Хоспади, чему ты научишся разделив мегадему на части? Ещё один риндекс появился Расмер выше написал как нужно дербанить правильно.
Если ты хочешь приписать меня к зелёным новичкам то ты немного ошибаешся, старичок
Хоспади, чему ты научишся разделив мегадему на части? Ещё один риндекс появился Расмер выше написал как нужно дербанить правильно.
Если ты хочешь приписать меня к зелёным новичкам то ты немного ошибаешся, старичок
Последний раз редактировалось DenisGrachev; 19.07.2016 в 16:49.
А раскладки по полной и нет просто выдирается часть и набивается архив! Поэтому пока и бег на месте
Ну и если не личное то покажи мне где и какие новички мнят себя экспертами?
Последний раз редактировалось DenisGrachev; 19.07.2016 в 16:57.
в этом моя проблема. я не запоминаю то, что для меня не важно. там прочел пост, тут прочел... несколько десятков... вот и мнение складывается. Складывается мнение, что все кто сейчас сценит - не знакомы с матчастью. Старичков знаю, а новые имена - для меня новички. Просто я посчитал, что не стоит лишний раз подначивать человека. Я уже говорил об этом. Ну нравится ему так общаться. пусть. Главное дело нужное делается. И в этом я сторонник ААА, что если много говорить, троллить и закрывать общедоступное, но при этом бить себя пяткой в грудь и на ближайшем же пати ничего толкового (а чаще воообще ничего) не показать, то это как раз показатель нынешнего мейнстрима. выпендриваться умеют все. на словах. вот к чему я сказал про новичков. на самом деле так совпало, что я писал пост еще и после кое-какого события из новостей ВК. там тоже примерно также. но это уже на оффтоп похоже, лучше уж сменить тему.
Неважно, но решил побурлить, ок
Меньше читай ААА, поскольку 90% он пишет.
Конкретнее мой друг, конкретнее. Почему у тебя общие слова, давай как отвечай раз начал разговор. Кто из новичков не знаком с матчастью? И что такое матчасть? Скроллы, видео с амиги конверченное в чанки или постсоветский колхозпанк?
И мы с ним также общаемся, ну нравиться нам так с ним общаться. пусть. Какие проблемы? Он нас тоже подначивает и оскорбляет всех подряд.
Какая ирония, ты описал ААА. Он ничего не сделал, одни понты и сдвиги на почве запилятора. Где кто выпендривался, мил человек? Дай ссылку! Хватит транслировать ААА твою мать, нам его по уши хватает! Думай своей головой!
Последний раз редактировалось DenisGrachev; 19.07.2016 в 20:42.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
как раз это все и мусолится. матчасть - это основы, из которых при должной идее можно слепить что-то новое. т.к. я музыкант, то пример: есть какая-либо гармония, которую часто используют в музыке. допустим она состоит из трех аккордов. как сделать ее уникальной? надо аккорды обыграть. можно добавить в сами аккорды новшество (вместо обычного, сыграть септаккорд например), можно применить какой-нибудь прием в игре, нестандартный переход или размерность. мы получим вроде бы казалось ту же гармонию, но зазвучит она уникально!
так и в программировании. чанки, скролы... это все уже заезжено неимоверное количество раз. почему бы не обыгрывать их с хорошей идеей? или просто освежить уже когда-то имевшее место, так сказать под новым соусом подать?
или почему бы не применить такие знания в каком-нибудь серьезном проекте?
лично меня радует, что игры делаются новые. но не радует, что они так или иначе повторяют что-то...
вот о таком я говорю.
в начале 2000-х у меня был проект на спектруме. я изрисовал всю тетрадь артами и спрайтами к игре, намалевал кое-какую музыку, написал на бейсике (не удивляйтесь, объясню) несколько играбельных уровней, нарисовал в аниматоре заставки, которые должны быть между уровнями. кроме бейсика я ничего не знал, потому проект так и остался кучей разрозненных файлов. кстати, даже от них почти ничего не осталось. видимо дискета запоролась окончательно и бесповоротно... сейчас у людей есть все - интернет, техника, знания... но никто не берется за масштабные проекты. почему так? ну вот... оффтоп пошел
За игры ты зря, смотри внимательнее сквозь потоки чуреры. В играх появился мультиколор, новые механики и масштаб. Brunulda, Castlevania, Wanderers, Metal Man. Короче, если не в теме лучше помолчи!
Про основы демо я так и не понял, жаль. Вроде и так развивается всё. Опять же, посмотри релизы последних лет повеимательнее!
Ну и по теме, ничего плохого в вынимании скрытых частей нет!
Для лучшего поиска. Я делаю идеальный емкий поиск. Например ральф вчера не смог найти виерд потому что я не написал слово мегадемо. А ральф гоаорит это мегадемо, (он так думает) хотя авторы демы в названии так не считали. Мой высокоинтелектуальный поиск основан именно на более полном названии названий. Вообщем это важно. Поэтому к виерд демо я вынужден поставить слово мегадемо. Ведь ральф постоянный пользователь демо архива и мне важно чтоб он находил. Так формировался поиск сайта, не только на сухой выкладке названий. Но и на основе опыте поиска дем. Я опыт анализирую и руками поправляю названия. Я борюсь за каждого клиента.
Вы этого не поймете тк поиск zxaaa это прежде всего правильное и емкое описание продукта, иногда больше чем хотел бы автор. Основа демо архива это поиск.
Хидден парт это основанное на анализе истонической данности название. Вме говорят хиден парт. Слово парт произносится как часть названия и отдельно слово хидден спектрумисты мира не употребляли никогда.
Миллионы спектрумистов подставляют слово парт к хиддену. Скорее всего это для пущей важности события и радости от ощущения еще одного праздника.
Наример, а хидден парт таи есть?
А что там есть хидден парт? Ух ты, там есть хидден парт! А ты слышал что ивамото сделал хидден парт? Да ладно!
Короче говоря разговорно закреплено это слово.
Я использую в своем идеальном поиске не только математические названия продукта. но и учет людской исторической факторологии слова.
Поэтому поиск на захи высокоинтелектуальный.
Почему теги гоблина не прокатили:
1. кроме гоблина и небольшой части никто не знает что они означают. Например ааа не знает что такой ротозиммер и никто не знает. Потому что спектрумисты тегами не общались иимаксимум наших познаний: векторный эффект, скролл, леталка, бордер, двойной экран.
Гоблин же развел на захе кашу и сам вместе с ложкой в них утоп.
2. Слишком много эффектов одного назвагия тега и список выдает 9000 дем по тегу скролл, смысла в базу писать тег который выдаст результат более страницы дем отсутствует.
Даже на этом малом примере видно почему простые низкоинтелектуальные люди типа ААА к жизни больше приспособлены чем сухие математики. Просто простой человек более выживаем, он учитывает внешние факторы, а не только формулы.
Последний раз редактировалось AAA; 20.07.2016 в 07:48.
так я как раз "ЗА"! я и не говорил, что я против. разговор то в другую сторону ушел. ну да ладно забыли.
насчет игр, в техническом плане конечно хорошо. но я то говорю о чем-то разношерстном. например игра, где сначала надо пострелять, а потом , например, сесть на транспорт и погонять. дальше какая-нибудь головоломка, а потом скажем, босс.. вот что-то такое.
кстати, ААА, а были ли в играх скрытые части? я помню находили исчезнувшую музыку и т.д. может есть вообще целые уровни или части игр?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)