Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 11

Тема: Расширение .sna

  1. #1
    Banned
    Регистрация
    31.08.2008
    Адрес
    г. Ургенч, Узбекистан
    Сообщений
    219
    Спасибо Благодарностей отдано 
    112
    Спасибо Благодарностей получено 
    34
    Поблагодарили
    29 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Расширение .sna

    всем привет, с помощью какой программы ковыряться в спектрумовски файлах с расширением .sna ?

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,754
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    141
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,172
    Поблагодарили
    769 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    смотря что интересует (код/данные)

  4. #3
    Guru Аватар для Shiny
    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    2,121
    Записей в дневнике
    36
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    21
    Поблагодарили
    10 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    этим. ZX Preview например.

  5. #4
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,746
    Спасибо Благодарностей отдано 
    256
    Спасибо Благодарностей получено 
    265
    Поблагодарили
    199 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ondas Посмотреть сообщение
    всем привет, с помощью какой программы ковыряться в спектрумовски файлах с расширением .sna ?
    еще можно просто в эмуль загрузить
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  6. #5
    Banned
    Регистрация
    31.08.2008
    Адрес
    г. Ургенч, Узбекистан
    Сообщений
    219
    Спасибо Благодарностей отдано 
    112
    Спасибо Благодарностей получено 
    34
    Поблагодарили
    29 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    у мня есть мечта "научить" противника ходить случайными ходами. на лунной базе. лазер сквейд. просто поковыряться пенсионеру.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    смотря что интересует (код/данные)
    просмтореть код ходов юнитов, немного вправить поможет?

  7. #6
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,529
    Спасибо Благодарностей отдано 
    913
    Спасибо Благодарностей получено 
    846
    Поблагодарили
    628 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В любом эмуляторе в отладчике поковырять можно.
    Про сам формат, например тут (на иноземном языке): https://faqwiki.zxnet.co.uk/wiki/SNA_format
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  8. #7
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,746
    Спасибо Благодарностей отдано 
    256
    Спасибо Благодарностей получено 
    265
    Поблагодарили
    199 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ondas Посмотреть сообщение
    у мня есть мечта "научить" противника ходить случайными ходами. на лунной базе. лазер сквейд. просто поковыряться пенсионеру.

    просмтореть код ходов юнитов, немного вправить поможет?

    Бро тут так легко не обойтись
    здесь тебе бы подучить ассемблер и лучше для такого дела
    использовать IDA чтобы получить исходник
    И уже его править.
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  9. #8
    Banned
    Регистрация
    31.08.2008
    Адрес
    г. Ургенч, Узбекистан
    Сообщений
    219
    Спасибо Благодарностей отдано 
    112
    Спасибо Благодарностей получено 
    34
    Поблагодарили
    29 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    я написал галлопу письмецо, предложением разнобразить и увеличить кол-во юнитов на мунбазе. тишина в ответ.

  10. #9
    Sinclair User Аватар для Eltaron
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    2,045
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    463
    Поблагодарили
    326 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ondas Посмотреть сообщение
    я написал галлопу письмецо, предложением разнобразить и увеличить кол-во юнитов на мунбазе. тишина в ответ.
    Ещё бы. Это последний человек, который за такое возьмется.
    Граф Дракула наш кумир, патамушта он вомпир!
    VKINK 9 : BORDER NOT PI

  11. #10
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,485
    Спасибо Благодарностей отдано 
    219
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    Бро тут так легко не обойтись
    здесь тебе бы подучить ассемблер и лучше для такого дела
    использовать IDA чтобы получить исходник
    И уже его править.
    Ещё костыльный вариант - делать много слепков памяти, и после каждого чиха сравнивать.
    Потихоньку вырисуются ячейки, где что хранится и в каком формате.
    Тогда можно будет после своего хода менять значения куда пошёл противник.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Конвертация SNA в TAP
    от Andrew771 в разделе Разный софт
    Ответов: 22
    Последнее: 08.01.2018, 06:10
  2. Распилитель sna
    от Alex Rider в разделе Утилиты
    Ответов: 3
    Последнее: 22.07.2012, 18:22
  3. Запуск STS из .sna, сгенерированного sjasmplus.
    от siril в разделе Программирование
    Ответов: 7
    Последнее: 11.10.2010, 21:33
  4. Игры в sna
    от DRILL в разделе Игры
    Ответов: 17
    Последнее: 30.03.2010, 22:43
  5. ПОМОГИТЕ!! (SNA to AY...)
    от newart в разделе Музыка
    Ответов: 44
    Последнее: 07.10.2005, 22:10

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •