Важная информация

User Tag List

Страница 7 из 56 ПерваяПервая ... 34567891011 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70 из 560

Тема: Радиолюбительский компьютер "LEVEL"

  1. #61
    Guru Аватар для Totem
    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Давай без картинок. Давай обсуждать. Мы ищем решение чтобы поменьше переделывать, но чтобы были и новые возможности. Со старым итак все понятно.

    А если INT 60, а Z80 на 4 MHz ?
    Но при 20 MHz звуки все равно будут другими.
    Надо осваивать MIDI.

    Как обеспечить выбор частоты Z80 ? Atmega+кнопки+индикатор ?
    найди время,"поковырять этот веселый форум" , внезапно узнаешь, что все есть.
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

  2. #61
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #62
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Totem Посмотреть сообщение
    найди время,"поковырять этот веселый форум" , внезапно узнаешь, что все есть.
    Чего есть ? Хватит говорить загадками, намеками и т.п. И убери свою картинку.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 04.01.2018 в 00:55.
    "L-256"

  4. #63
    Master Аватар для s_kosorev
    Регистрация
    19.06.2014
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    6
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Судя по таблице параметров микросхем, выпускаемых на белорусском заводе микросхемы LS работают до 30 MHz.
    ога, в одной ветке вентиля один буфер, во второй пару а за углом обратная связь и внезапно уже на 15Мгц глючит

  5. #64
    Guru Аватар для bigral
    Регистрация
    12.07.2006
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    2,147
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    95
    Поблагодарили
    82 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А что такого в этом vga? Для планируемого разрешения вполне себе pal ntsc хватит.

  6. #65
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от s_kosorev Посмотреть сообщение
    ога, в одной ветке вентиля один буфер, во второй пару а за углом обратная связь и внезапно уже на 15Мгц глючит
    Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
    А что такого в этом vga? Для планируемого разрешения вполне себе pal ntsc хватит.
    Считаете, что не стоит ? Будет глючить ? Хорошо, VGA убираем. Остается выход RGBI цифровой. INT 50 Hz.

    - - - Добавлено - - -

    А что с символьным экраном для CP/M 80x25 символов ?

    Но, если будет аппаратный скроллинг с частотой 50 Hz, а современные телевизоры и мониторы работают на 60 Hz, не будет ли рывков при движении фона ?
    Если делать сразу 60 Hz, то большая вероятность, что будет плавно.

    Точки при VGA 640x480 60 Hz будут выдаваться на монитор с частотой 12.5 MHz в графическом режиме и 25 MHz в символьном. Может тогда символьный убрать, а рисовать символы в режиме 320х240 точек ?
    Последний раз редактировалось zx-kit; 04.01.2018 в 01:46.
    "L-256"

  7. #66
    Guru Аватар для bigral
    Регистрация
    12.07.2006
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    2,147
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    95
    Поблагодарили
    82 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    По-моему текстовое разрешение 80x25 вполне себе доступно было на мониторах с 15khz разверткой. Современные телевизоры шарят 50hz. Кроме того есть опыт использования 50Hz с разными мониторами на ZXEVO. Но можно перейти на 60hz окончательно (думаю не осталось теликов которые не покажут 60hz).

  8. #67
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
    По-моему текстовое разрешение 80x25 вполне себе доступно было на мониторах с 15khz разверткой. Современные телевизоры шарят 50hz. Кроме того есть опыт использования 50Hz с разными мониторами на ZXEVO. Но можно перейти на 60hz окончательно (думаю не осталось теликов которые не покажут 60hz).
    Хорошая идея. И какую же частоту пикселов выбрать ? Может уточнить разрешение экрана для текстового.

    Не, все-таки на мониторе изображение ровно 640х480 60 Hz. Пикселы квадратные.
    Можно было бы 800х600, но как это изобразится на мониторе FULL HD 1920x1050 ?
    640х480 просто увеличится в два раза.

    Похоже придется от DIP микросхем отказаться и делать VGA-выход на FPGA. И пересмотреть разрешение экрана и развертку. Может сразу FULL HD с масштабированием для точного попадания в пикселы экрана.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 04.01.2018 в 08:37.
    "L-256"

  9. #68
    Guru Аватар для bigral
    Регистрация
    12.07.2006
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    2,147
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    95
    Поблагодарили
    82 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    народ впринципе привык к частоте пикселей в 7mhz... в идеале конечно пиксель должен стремится к идеальному квадратику

  10. #69
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Допустим, что клешинг успешно побежден путем простой доработки игр со Спектрума.
    Что дальше ? Если захотим написать новую ? Сможем ли мы сделать игру уровня SEGA ?
    Разрешение экрана у нас будет 320x240. Цветов надо больше 15. Еще если посмотреть на сеговские игры, то можно увидеть, что у них обычно 3 слоя фона - за игроком 2 слоя и один слой перед игроком. Надо на будущее предусмотреть возможность расширения графики. Для этого видеокарту расположить на материнской плате. И добавить в ней 4 слота для возможности добавления четырех слоев. Для новых игр скроллинг нужен.
    А чтобы не делать палитру каждую точку кодировать по 16 бит.
    Задача становится слишком сложной. Совместить три разных компьютера:
    1. ZX Spectrum с устранением клешинга.
    2. Текстовой компьютер с CP/M.
    3. Игровой компьютер, похожий на Сегу.

    У каждого свои графические режимы, развертки, частоты, порты и т.п.
    Не разделить ли их на три разных компьютера ?

    - - - Добавлено - - -

    Три разных проекта. В этой теме оставить игровой компьютер.

    Какой я виду конфигурацию и возможности моего игрового компьютера:

    Программирование близкое к программированию на ZX Spectrum-е. Рисование по 8 точек на байт. Обеспечить возможность переделки старых игр для устранения клешинга. Но графика с линейной адресацией с адреса 0000. Устранение клешинга осуществляется путем рисования одним цветом на байт. Возможность рисования нулевыми битами, единичными битами или обоими сразу. Перейти на VGA развертку, увеличить размер экрана, увеличить скорость Z80, добавить новый звук, автоматический скроллинг фона, увеличить количество цветов, новый маппер памяти, все порты однобайтовые, без ПЗУ c BASICом, старого режима графики с атрибутами.

    Z80 на частоте 20 MHz
    VGA 640x480 60 Hz
    INT 60 Hz
    Размер экрана 320x240 с масштабированием в 2 раза.
    4 слоя графики с возможностью аппаратного скроллинга.
    Внутри видеопамяти точка хранится как 16 бит. Старший бит - признак прозрачности.
    VIDEODAC 3 цепочки R-2R по 5 битов.
    ОЗУ 1 M с маппером типа MSX2 - 4 окна по 16 Кбайт.
    ПЗУ на внешнем картридже. Адресация страниц FLASH картриджа тем же маппером.
    Звук - микросхема General Midi +MP3
    Клавиатура PS/2
    Мышь PS/2
    Геймпад от Sony Playstation 2
    Частота Z80 возможно будет переключаться кнопками и индикатором на передней панели с помощью Атмеги, генераторов и мультиплексторов.
    Предварительно: 3.5 / 6 / 10 / 12 / 14 / 20 MHz.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 04.01.2018 в 09:54.
    "L-256"

  11. #70
    Moderator
    Регистрация
    14.08.2006
    Адрес
    Владимир
    Сообщений
    4,577
    Спасибо Благодарностей отдано 
    61
    Спасибо Благодарностей получено 
    106
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Только на микросхемах из CCCР не получится. Мне надо емкую, быструю и дешевую SRAM 256Kx16бит.
    Повторюсь:
    UM61256FK-15
    W24257AK-15
    и им подобные (их реально тьма)
    Это ОЗУ 32к х8 (быстрые SRAM 15нс) из кэшей 386 (т.е. времен падения CCCP, как и заказывали). Узкие DIP (7.5мм) 28 ног с шагом ног 2,54 - идеально для пайки/разводки. Для получения разрядности данных x16 ставим таких две. С разбора думаю есть почти у каждого, если нет - регулярно продается на барахолке, вот например тема из последних (в этой теме они 35р. за штуку, но бывало и дешевле).

    Т.е. вся плата видеоадаптера получится вся на DIP с МСХ примерно одного времени выпуска.

    - - - Добавлено - - -

    Есть и на Алиекспрессе, но дороже
    Лучше сделать и жалеть, чем не сделать и жалеть.

    Некоторые из моих поделок тут: https://github.com/serge-404

Страница 7 из 56 ПерваяПервая ... 34567891011 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Радиолюбительский компьютер "LEVEL"
    от zx-kit в разделе Для начинающих
    Ответов: 501
    Последнее: 30.04.2020, 09:46
  2. PUZZNIC+Level Editor 2016
    от Yuri80 в разделе Игры
    Ответов: 3
    Последнее: 01.05.2016, 13:55
  3. Радиолюбительский компьютер "СПЕКТР" - схема, плата
    от idc в разделе Несортированное железо
    Ответов: 0
    Последнее: 02.08.2011, 13:31
  4. Level 5
    от Arlekin в разделе Игры
    Ответов: 7
    Последнее: 29.09.2006, 17:24

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •