Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 60

Тема: Эмулятор "Ну, погоди!" Электроника ИМ-02

  1. #31
    Master
    Регистрация
    14.04.2013
    Адрес
    г. Ростов-на-Дону
    Сообщений
    608
    Спасибо Благодарностей отдано 
    70
    Спасибо Благодарностей получено 
    54
    Поблагодарили
    48 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А смысл собирать, если она у меня только минуту работает...
    Эх, буду разбираться что в WINE не так.

    100% загрузка одного ядра - это нормально? Так и предполагалось?
    Последний раз редактировалось Bolt; 14.04.2018 в 00:26.

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Master Аватар для IgorR76
    Регистрация
    25.12.2017
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    651
    Спасибо Благодарностей отдано 
    122
    Спасибо Благодарностей получено 
    156
    Поблагодарили
    94 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Bolt, на других форумах отвечали, что под wine работало нормально.
    Загрузка процессора под Windows - одно ядро на 1-2%, при условии аппаратного direct3d на видеокарте.
    В общем, если понадобятся особые кнопки-пишите.

  4. #33
    Master
    Регистрация
    14.04.2013
    Адрес
    г. Ростов-на-Дону
    Сообщений
    608
    Спасибо Благодарностей отдано 
    70
    Спасибо Благодарностей получено 
    54
    Поблагодарили
    48 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Значит что-то на моём компе отвалилось... Даже припоминаю что-то похожее, и я это как-то убрал по инструкции на форуме.
    Потом попробую разобраться.

  5. #34
    Master
    Регистрация
    30.07.2013
    Адрес
    г. Запорожье, Украина
    Сообщений
    890
    Спасибо Благодарностей отдано 
    69
    Спасибо Благодарностей получено 
    83
    Поблагодарили
    49 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    IgorR76, в качестве бреда, а нельзя сделать эмуль игры под проц ВМ80/Z80, например, для Специалиста?

  6. #35
    Master Аватар для IgorR76
    Регистрация
    25.12.2017
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    651
    Спасибо Благодарностей отдано 
    122
    Спасибо Благодарностей получено 
    156
    Поблагодарили
    94 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Alex_LG, можно! Я всегда на такие вопросы отвечаю:"Сделать можно всё!"
    Исходный код процессора 1013вк1 на С есть в МАМЕ, прошивка на эмуленде. Графика-... не пригодится, наверное. Надо нарисовать.
    Дел на пару дней. Дерзайте!

  7. #36
    Master
    Регистрация
    30.07.2013
    Адрес
    г. Запорожье, Украина
    Сообщений
    890
    Спасибо Благодарностей отдано 
    69
    Спасибо Благодарностей получено 
    83
    Поблагодарили
    49 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от IgorR76 Посмотреть сообщение
    Дел на пару дней.
    Это когда всё известно и понятно! Вы контроллер изучили достаточно хорошо - Вам и "пару дней"...)))
    Ладно, будим "учить мат. часть". Вопрос по статьям. В конце 2 части написано "(продолжение следует)", будет оно?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от IgorR76 Посмотреть сообщение
    Исходный код процессора 1013вк1 на С есть в МАМЕ
    Скачал исходники mame0198s.zip. Но 1013 не могу найти, не подскажите где искать?

  8. #37
    Master Аватар для IgorR76
    Регистрация
    25.12.2017
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    651
    Спасибо Благодарностей отдано 
    122
    Спасибо Благодарностей получено 
    156
    Поблагодарили
    94 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alex_LG Посмотреть сообщение
    В конце 2 части написано "(продолжение следует)", будет оно?
    В будущем планирую написать про тестовые режимы процессора. Но к эмуляции это не имеет отношения. Статья в МПСС больше пригодится при эмулировании.

    Цитата Сообщение от Alex_LG Посмотреть сообщение
    Скачал исходники mame0198s.zip. Но 1013 не могу найти, не подскажите где искать?
    Здесь: https://github.com/mamedev/mame/blob...0/sm5acore.cpp

  9. #38
    Master Аватар для IgorR76
    Регистрация
    25.12.2017
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    651
    Спасибо Благодарностей отдано 
    122
    Спасибо Благодарностей получено 
    156
    Поблагодарили
    94 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Эмулятор "Космический мост" Электроника ИМ-09

    Так исторически сложилось, но следующим после "Ну, погоди!" эмулятором серии стал "Космический мост".
    В честь праздника выкладываю его здесь. Также сделана версия японского оригинала моста - Game&Watch "Fire", которая выпущена (пока бета) в MAME.
    Ссылка на скачивание в первом посте темы.

    Выкладывать на других ресурсах не следует, можно давать ссылку на этот форум.
    Последний раз редактировалось IgorR76; 03.03.2019 в 10:32.

  10. #39
    Administrator Аватар для CityAceE
    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    4,543
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    383
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,170
    Поблагодарили
    381 сообщений
    Mentioned
    48 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от IgorR76 Посмотреть сообщение
    В честь праздника выкладываю его здесь. Также сделана версия японского оригинала моста - Game&Watch "Fire", которая выпущена (пока бета) в MAME.
    Я так понимаю, что эти две игры отличаются только графикой на экране, а код обеих одинаков?

    P.S. Для меня лично Fire - это первая игра серии Game&Watch, в которую играл (часто и много) приблизительно в 1981 году. Соответственно, к ней я испытываю особые чувства.
    С уважением, Станислав.

  11. #40
    Master Аватар для IgorR76
    Регистрация
    25.12.2017
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    651
    Спасибо Благодарностей отдано 
    122
    Спасибо Благодарностей получено 
    156
    Поблагодарили
    94 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE Посмотреть сообщение
    Я так понимаю, что эти две игры отличаются только графикой на экране, а код обеих одинаков?
    Да, именно так. Недавно шведский товарищ из MAME прочитал проц оригинального Fire. Один в один.
    Наши инженеры хорошо отреверсили японский процессор, но в программу не смотрели, да так и выпустили с японскими копирайтами. Теперь в каждой советской игрушке "Космический мост" логотип Nintendo.
    Последний раз редактировалось IgorR76; 24.02.2019 в 09:36.

  12. Этот пользователь поблагодарил IgorR76 за это полезное сообщение:

    hobot (31.03.2021)

Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 69
    Последнее: 24.08.2021, 17:06
  2. Эмулятор для "Электроника НЦ 80-31"
    от Serge2010 в разделе Эмуляторы отечественных компьютеров
    Ответов: 15
    Последнее: 08.08.2020, 15:05
  3. Эмулятор микрокомпьютера "Электроника МК-85" для PC и Pocket PC
    от Alex_kapfa в разделе Эмуляторы отечественных компьютеров
    Ответов: 1
    Последнее: 20.11.2011, 16:56
  4. Ответов: 6
    Последнее: 14.03.2008, 14:19
  5. Ответов: 24
    Последнее: 03.07.2006, 16:57

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •