Есть желание творить на спектрум. Но извечная преграда - слабый скилл в программировании (ассемблер знаю лишь поверхностно. Назначение некоторых инструкций, и на этом всё).
Поэтому решил подсмотреть, какие есть конструкторы игр (совсем уж древние 80-ых годов исключаю из-за топорности).
На данный момент нашёл только AGD и La Curera. Второй, как я понял, более гибкий по структуре уровня, есть возможность наложения атрибутов на спрайты, вывод спрайтов по маске. На счёт возможности использования 128кб ОЗУ не знаю.
Но с настройкой компилятора, видать, много мороки.
AGD противен тем, что накладываются спрайты по XOR'y, то есть о наличии бэкграунда не стоит даже думать. Кроме того, нет возможности закрашивать спрайты. Но зато не надо париться с компилятором, всё уже собрано в спековский образ.
Но самый большой минус что первого, что второго - размеры спрайтов 16*16. Там не более чем такое не нарисуешь толком. Тесновато для креативной мысли.
В общем, не знаю даже. Пока смотрю в сторону AGD в виду его простоты в плане разработки.
- - - Добавлено - - -
От этого движка аж слюни потекли.
Но даже если бы и были в распоряжении сорсы, я бы с ними не смог бы совладать.