

    Кстати как в STS 4.3 ввести покес в десятичном формате адреса и значения, подскажите команды для этого
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  9. #8
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,531
    Спасибо Благодарностей отдано 
    913
    Спасибо Благодарностей получено 
    846
    Поблагодарили
    628 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    в десятичном формате адреса и значения
    а зачем в десятичном?
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  10. #9
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    1.Так проще
    2.Базы покесов в такой системе.
    3.В кэш рэмембере нужный адрес печатается в такой системе.
    4."Так надо" (с)

    Ну а если в шестнадцатиричной, то как там покес вбить? )

    - - - Добавлено - - -

    Ага, сначала жмем SS+3 (десятична система)
    Потом "M"
    Вводим адрес
    Вводим значение
    Выходим (Q)


    Спец.покелка была бы удобней

    - - - Добавлено - - -

    А, блин, значения всё равно в hex остаются, неудобно покесы вбивать, надо в уме десятичные числа в hex переводить
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  11. #10
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вбивай FF, че помнить-то.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •