А смысл собирать, если она у меня только минуту работает...
Эх, буду разбираться что в WINE не так.
100% загрузка одного ядра - это нормально? Так и предполагалось?
А смысл собирать, если она у меня только минуту работает...
Эх, буду разбираться что в WINE не так.
100% загрузка одного ядра - это нормально? Так и предполагалось?
Последний раз редактировалось Bolt; 14.04.2018 в 00:26.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Bolt, на других форумах отвечали, что под wine работало нормально.
Загрузка процессора под Windows - одно ядро на 1-2%, при условии аппаратного direct3d на видеокарте.
В общем, если понадобятся особые кнопки-пишите.
Значит что-то на моём компе отвалилось... Даже припоминаю что-то похожее, и я это как-то убрал по инструкции на форуме.
Потом попробую разобраться.
IgorR76, в качестве бреда, а нельзя сделать эмуль игры под проц ВМ80/Z80, например, для Специалиста?
Alex_LG, можно! Я всегда на такие вопросы отвечаю:"Сделать можно всё!"
Исходный код процессора 1013вк1 на С есть в МАМЕ, прошивка на эмуленде. Графика-... не пригодится, наверное. Надо нарисовать.
Дел на пару дней. Дерзайте!
Это когда всё известно и понятно! Вы контроллер изучили достаточно хорошо - Вам и "пару дней"...)))
Ладно, будим "учить мат. часть". Вопрос по статьям. В конце 2 части написано "(продолжение следует)", будет оно?
- - - Добавлено - - -
Скачал исходники mame0198s.zip. Но 1013 не могу найти, не подскажите где искать?
В будущем планирую написать про тестовые режимы процессора. Но к эмуляции это не имеет отношения. Статья в МПСС больше пригодится при эмулировании.
Здесь: https://github.com/mamedev/mame/blob...0/sm5acore.cpp
Так исторически сложилось, но следующим после "Ну, погоди!" эмулятором серии стал "Космический мост".
В честь праздника выкладываю его здесь. Также сделана версия японского оригинала моста - Game&Watch "Fire", которая выпущена (пока бета) в MAME.
Ссылка на скачивание в первом посте темы.
Выкладывать на других ресурсах не следует, можно давать ссылку на этот форум.
Последний раз редактировалось IgorR76; 03.03.2019 в 10:32.
С уважением, Станислав.
Да, именно так. Недавно шведский товарищ из MAME прочитал проц оригинального Fire. Один в один.
Наши инженеры хорошо отреверсили японский процессор, но в программу не смотрели, да так и выпустили с японскими копирайтами. Теперь в каждой советской игрушке "Космический мост" логотип Nintendo.
Последний раз редактировалось IgorR76; 24.02.2019 в 09:36.
hobot (31.03.2021)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)