Спасибо. Но мне ближе Z80 и простой маппер по 16 К. А для устранения клешинга достаточно режима рисования одним цветом на байт с учетом прозрачности.
Спасибо. Но мне ближе Z80 и простой маппер по 16 К. А для устранения клешинга достаточно режима рисования одним цветом на байт с учетом прозрачности.
"L-256"
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Так ты в этом варианте можешь сделать страницы, любые. и по 16K и по 32, и 8, и 4. У тебя после ресета может быть как MSX совместимый маппер так и ZX.
там так то Z80, и стоит. А в cpld еще место останется под SD-CARD.
А для устранения клешинга достаточно режима рисования одним цветом с учетом прозрачности
тут могу только "взоржать аки конь".
Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)
"ПрицЫп " только один, это софт. Сможешь написать 300-400 игр ?
лично для меня, даже не важно, на какой ретро- платформе сделана игра или дема, важно сократить время адаптации.
Скажу по секрету, в следующем году, ULAX будет уже в "железе" и со свой игрой, ну а если понравится идея/сценарий то и под TS и NEXT.
С наступающим!
Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)
Ну и что, делайте.
Тебя тоже с Новым Годом !
"L-256"
С новым Годом!
Как вам такая фантазия:
На материнке много-много слотов, питание(стабилизаторы фильтры, предохранители), и больше ничего.
Графическая видеокарта "Метеор", в виде бутерброда, втыкается сразу в два соседних слота. А для текстого режима - третий слой бутерброда, опционально. (Ибо текст можно и в графике рисовать)
Модульность, она же в меньшей степени нужна для апгрейда, а больше для конфигурирования системы под конкретные потребности, и хорошо описаный формат слота, для разработки самодельных осциллографов, спектрографов, триденанопринтеров, светодиодогирляндомигател ей, сервомоторокукольнотеатро управлятеров, и прочие.
А для ширпотреба, чуть позже, когда видеоформат устоится, когда игр 40 переделается, сделать вариант компьютера дешевле и проще, в виде клавиатурки, подклавиатурной моноплатой, одним слотом для картриджа, с картриджем-флешкарточитателем, с катриджем-бейсиком.
И для полного ширпотреба, коробочка без клавиатуры, а только с джойстиком, и слотом картриджа.
Порты в компьютере "CHELYABINSK":
F0 -
F1 - режим символьный/графический
F2 - номер символьного экрана
F4 - номер графического экрана
F5 - ATTR
F6 - PAPER
F7 - INK
F8 - BEEPER/AUDIODAC LEFT
F9 - BEEPER/AUDIODAC RIGHT
FA - управлеиние картриджем
FB - управление чтением и записью ОЗУ в четырех окнах
FC - страница памяти в окне 0000-3FFF
FD - страница памяти в окне 4000-7FFF
FE - страница памяти в окне 8000-BFFF
FF - страница памяти в окне C000-FFFF
При записи в порты ATTR, PAPER, INK включается соответствующий режим графики.
Последний раз редактировалось zx-kit; 03.01.2018 в 14:26.
"L-256"
О какие порты! Совсем не ZX-овские. Получается, что непеределанную спектрум программу на Челябенске не запустить?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)