Да чего их там ломать, и раньше никто не парился, и сейчас не будет - мультифейсом сдампить, сжать, и новый загрузчик прицепить. Код проверки на эмуль найти не проблема любому, кто более-менее в ассемблере шарит.
- - - Добавлено - - -
К тому же почти всё можно сэмулировать. Даже то же мультинажатие клавиш можно сэмулировать, если задаться этим. Не впрямую, конечно, ограничения компа-хоста придется обходить.
Скрытый текст
Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
ZX Evolution Rev B.
Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
Орель-08БК
Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
Pentagon-128 (полуубитый)
Кворум-128 (в ремонте)
Магик-05 (в ремонте)
Robotron 1715
Корвет ПК8020 и ПК8010
Amstrad CPC 464
Amstrad CPC 6128[свернуть]
Чего это вдруг? Ты ничего не перепутал?
Диодная матрица позволяет разрешить любую комбинацию нажатых клавиш при условии, что каждая клавиша снабжена диодом. На этом принципе делались масочные ПЗУ, в которые можно было записать любую информацию. ПЗУ строятся в виде диодной матрицы, а принцип считывания такой же, как на клавиатуре: активизировать линию одной строки и смотреть, какие сигналы присутствуют на столбцах.
- - - Добавлено - - -
Кстати, не рекомендую реализовывать в эмуляторах эффект "добавления" четвертой клавиши при нажатии трех. У меня и у друзей на реалах были диоды на всех клавишах, и это в некоторых ситуациях очень помогало работе с клавиатурой. Использовались комбинации вроде "Caps+Symb+space", которые на клавиатуре без диодов приведут к ложному срабатыванию еще одной клавиши.
Ты серьезно считаешь, что кто-то сегодня готов платить за спектрумовские игры? И готов быть ограниченным запускать их только на реале?
Защиту, конечно, можно любую взломать. Хотя бы аппаратно. Сделать на базе микроконтроллера устройство, подключаемое к системному разъему, которое бы дампило (через DMA) всю память, а еще оно могло бы с помощью NMI или просто подставляя процессору нужную последовательность команд, которых на самом деле нет в памяти, считывать регистры. Еще можно заменить Z80 FPGA со встроенными функциями "отладки". Тогда состояние процессора и все остальное будет у взломщика как на блюдечке.
Желание ломать пропорционально отдаче. Если цель взлома - никому не нужная игра, то получится защита вида "неуловимый Джо".
- - - Добавлено - - -
Боюсь, что если цель - коммерция, то создание серьезной защиты просто не окупится. Создать защиту гораздо сложнее, чем ее взломать.
- - - Добавлено - - -
Я думаю, что лучшая защита - это аппаратная реализация части функций программы. Типа как было на дендиевских картриджах, которые содержали аппаратные "добавки" к стандартной схеме денди. Если используется хорошо защищенный микроконтроллер - то скопировать такое устройство сможет далеко не каждый. А проверка на эмулятор - это всё игрушки.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)