Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 12 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 113

Тема: Рива Рейд для Вектора

  1. #21
    Master
    Регистрация
    10.02.2014
    Адрес
    г. Тула
    Сообщений
    538
    Спасибо Благодарностей отдано 
    47
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    29 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Хотя интересно посмотреть на любое видео с реала, даже с телефона.
    Вот https://www.youtube.com/watch?v=v-Cr3CaGtpE
    Сори за качество видео. Так и не научился снимать видосы с экрана телека, сплошные помехи на видео видно, что есть отличия в работе игрушки в эмуляторе и на реале Вектор-06Ц 2014
    http://zx-pk.ru/threads/22616-vektor-06ts-2014.html

  2. #22
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,105
    Спасибо Благодарностей отдано 
    772
    Спасибо Благодарностей получено 
    643
    Поблагодарили
    398 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Дмитрий2012, спасибо большущее! Я вижу лажу в бордюре (он синий, должен быть черный) и, когда игра начинается с моста тоже видно, как выезжает ландшафт (все должно быть в этот момент черным). Так вроде все остальное прилично, или есть еще что-то, что я проглядел?

    Отлично переливается фон, просто АМИГААААА!!!!11111
    Больше игр нет

  3. #23
    Master
    Регистрация
    10.02.2014
    Адрес
    г. Тула
    Сообщений
    538
    Спасибо Благодарностей отдано 
    47
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    29 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Так вроде все остальное прилично, или есть еще что-то, что я проглядел?
    В остальном вроде все нормально. На эмуляторе практически не играл, "залип" в игре на реале

  4. #24
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,105
    Спасибо Благодарностей отдано 
    772
    Спасибо Благодарностей получено 
    643
    Поблагодарили
    398 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Немного удивлен бордюром. С палитрой это конечно как всегда, у меня всего четыре раза out $c.
    Больше игр нет

  5. #25
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,105
    Спасибо Благодарностей отдано 
    772
    Спасибо Благодарностей получено 
    643
    Поблагодарили
    398 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Дмитрий2012, когда будет время, посмотри пожалуйста на этот вариант. Надеюсь, что починились и бордюр и палитра:
    ROM WAV
    Больше игр нет

  6. #26
    Master
    Регистрация
    10.02.2014
    Адрес
    г. Тула
    Сообщений
    538
    Спасибо Благодарностей отдано 
    47
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    29 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Дмитрий2012, когда будет время, посмотри пожалуйста на этот вариант. Надеюсь, что починились и бордюр и палитра:
    С бордюром ничего не изменилось, а вот ландшафт больше не выезжает. На цвета не обращайте внимание, это фотик мой дурит, или мои кривые руки. На самом деле фон синий, а не фиолетовый ))) потом сотру видео.
    Последний раз редактировалось Дмитрий2012; 29.12.2017 в 18:53. Причина: удалил ссылку на видео

  7. #27
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,105
    Спасибо Благодарностей отдано 
    772
    Спасибо Благодарностей получено 
    643
    Поблагодарили
    398 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Дмитрий2012, скажи, а как ты загружаешь в реал? Есть смысл мне паковать и делать вав, или без разницы?
    Больше игр нет

  8. #28
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    656
    Поблагодарили
    511 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    этот вариант.
    а можно в 2-х словах о изменениях
    чтоб знать какие не эмулируемые грабли еще есть у вектора кроме пол литры

  9. #29
    Master
    Регистрация
    10.02.2014
    Адрес
    г. Тула
    Сообщений
    538
    Спасибо Благодарностей отдано 
    47
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    29 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Дмитрий2012, скажи, а как ты загружаешь в реал? Есть смысл мне паковать и делать вав, или без разницы?
    Загружаю с помощью "магнитофона" http://zx-pk.ru/threads/25622-magnit...atmega128.html В принципе мне без разницы, ром в wav могу и сам конвертнуть.
    Последний раз редактировалось Дмитрий2012; 29.12.2017 в 16:36.

  10. #30
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,105
    Спасибо Благодарностей отдано 
    772
    Спасибо Благодарностей получено 
    643
    Поблагодарили
    398 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    NEO SPECTRUMAN, с палитрой все просто — я увеличил количество и уменьшил средоточье out $c. А вот с бордюром я пока с помощью Дмитрия ломаю голову, для меня это новое что-то.

    Пока я готовлю новую версию, вопрос Дмитрию — а бордюр точно исправен? Например в Бейсике 2.5: COLOR7,0,4 (желтый текст, черный фон, красный бордюр).

    - - - Добавлено - - -

    Вдогонку про загадочность и ее эмуляцию — VirtualVector весьма убедительно эмулирует глюки с программированием палитры, но все-таки многовато прощает. Для теста на совместимость с реалом хорошо бы как-то ужесточить глючность.
    Больше игр нет

Страница 3 из 12 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Демо эффекты для Вектора
    от ivagor в разделе Вектор
    Ответов: 455
    Последнее: 28.01.2024, 19:48
  2. Картотека ПО для Вектора-06ц
    от svofski в разделе Вектор
    Ответов: 716
    Последнее: 15.08.2023, 15:47
  3. Ответов: 12
    Последнее: 10.05.2017, 19:58
  4. CP/M для Вектора и Форматы файлов
    от Black Cat / Era CG в разделе Вектор
    Ответов: 35
    Последнее: 03.07.2016, 12:30
  5. Конкурс программ для Вектора
    от ivagor в разделе Вектор
    Ответов: 11
    Последнее: 13.08.2009, 13:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •