Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 10 из 22

Тема: Линейный видеорежим 320х256

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #14
    Banned
    Регистрация
    05.10.2016
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,080
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Totem Посмотреть сообщение
    ну если ты совсем слепой, повторю
    Вот так не надо. Добрее надо быть.

    Я и раньше видел Вашу ссылку, но мой браузер не берёт эту страницу. Но это не важно. Раз в Интернете это не гуглится, других ссылок нет, плат или готовых машин нет, значит это нельзя считать существующим режимом. И совмещаться с ним незачем. Последним режимом с увеличенным экраном для пиксель клока в 7 МГЦ надо по-прежнему считать 320*200 или 320*256.


    Цитата Сообщение от Totem Посмотреть сообщение
    512*192 - дурацкий режим, попробуй картинку нормальную сконвертить в него, ну просто привычную для 4:3 с ретро платформ.
    Смотря как делать. И для чего.

    Дурацкий он не из-за горизонтальной плющенности пикселя, а из-за мизерности размера самого экрана ZX. Это не вина режима, а вина сэра Клайва Синклера, который выбрал маленький экран, ради разгона Z80 до скорости как у конкурентов, что было совершенно ни к чему, раз компьютер позиционировался как учебный, для чего более крупные буквы полезнее.

    А если цель не вывод чёрно-белых фотографий, а только текста, то 512 точек в строке это самое то. Только при этом такт CPU д.быть намного ниже, чем 3.5 МГЦ. При видеомониторе, чтобы 512 точек растянулись на весь экран, такт CPU д.быть 2.6 МГЦ, а для телевизора нужен такт CPU в 2.75 МГЦ.

    Кстати, и для вывода фотографий этот режим лучше, т.к можно вывести картинку 256*192 в 3-х градациях яркости, используя плотность точек по принципу газеты.

    А ещё лучше режим 512*192 сделан в SAM Coupe, где в нём не только 4 цвета на каждую точку, но и адресация экрана линейная. При 2-х битах на точку, если имеется резистивный конвертор RGB в монохром с градациями серости, то ч/белые фотографии с 4-мя градациями яркости выглядят приемлемо.
    Последний раз редактировалось barsik; 05.03.2018 в 09:18.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Эмулятор с возможностью загрузки через линейный вход компьютера.
    от san010101 в разделе Эмуляторы отечественных компьютеров
    Ответов: 11
    Последнее: 06.12.2017, 19:15
  2. [Поиск 1] Видеорежим 640х200
    от Копейкин в разделе Поиск
    Ответов: 4
    Последнее: 05.08.2017, 16:56
  3. Текстовый видеорежим
    от Janik в разделе Корвет
    Ответов: 10
    Последнее: 03.03.2017, 19:13
  4. Ваш любимый видеорежим
    от ultra в разделе Эмуляторы
    Ответов: 40
    Последнее: 04.05.2008, 16:49
  5. Видеорежим 256х192 / каждая точка свой цвет
    от drbars в разделе Программирование
    Ответов: 2
    Последнее: 13.01.2008, 21:18

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •