С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Да всё так, ты действуешь по шаблону. Сначала предлагаешь "объясни, попробуем реализовать" (точно так же начинал и со мной), потом будешь игнорировать письма в личку, потом то, что понял из объяснений, и что показалось тебе полезным, тихо адаптируешь к своим поделкам (не лучшим образом). А потом заявишься гадить в тему к автору объяснений, хвастаясь, что у тебя уже всё якобы готово намного лучше.
Сам, всё сам. Привыкай решать сложные задачи своим умом.
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...
Да нету там 100500 спектрумов. Это больше абстракция, 8 параллельных спектрумов, хотя одна из реализаций на DivGMX так и делалась, но изначально в эмуляторе Spec256 есть один дополнительный графический сокомпьютер, работающий по принципу "одна команда - много данных" над дополнительными графическими данными, по байту на каждый бит памяти Спектрума, соответственно, 1 байт памяти Спектрума - 8 байт графической памяти сокомпьютера. Он выполняет обычные команды Z80 из памяти Спектрума, но над данными из своей памяти, соответственно, регистры его графпроцессора 8байтовые вместо 8битных. Это позволяет довольно просто раскрасить многие монохромные игры, да и цветные сделать 256 цветными и без клэшинга. Самое приятное - код игры вообще не меняется, просто ищутся графические данные и раскрашиваются - на каждый бит один из 256 цветов. Это, с помощью соответствующих инструментов, может сделать даже непрограммист, чем эта схема и хороша.
На мой взгляд, Spec256 очень интересная концепция, которую я бы поддержал программно, но она ещё очень сырая. Лично мне хотелось бы не 3,5мгц, а 14, не 128к, а мегабайт, три ay, работу с образами tr-dos х 8, и физическое воплощение не в виде платки, а полноценного компа с хорошей клавиатурой в красивом корпусе.
SaNchez, на новой ревизии ZX-EVO которую сейчас проектирует Mick & TSL будет другая FPGA, большая. Зареквести опциональную поддержку режима.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)